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14.角斗士
还不错的角色
每有一种独特的武器就能加15%的攻速,开始减30%的攻速。
乍一看这个角色和博学家还有点像,游玩体验看起来也不是很好。实际上这个角色我觉得还不错。
6把不同的武器就能有60%的攻速加成,但是这样就不能考虑吃到套装的加成了。
并且只要有一个武器同时存在两把,攻速收益就没了。
不过,这些攻速其实已经能弥补套装的收益了,加上攻速的收益其实是很高的。
武器选择方面随便选选,喜欢什么拿什么,但是要注意你能有输出才行。不要搞的远伤、近伤、属性和工程都需要。那就没办法玩了。
反正这个角色玩法上面没什么,可以带两个虚灵装备。
然后就是叠甲、闪避、移速。
拿一些攻速收益高的武器就行了,像冲锋枪、加特林什么都不考虑,喷火器可以考虑一下。


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2022-10-20 23:45
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    15.节俭者
    也是我玩了很久才过关的角色
    拥有钱力(30材料等于1%伤害)开局带一个小猪,有一个50%的价格额外加成,以及十点收获
    小猪其实含金量还是很高的,唯一问题就是,这个游戏需要赖滚雪球,材料变输出,输出变材料。然而钱力在前期加的输出根本就不足以弥补没有道具带来的劣势,所以前期没太多必要攒钱。但是后期又需要加速,防御和回复以及输出都需要同时提高。这就让攒钱变得更尴尬了。
    所以我玩了收获流,并且是电击枪。其实之前我试了几次电刀属性流以及树枝流,到最后都是一具有钱的尸体。
    高额的价格和小猪都需要钱来养,所以收获的收益还是不错的。后期转喷火器也是这个流派过关的一个条件,毕竟喷火器的强度是众所周知的。
    和别的角色不同,这个角色的小猪虽然开局就有,但是前面的收益几乎没有。加上高昂的价格导致前期过渡很差。如果没有收获仅仅依靠输出的话,就会演变成没钱养猪买装备。然后打不过怪,继续没钱,继续打不过怪,然后暴毙。
    电击枪收获流的唯一问题就是在九波钱拿到喷火器,九波没喷火器基本上就无了(实际上你可以在八波就已经无了)九波的钱很多,是一个养猪的好机会,有了喷火已经六属性套装的属性伤害,打这波就像是割草。一波赚个4、5百块钱就可以养猪了。
    后期就是拿吸血,移速,甲,闪避这些。如果有护垫,就是我图片里面那个绿色的东西(过一次节俭者解锁),可以拿。虽然会减不少移速,但是有生命值加成,还是很不错的。
    总的来说,我很不喜欢这个角色,没意思,要不是喷火属性流强,我不知道怎么过这个角色。
    还有一点,这个角色解锁的护垫很烂,数值低的同时还降移速,除了这个角色基本上用不到,可以说是污染道具池的好手。


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2022-10-20 23:46
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      2026-05-22 03:21:53
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      16.病人
      比较轻松的角色
      25%的吸血,但是每秒会掉一点血和献血一样。
      -100的生命回复,12点额外的生命值构成了这个角色。
      这个角色反正玩起来挺轻松,但是完全不强。打到后期几乎没有输出,但是也有可能是我玩的是粉碎者。
      我玩的是枪械流,主要是粉碎者的群伤,然后用冲锋枪吸血。
      粉碎者说实话还不错,但是我觉得白枪械里面的大哥还得是霰弹枪。
      我玩过一次霰弹枪,后期远伤太低了,玩全打不动怪就没过。然后用了粉碎者,后期用两个火箭筒过了。
      我觉得我玩这个角色可能进入了误区之类的,不过过了就行。
      枪械的伤害普遍不够,除非有火箭筒、核弹、或者毁灭者。因为前期主要是远伤,所以拿喷火的收益可能不高。
      反正这角色前期稳,后期缺输出。能苟活就是比较舒服的了。
      建议前期还是武器,起码要能打出足够的范围伤害。这点霰弹枪其实是可以的,但是吸血可能有些不够。
      防御我还是偏闪避一些,甲能有百分之50的减伤就很不错了。血量,移速什么的够用就行,后期苟着就行,最后去怪物堆里面抢点钱。


