本次东海渊的经脉、法宝、灵宝都有大幅度的改动,其中最让我感到兴奋的,就是灵宝的改动
如图所示:
先不谈东海渊经脉的改动,就单这个灵宝的改动,就让东海渊在机制上可以完美碾压所有的神威法系。
一、东海渊是类似于大唐的法系
众所周知,大唐强力就是因为他的灵宝大剑,可以在无视对方对你的封印的情况下造成巨额伤害进行点杀,而其他的法系并没有这种手段,琴音也不能保证每次都能有,基本必须要己方的封印对对方的封印进行限制或者水清强保出手,但是如果对方对我方DF进行封印,则有可能点杀失败。但是东海渊这次改动之后,可以在对面罗汉的时候进行屯龟,在对方一速封没有处于封印中的时候,不再需要水清保护法系出手,我方水清可以明确的保护地府小死亡出手,这样点杀成功的概率则提升了很多
二、存在连续的点杀能力
东海渊最让人诟病的,就是秒完一次之后需要消除梦魇、退境界等一系列操作后,才能再一次进行出手,所以基本上对面就能很好的判断东海渊队伍是否会进行点杀,从而从容的调整进攻或者防守,但是本次灵宝改动后,场上存的龟就成了定时炸弹,丢龟是不需要考虑梦魇层数的,其实就类似于大唐的3点巨剑,即便你是在高梦魇的情况下,也存在丢龟的点杀能力,所以对面需要一直防你的点杀,即便你是高梦魇的状态,且如果我方物理倒地的情况下,东海渊的高境界蛙和龟,都能造成单杀,甚至连续单杀
三、感觉这个改动活不出测试服
现有的放龟,释放后的负面作用以及伤害都有一定的限制,但是改动后的放龟,根据字面意思,既不会偏差,也不会消耗血量、更不会休息,这种改动,是否过于bug,如果我存50、60个龟,存上5点零元,然后便可以连续不间断的丢,且按照大剑、天机开炮的惯例,灵宝类的伤害都是无视隐身的,那么这结束游戏的能力,是否过于变态了
如果真这样改动的话,整个神威的节奏基本都会在40-50回合结束,女魃墓甚至可能会被大部分东海渊替代,那么力劈壁垒的价格则会有部分下降,这对于市场冲击过大,感觉策划不会这样做
如图所示:
先不谈东海渊经脉的改动,就单这个灵宝的改动,就让东海渊在机制上可以完美碾压所有的神威法系。
一、东海渊是类似于大唐的法系
众所周知,大唐强力就是因为他的灵宝大剑,可以在无视对方对你的封印的情况下造成巨额伤害进行点杀,而其他的法系并没有这种手段,琴音也不能保证每次都能有,基本必须要己方的封印对对方的封印进行限制或者水清强保出手,但是如果对方对我方DF进行封印,则有可能点杀失败。但是东海渊这次改动之后,可以在对面罗汉的时候进行屯龟,在对方一速封没有处于封印中的时候,不再需要水清保护法系出手,我方水清可以明确的保护地府小死亡出手,这样点杀成功的概率则提升了很多
二、存在连续的点杀能力
东海渊最让人诟病的,就是秒完一次之后需要消除梦魇、退境界等一系列操作后,才能再一次进行出手,所以基本上对面就能很好的判断东海渊队伍是否会进行点杀,从而从容的调整进攻或者防守,但是本次灵宝改动后,场上存的龟就成了定时炸弹,丢龟是不需要考虑梦魇层数的,其实就类似于大唐的3点巨剑,即便你是在高梦魇的情况下,也存在丢龟的点杀能力,所以对面需要一直防你的点杀,即便你是高梦魇的状态,且如果我方物理倒地的情况下,东海渊的高境界蛙和龟,都能造成单杀,甚至连续单杀
三、感觉这个改动活不出测试服
现有的放龟,释放后的负面作用以及伤害都有一定的限制,但是改动后的放龟,根据字面意思,既不会偏差,也不会消耗血量、更不会休息,这种改动,是否过于bug,如果我存50、60个龟,存上5点零元,然后便可以连续不间断的丢,且按照大剑、天机开炮的惯例,灵宝类的伤害都是无视隐身的,那么这结束游戏的能力,是否过于变态了
如果真这样改动的话,整个神威的节奏基本都会在40-50回合结束,女魃墓甚至可能会被大部分东海渊替代,那么力劈壁垒的价格则会有部分下降,这对于市场冲击过大,感觉策划不会这样做