个人非常喜欢玩60不死均,觉得非常有意思,诈尸和牛头人属性是两大特色,玩ygo时也只是用不死均玩双打,偏辅助向。经常就是齐唱被灰泡,直接当场愣住,动点几乎没了,要么就是3个不死族的神马头鬼一起上手,别提有多难受了,对马头鬼是又爱又恨。
因此我习惯搭配天威龙(地)和猎犬来搭配牛马头鬼出个自然兽,但也止步于此了,很难再有别的展开点。虽然不死国非常给力,但心里总是有点排斥国的,就是单纯的不喜欢。
上个月开始接触MD,满怀欢喜的凑了一套不死均,结果被打的想卸载,别人手牌越打越多,我一回合就成光杆,下回合等死,总觉得不死族的本家下级就靠一个齐唱撑门面,大哥倒是不缺,MD又没有不朽尸龙,杰拉,挂超融合感觉又亏手牌,外挂光道经常把3张不死世界全堆下去,死灵王就真死了。
总归就是,启动难,动点少,60张卡,吃灰基本凉凉,少数情况能做场,有龙皇的话还能搭配镰刀锁额外,可惜莫得,我太菜了……所以我选择打不过就加入,不死国真香
因此我习惯搭配天威龙(地)和猎犬来搭配牛马头鬼出个自然兽,但也止步于此了,很难再有别的展开点。虽然不死国非常给力,但心里总是有点排斥国的,就是单纯的不喜欢。
上个月开始接触MD,满怀欢喜的凑了一套不死均,结果被打的想卸载,别人手牌越打越多,我一回合就成光杆,下回合等死,总觉得不死族的本家下级就靠一个齐唱撑门面,大哥倒是不缺,MD又没有不朽尸龙,杰拉,挂超融合感觉又亏手牌,外挂光道经常把3张不死世界全堆下去,死灵王就真死了。
总归就是,启动难,动点少,60张卡,吃灰基本凉凉,少数情况能做场,有龙皇的话还能搭配镰刀锁额外,可惜莫得,我太菜了……所以我选择打不过就加入,不死国真香