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2022-10-20 23:46
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        17.农民(无截图)
        收获流里面不错的角色。
        开局30点收获,每轮有额外的收获加成。杀怪掉落减少,伤害收益减少。
        这其实就是收获流就行,前期有收获就拿,收获武器优先拿,无论是不是盾牌。后面电击枪能换成盾和掌就行。
        本质上就是不推荐杀怪,依靠收获的角色。
        收获的成长性让他的收获收益很高,后面即使不杀怪,一轮也能有四五百。
        然后就是提高移速,护甲,闪避就行。反正后期有钱,又不考虑伤害,拿钱堆生存就行。
        总得来说,收获在这角色的收益很不错,只要前期收获起来了,后期随便过。


        IP属地:安徽来自Android客户端19楼2022-10-20 23:47
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          18.幽灵(无截图)
          我又一个不喜欢的角色
          开局30%闪避,-100的护甲,闪避上限最高90%,幽灵武器10点加伤。
          这个角色绑定了幽魂这类武器,而这类武器作为成长性的武器,基础数值非常之低。不过因为这个游戏后期怪多,所以游戏到最后的属性还是很可观的。
          -100的护甲转换过来就是86%的额外承伤,相当于这个角色的命都和他最高90%的闪避以及生命值挂钩了。所以,能先把闪避拉满,生命值提高可以让这个角色的安全感提高。
          幽灵套装带来的护甲负收益也可以忽略不计了。
          但是幽灵装备基础数值低,所以,玩这个角色要有回复能力,如猴子这种。
          有了回复血量和闪避,你就要勇敢的进入怪物堆里面,将小怪砍死,以此加伤。
          所以这就是一秒生一秒死的角色。
          武器推荐斧子加法杖,优先合成高级武器,收益更高。
          总的来说这个角色强度还行,防御全看脸,输出一般。


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2022-10-20 23:47
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            19.飞毛腿
            很强的角色
            30的移速,-3的初始护甲,每两点移速就额外增加一点近战伤害,站立的时候会加-100护甲,15%的暴击率
            这也是一个容易暴毙的角色,如果玩过士兵就知道,这个游戏的站立判定特别宽松,不注意就有可能受到额外伤害。
            而且最重要的一点,你的甲在这个加伤面前不值一提,因为-1的护甲是6%的加伤,-100的护甲是86%的加强。所以,如果你有十几点护甲的时候受到了加伤的伤害,那和没有护甲受到的伤害没区别。
            我玩的是手里剑,手里剑吃近伤加成,并且因为是远程输出手段,还有清怪的能力。所以后期的小怪其实不用担心。
            推荐多拿点闪避,护甲也是需要的,吸血对于手里剑的收益还是不错的,推荐多拿点。
            能有发电机还是不错的,输出能有不少的提升。
            主要还是先提升武器等级,然后就是移速闪避吸血暴击。
            后期打BOSS绕着BOSS就行了,小怪会被弹死光的。唯一要注意的就是BOSS可能会被提前打进阶段。
            总的来说还是很简单的角色,毕竟基础属性不错,还有很好的成长性。


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2022-10-20 23:47
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              20.企业家
              整个游戏里面最强的角色
              每波开始清空存款,30%的价格减免,收获具有额外的加成
              我说这个角色是所有角色里面最强的丝毫不为过,这是我打起来最轻松的角色。
              开局没钱,拿个电击枪随便打几块,然后刷新找盾,只要有盾游戏就结束。
              前期就是刷新找盾,然后买收获,然后买护甲,然后买闪避,买血量,买移速,买回复,买高级的盾,买红装,暴打BOSS
              因为无法剩钱,所以有需要就买,买不起就锁上刷新,看到想要的就买,看到喜欢的就买。
              到最后全红武,一大堆道具,然后准备暴打BOSS就行了。
              总的来说,就是爽。


