建造 00149
修复了黄金没有出现在阶段 1-2 中的问题。
v0.89(内部版本 00148)
主要变更事项
配置的怪物超过4时,从黑暗之源开始以低概率出现“共同训练”。 共同训练:提升2个怪物的等级。 (5人的时候登场概率很高。)
在各种活动中,出现不好的结果更好的结果的概率会变高。 另外,活动不好的结果的处罚会降低。
由于运输石的限制,在1个游戏中即使获得财币也无法获得时,会显示有关这个的信息。 另外,在财币现况版和游戏结果画面上,也会根据这个限制值显示财币。
追加17个新课题。
经过各阶段最初的特别战斗(1-6、2-7、3-8)后,进度会进一步记录。
怪兽
凯尔贝罗斯
地狱的刺
持续伤害周期 ~ 1.0 → 0.6s
爆炸弹
特性
火焰伤害 +8 / 伤害范围 +20% → 火焰伤害 +8 / 伤害范围 +50%
贯通 +2 / 伤害范围 -60% → 贯通 +2 / 伤害范围 -30%
克拉肯
水之箭
冷气伤害 ~ 17(+1.0 攻击力) → 17(+1.3 攻击力)
跳弹 ~ 0 → 1次 (跳弹伤害 -50%)
特性
冷气伤害 +9 / 弹速 +35% → 冷气伤害 +13 / 弹速 +35%
重新加载速度 +25% / 弹仓 +2 → 重新加载速度 +35% / 弹仓 +3
冷气伤害 +6 / 跳弹 +1 → 冷气伤害 +9 / 跳弹 +2
大师技能
水楔 ~ 额外伤害 60% → 100%
水炸弹 ~ 范围 2.0 → 2.4
湿地
(变更)被水淋湿5秒冷气耐性减少2%,雷电耐性减少3%。( 最多25个堆栈)
波浪的宝珠
每秒钟发射数 ~ 6 → 9
发射间隔 ~ 1.5 → 1.2s
特性
冷气伤害 +3 / 弹仓 +1 → 冷气伤害 +6 / 弹仓 +2
持续时间 +1s / 加载速度 +25% → 持续时间 1.5s / 加载速度 +35%
每秒发射数 +2 / 持续时间 +0.5s → 每秒发射数 +3 / 持续时间 +0.5s
冷气伤害 +9 / 弹仓 -2 → 冷气伤害 +14 / 弹仓 -2
大师技能
波浪之歌 ~ 目标位置的速度下降 66% → 90%
血之宝珠 ~ 每秒钟发射数 ~ +1 → +3
触手之河
它不会在敌人攻击时进行攻击,而是在每个伤害周期随机攻击范围内的敌人。
海啸
物理伤害 ~ 36 (+0.8 攻击力) → 36 (+1.2 攻击力)
冰霜伤害 ~ 36 (+0.8 攻击) → 36 (+1.2 攻击)
特征
物理伤害 +12 / 推进距离 +30% → 物理伤害 +24 / 推进距离 +30%
冰霜伤害 +12 / 湿 +2 → 冰霜伤害 +24 / 湿 +2
冷却 -2 秒 / 伤害 +15% → 冷却 -2 秒 / 伤害 +25%
力量 +60% / 推进距离 -60% → 力量 +80% / 推进距离 -40%
美杜莎
触手箭
弹丸 ~ 1 → 2
速记
黑死病
弹跳 ~ 0 → 1(弹跳伤害 -50%)
最大叠加伤害范围 ~ 2.0 → 2.4
特征
黑死病黑暗伤害 +1 / 黑死病伤害循环 -10% → 黑死病黑暗伤害 +1 / 黑死病伤害循环 -20%
黑死病持续时间+1s/装填速度+15%→黑死病持续时间+2s/装填速度+15%
黑死病伤害循环 -20% / 弹匣 +2 → 黑死病伤害循环 -30% / 弹匣 +4
掌握技能
传染病~跳弹+2→+3
导向石
冷静的选择(<>重新谈判)
你有 3 次机会跳过怪物而不训练它们。 (最大限度)
重新协商(<>冷选择)
提供 1 次机会更新商店中的物品。 (最大限度)
另一种选择(<> 另一种魔法石)
您将有 2 次机会更新您的怪物训练列表。 (最大限度)
另一种魔法石(<>另一种选择)
您将有 3 次机会更新您的暗源列表。 (最大限度)
改进🪄
更改为您可以使用怪物详细信息屏幕上的左/右箭头查看有关其他怪物的信息。
将泰坦改为闪电,不再随着时间的推移重新分配伤害或盟友造成的伤害。
所有的装备都会变得更均匀一些。
战斗中,画面会发生变化,即使没有操作也不会消失。
错误修复🪚
修复了英雄被亡灵大军推到屏幕外攻击的问题。
修复了暗黑破坏神 ~ 梦魇的远程攻击导致恐惧的问题。
修复了事件~绿洲中离开绿洲时魔法石没有损坏的问题。
修复了泰坦~电闪属性分割持续伤害导致过载的问题。
修复了海妖~剪刀攻击(触手力量打击)每 3 次触发的问题。
修复了 Ceroberos ~ Shockwave 在与三桥一起激活时不跟随三桥的力量的问题。
修复
修复了黄金没有出现在阶段 1-2 中的问题。
