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个人对游戏优化的一些建议

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优化游戏的一些建议
今天是玩疯狂骑士团第六天,有了一些感受,也习惯在网站、抖音、贴吧,浏览一些攻略还有吐槽,学习了很多,也避了坑,也走过弯路,也看到有些人因为种种离开了游戏。我还是蛮喜欢这款游戏的,这么多年养成类、卡牌类的游戏也玩过不少,一般都是几百块小氪这个样子。我不去管你游戏里各种充值,因为我认为游戏开发商不是福利,肯定会希望玩家氪金,要不公司怎么运营。至于花多少钱,看玩家自己,有些人就是喜欢零氪、首冲档;有些人喜欢少冲一些,前期进度快一点;还有些土豪,零花钱比一般人存款多。这都不是重点,要看个人对玩游戏的理解,更主要的钱包厚度。为了游戏更好的发展,也让我和广大玩家能够玩的长远,建议几点,希望借鉴采纳。
①箱子十连抽。每天上千箱子,开起来真的很费时间,手机不可能一直开到游戏页面,相信很多人都提过,我认为游戏定性为微信小程序游戏,不宜占用太多时间,毕竟里面还有钓鱼,狩猎,爬塔,需要很多时间。所以,我建议加入箱子十连抽,建议这几种方式。
1.等级达成。比如60、80、100级自动开启。
2.充值达成。建议是永久,比如首冲,或者充值30,或者是钻石开启,不易过高,这样也可以大幅增加充值人群。
3.关口达成。比如,到达多少关口,野外BOSS,钓鱼多少,等等。这样一来的话,会加速每天上千个箱子消化时间,让玩家感觉不会那么枯燥耗时间。


来自Android客户端1楼2022-10-22 10:56回复
    ②竞技模式。个人建议增加跨服战场,甚至游戏界面还有未开发的位置,弄一个跨服竞技场币购买勋章、肩膀吧。比如,多少币或者到达什么程度,买(或者直接获得)勋章、肩膀,勋章可以在头顶,肩膀自然外显,就像魔兽世界战场肩膀非常抢眼一样。
    比赛时间:每周一次,定在周六,中午12-16点是自动匹配时间。逐轮延后。
    参加范围:某某日所有区的所有玩家。
    匹配机制:进入界面点匹配,随机匹配到玩家,匹配机制为纯随机,可以有三次刷新更换对手的机会。
    其他:根据积分、获胜场次等等晋级,选出32强,32强以后10分钟一场,1-4名决赛在晚上21点最后产出第一二三名,也可以分成周六海选周日决赛两天,这样让玩家更有竞争力,让那些霸占自己服务器的大佬还有激情。
    游戏奖励:可以是竞技币、称号、钻石、材料甚至增加时装等等吧。
    这里我还要建议,比赛前十分钟人物锁定,不能查看玩家装备,免得有应对,这样会让比赛有悬念。
    32强之后的比赛要可以观看回放录像,甚至是把目前现有的竞技场模式增加录像回访功能,当然也是我个人比较喜欢看如何输的赢的,因为有时候是被挑战。
    这就是跨服竞技的大概思路,也可以参考此模式进行全服或者临近几天区的大战,时间半个月或者一个月。
    还有个建议,是有奖竞猜。选出32强以后可以进入竞猜环节,最好用钻石,当然用钻石竞猜要有固定档位的,只是娱乐竞猜,不能变成DB,毕竟如果不按照对方装备配置装备,还是有很大悬念的,运气也是实力的一部分。比如,100/200/300钻石,猜选的玩家进入四强返还2倍,获冠军返回4倍。这样一来,让氪金大佬更受关注,玩家也有比赛刺激的感觉。
    无论是大中小跨服,建议获得冠军的次数出现在明显位置,彰显高贵,如果用勋章,图形内部放入数字即可。
    至于钓鱼,个人认为一天体力的时间还好,我还经常带孩子玩,三岁多的儿子就很喜欢点钓鱼,所以钓鱼就先这样吧,有条件的可以去买钓鱼卡。
    至于狩猎,由于我才99级,需要明天才可以100级,体验以后再说吧。
    目前,想到这两个优化游戏的建议,希望游戏公司看到并采纳,也欢迎网友一起讨论完善,非喜勿喷。费了很多脑细胞,不希望被剽窃,如有恶意转载,坚决维权。


    来自Android客户端2楼2022-10-22 10:56
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