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2022-10-20 23:48
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                21.工程师
                强角色
                10点工程学,开局自带扳手,工程学的额外收益,还有最重要的炮台更密集。
                不能说是工程流创造了他,而是他创造了工程流。
                只有这个重要的被动,才能让工程流变得稳定而且强势。
                开局的10点工程学和扳手让前期过渡有了很大的保障。
                前期只要刷,拿扳手,然后拿蓝扳手,拿紫扳手,拿红扳手就行了。
                工程学也要拿一些。最重要的还是医疗炮台,工程学高之后,这个的回血会非常可观。
                扳手优先合紫扳手,蓝扳手菜,虽然也是吃工程学的。
                炮台只吃工程学以及特殊收益。
                后期有红炮台可以拿一些爆炸加成的东西。
                然后就是闪避护甲,移速可以不用拿那么多,因为主要是站在炮台里面走位就行了。
                需要知道的是,砍树需要你自己去,而且扳手伤害低攻速满,我第一局没回血炮台,就因为贪一棵树,在19波浪死了。
                道具里面有一个放电的炮台,和曾哥一样,不过攻速慢,我挺喜欢这个炮台的。如果以后有紫武能给就好了。
                总的来说,这个角色很强,回血最好有医疗炮台,先六炮台再合紫武,看情况合红武。


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2022-10-20 23:48
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                  2026-05-22 03:15:53
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                  22.探险家(伐木工)
                  实际上游戏的本质是砍树。
                  地图变大,开局10%移速 怪物10%移速,杀怪收益低,开局伐木工衣服。
                  我玩的是快乐菜刀流,6菜刀6滴消耗品的额外回血。红武还有额外的一滴,但是我运气不好。
                  快乐就完事了,这局运气也差,就两个树的额外加成。如果有更多的话应该会更快乐。
                  这样的坏处就是,菜刀是利刃,没有收获的套装,又没输出的话整体会显得很穷。但是毕竟有树。
                  砍树能有一部分材料和概率掉落的道具,我玩全能者的时候掉过一个外骨骼。
                  我这样的玩法强度偏低,但是很快乐。一个消耗品回十几点血。大地图加上高移速基本上不用考虑BOSS了。所以后期可以很轻松。
                  前期拿收获,后期叠移速,甲可以不用太多,80点左右的血和一部分闪避(看个人喜好),BOSS直接跑就行了。
                  总得来说角色还挺轻松,因为我玩的偏防御一点,应该会有别的流派强度更高。


                  IP属地:安徽来自Android客户端24楼2022-10-20 23:48
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                    23.医生
                    很强的角色,注意别暴毙了。
                    10点初始收获,-100%攻速,用医疗武器攻速翻倍,生命回复翻倍,还有基础的生命回复。护甲收益只有50%。
                    这个角色基本上绑定了医疗武器,区别在于你选择生命回复还是生命偷取,还是两个都要。
                    我拿了生命回复,其实这个可以随意,高级的剪刀生命偷取还是很不错的。
                    武器我也喜欢剪刀,清群怪好一点,后期可以换个电锯。剪刀是短直刺,电锯是横劈。
                    像这种高生命回复的我一般都喜欢拿多一点闪避,加上这角色的护甲收益低,导致他的护甲面板会很低。但是护甲也要拿,低护甲的减伤也很可观。我有一局,连帽衫拿到手,攻速都变成正的了,结果就因为没甲暴毙了。
                    前期肯定还是找收获,剪刀的基础伤害低、攻速高、近战伤害收益也将近1,所以近战伤害对于剪刀清怪是很重要的。
                    中后期拿甲、闪避和一定的移速,回复手段按自己的喜好。
                    能有圆锯拿圆锯也不错。我这把武器很少,但是整体属性还行,也就随便过了。
                    总得来说,医生也是很轻松的角色,顺便玩玩就可以了,即使暴毙可能也不会令人懊恼。毕竟这角色一眼看上去就不像是没办法过关的。