v0.89(内部版本 00148)
主要变更事项
配置的怪物超过4时,从黑暗之源开始以低概率出现“共同训练”。 共同训练:提升2个怪物的等级。 (5人的时候登场概率很高。)
在各种活动中,出现不好的结果更好的结果的概率会变高。 另外,活动不好的结果的处罚会降低。
由于运输石的限制,在1个游戏中即使获得财币也无法获得时,会显示有关这个的信息。 另外,在财币现况版和游戏结果画面上,也会根据这个限制值显示财币。
追加17个新课题。
经过各阶段最初的特别战斗(1-6、2-7、3-8)后,进度会进一步记录。
怪兽
凯尔贝罗斯
地狱的刺
持续伤害周期 ~ 1.0 → 0.6s
爆炸弹
特性
火焰伤害 +8 / 伤害范围 +20% → 火焰伤害 +8 / 伤害范围 +50%
贯通 +2 / 伤害范围 -60% → 贯通 +2 / 伤害范围 -30%
克拉肯
水之箭
冷气伤害 ~ 17(+1.0 攻击力) → 17(+1.3 攻击力)
跳弹 ~ 0 → 1次 (跳弹伤害 -50%)
特性
冷气伤害 +9 / 弹速 +35% → 冷气伤害 +13 / 弹速 +35%
重新加载速度 +25% / 弹仓 +2 → 重新加载速度 +35% / 弹仓 +3
冷气伤害 +6 / 跳弹 +1 → 冷气伤害 +9 / 跳弹 +2
大师技能
水楔 ~ 额外伤害 60% → 100%
水炸弹 ~ 范围 2.0 → 2.4
湿地
(变更)被水淋湿5秒冷气耐性减少2%,雷电耐性减少3%。( 最多25个堆栈)
波浪的宝珠
每秒钟发射数 ~ 6 → 9
发射间隔 ~ 1.5 → 1.2s
特性
冷气伤害 +3 / 弹仓 +1 → 冷气伤害 +6 / 弹仓 +2
持续时间 +1s / 加载速度 +25% → 持续时间 1.5s / 加载速度 +35%
每秒发射数 +2 / 持续时间 +0.5s → 每秒发射数 +3 / 持续时间 +0.5s
冷气伤害 +9 / 弹仓 -2 → 冷气伤害 +14 / 弹仓 -2
大师技能
波浪之歌 ~ 目标位置的速度下降 66% → 90%
血之宝珠 ~ 每秒钟发射数 ~ +1 → +3
触手之河
它不会在敌人攻击时进行攻击,而是在每个伤害周期随机攻击范围内的敌人。
海啸
物理伤害 ~ 36 (+0.8 攻击力) → 36 (+1.2 攻击力)
冰霜伤害 ~ 36 (+0.8 攻击) → 36 (+1.2 攻击)
特征
物理伤害 +12 / 推进距离 +30% → 物理伤害 +24 / 推进距离 +30%
冰霜伤害 +12 / 湿 +2 → 冰霜伤害 +24 / 湿 +2
冷却 -2 秒 / 伤害 +15% → 冷却 -2 秒 / 伤害 +25%
力量 +60% / 推进距离 -60% → 力量 +80% / 推进距离 -40%
美杜莎
触手箭
弹丸 ~ 1 → 2
速记
黑死病
弹跳 ~ 0 → 1(弹跳伤害 -50%)
最大叠加伤害范围 ~ 2.0 → 2.4
特征
黑死病黑暗伤害 +1 / 黑死病伤害循环 -10% → 黑死病黑暗伤害 +1 / 黑死病伤害循环 -20%
黑死病持续时间+1s/装填速度+15%→黑死病持续时间+2s/装填速度+15%
黑死病伤害循环 -20% / 弹匣 +2 → 黑死病伤害循环 -30% / 弹匣 +4
掌握技能
传染病~跳弹+2→+3
导向石
冷静的选择(<>重新谈判)
你有 3 次机会跳过怪物而不训练它们。 (最大限度)
重新协商(<>冷选择)
提供 1 次机会更新商店中的物品。 (最大限度)
另一种选择(<> 另一种魔法石)
您将有 2 次机会更新您的怪物训练列表。 (最大限度)
另一种魔法石(<>另一种选择)
您将有 3 次机会更新您的暗源列表。 (最大限度)
改进🪄
更改为您可以使用怪物详细信息屏幕上的左/右箭头查看有关其他怪物的信息。
将泰坦改为闪电,不再随着时间的推移重新分配伤害或盟友造成的伤害。
所有的装备都会变得更均匀一些。
战斗中,画面会发生变化,即使没有操作也不会消失。
错误修复🪚
修复了英雄被亡灵大军推到屏幕外攻击的问题。
修复了暗黑破坏神 ~ 梦魇的远程攻击导致恐惧的问题。
修复了事件~绿洲中离开绿洲时魔法石没有损坏的问题。
修复了泰坦~电闪属性分割持续伤害导致过载的问题。
修复了海妖~剪刀攻击(触手力量打击)每 3 次触发的问题。
修复了 Ceroberos ~ Shockwave 在与三桥一起激活时不跟随三桥的力量的问题。
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