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2022-10-20 23:49
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                      24.独臂
                      属于不强的角色
                      只能拿一把武器,200%的伤害加成收益,100%的基础攻速
                      这个角色我认为是很弱的,因为没有套装的配合,没有多个武器的协作,那么清群怪大怪都是一个很大的问题。
                      我的玩法比较简单,但是容易暴毙。
                      开局拿幽灵斧,打群怪在附近捞就行了。因为有攻速,所以幽灵斧的慢攻速也就不需要担心了。唯一问题就是幽灵斧的攻击范围小,很容易暴毙。
                      刷到第九波就要有一个能换的群伤了。但实际上,因为你没有更多的武器栏,所以幽灵斧很可能只有紫色,紫色斧子的问题就是,一下可能只有四五十,两下压根就砍不死第八波的大怪,后面大怪多了很容易就暴毙了。
                      我这局是第六波出的紫喷火,锁了第七波结束我就拿了。就是因为我之前暴毙过很多次。
                      之前还有一局红斧子,第九波结束之后一共200%的加伤,结果就是只刷出来一个紫长矛。勉强拿了之后没出群伤,到了15波来了个加特林,当时没远伤,我看不一定能有什么比较强的武器加上当初没用过就拿了,结果直接烂掉。什么都打不动,连苟活都难,结果下一波就看见一个红的核弹发射器。买不起,这局就无了。
                      所以,这种玩法不能贪,能稳就稳。
                      输出端基本上不需要考虑,后期有了范围伤害叠移速、闪避、甲、血量、续航就行了。
                      总的来说,这个角色不强,过于依靠运气。


                      IP属地:安徽来自Android客户端26楼2022-10-20 23:49
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                        25.公牛
                        很简单的角色
                        不能拿武器,受到伤害会爆炸(300%的近战/远程/属性加成),20点甲,开局额外血量,以及基础的高额生命回血。
                        不依赖武器的角色,因此道具池会变的很简洁。
                        爆炸伤害很高,属于几种伤害都能拿的。推荐拿近战伤害,近战伤害的同价格可以拿更多。
                        整体看下来还不错,但是问题就是,后期大怪很难办。大怪伤害高,并且一次可能炸不死。会有很高的损伤。
                        前期随便打,中期需要拉怪一起炸,防止一次受伤过多,后期随缘炸。
                        道具可以注意加爆炸伤害和范围的,都是非常重要的道具。比较重要的道具有两个,一个是献血,每次掉血都可以产生爆炸,可以高效率的造成伤害。另一个是手铐,这局能过就是因为手铐。
                        拿手铐前一波我已经快死了,当时手铐锁了一轮,不是没钱,而且血量觉得不够。本来打算过两轮拿,结果发现可能不够了。后来拿了手铐伤害直接翻倍。一百多变成三百多,直接翻身。后面拿了献血就随便杀,最后追着BOSS炸。
                        这个角色对于属性的要求比较少,血量、护甲、生命回复以及最重要的移速。没有移速这个角色是很难打的。再来点幸运方便拿手铐。
                        总得来说就是很简单的角色,但是对走位有要求。我比较菜,暴毙了两三把把才过。


                        IP属地:安徽来自Android客户端27楼2022-10-20 23:49
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                          26.士兵
                          不错的角色,但是需要有经验
                          不动才能射击。不动的时候有50%的额外攻速和攻击力加成。
                          拾取范围加200%。
                          这个角色对走a有要求,这个游戏不动的条件很简单,每次按键盘的间隔就可以射击了。但问题是如果在这种情况下走位。答案是,移速。
                          有了移速每次点击走位能更快更远,这样才能有更好的输出环境。
                          因为本身有不错的属性加成,所以玩起来其实还是很舒服的,问题就是如何应对冲脸和弹幕。
                          我一开始还是正常用枪,发现效果不好。因为枪清小怪的能力很弱。加上没办法长距离移动,导致会出现一种情况:你抱着武器一直跑被怪物追到死。
                          因为你知道你压根就打不死这些怪。
                          所以,我选择了属性流,前期电击枪加电刀,中期有喷火就很舒服了。后期追着BOSS杀。
                          前期肯定还是拿武器加收获,有了喷火器就要考虑拿吸血了。护甲、闪避和回复要有,我个人偏向闪避。然后就是一定的移速。
                          我没试过沙发回血,或者连帽衫攻速这种东西。因为这种能改变局势的红装都是很难遇到的。还是属性流实在一点。
                          总得来说,士兵不是一个很简单的角色,慢慢体会走a的节奏,才能玩好这个角色。


                          IP属地:安徽来自Android客户端28楼2022-10-20 23:50
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                            27.受虐狂
                            很强的角色
                            基础的额外生命值,生命回复,10点护甲。-100%伤害,受伤一次加5%的伤害。
                            -100%的伤害让这个角色需要依靠挨打来换取足够的伤害。基础的属性让他能够有能力依靠受伤获取伤害。
                            相信这是很多玩家第一次过难五的角色,起码有了盾牌之后是能过的。
                            开局选盾牌,然后刷盾牌。前期六盾吃收获,然后找点幸运。
                            任何增加输出的道具都不需要考虑,减输出的效果忽略不计。
                            血量、护甲、移速、生命回复都能拿,幸运是比较重要的。
                            最重要的道具:献血。拿了保送。
                            路上多拿点回血手段,然后移速和护甲,护甲高一点也不错,方便后期杀BOSS。
                            有了献血之后先叠伤害,六盾的击退可以突脸怪在没伤害的时候很难近身,有伤害之后就乱撞,也可以拿点攻速。
                            有了献血之后还可以考虑闪避。
                            大boss就等,后面一盾4、5百爆杀BOSS。
                            总得来说,就是很简单的角色,有献血就能赢。


                            IP属地:安徽来自Android客户端29楼2022-10-20 23:50
                            收起回复
                              2026-05-22 03:09:53
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                              28.骑士
                              挺不错的角色
                              只能拿二级以上的武器,开局额外护甲,每一点护甲会获得两点近战伤害,收获收益较低,还有负幸运。
                              很不错的角色,只能拿二级武器,伤害有保证,护甲提高近战伤害让防御端高的时候输出也不低。幸运低导致高品质道具低,甚至都很难拿全六把剑。收获收益低,导致后面钱会很少,但是总体还是很不错的。
                              既然是骑士,我肯定秒选剑。剑是直刺和横劈切换攻击,有着不错的清怪效率。
                              但是剑作为高级武器,价格较高,出货率低。加上骑士负幸运以及低收获。会导致后期没办法拿满,或者仅仅只有蓝剑的情况。
                              但是,毕竟剑是强力武器,套装是利刃和重型,6利刃有吸血,六重型有百分之25的额外伤害。配上骑士护甲提升近战伤害,以及剑高额的基础伤害,能有很高的清怪效率。
                              我这局运气差,到后面十五波的样子都没有6把剑,就拿了个圆锯吸血了。
                              这个角色叠甲收益很高,伤害很容易提升。需要注意的可能就是闪避、移速、回复以及攻击速度了。
                              后面就随便打打就能过了,BOSS也不需要担心,绕着砍就行了。
                              总体来说,很不错的角色,玩起来也不难。


                              IP属地:安徽来自Android客户端30楼2022-10-20 23:50
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