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求求啥也不懂的玩家不要再带强度节奏了

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首先抛出一个观点,爱丽丝对于女仆没有膨胀,只是现在冰队处于三后台意志和骰子的红利期,至于超域完全是爆发队伍吃猴戏红利,禁猴后也就那么回事。
雷队现在主c是1.0武器,整个体系的强度完全靠天琅意志支撑,暂时拉胯很正常。一般人的认识中雷队是最先有共鸣的,所以雷队的强度总是第一个登顶。。。其实这就是个错觉,因为白月魁和奈美西斯都是上个时代的产物,真正的轮换顺序是火—冰—物—雷,雷队对标现在冰火队伤害是在芬里尔出了以后。
物理队测试服在少后台意志,少一把适配体系武器,源器完全牛唇不对马嘴的情况下打了600多被喊弱。。。现在看正式服的数据全面上调,基本上初版强度就可以达到女仆以上水平,完全体肯定是现在4系最高水平。真正适配女仆的武器会是另一把驻场武器,物理队最终形态是两把武器以17秒的间隔(先遣服20秒已增强)循环驻场。
有些人可能什么都懂,然后装不懂以求达到某种目的


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2022-10-29 07:26回复
    有点笔误,物理的循环驻场时间是9秒。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2022-10-29 07:28
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      2025-09-18 15:08:23
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      老生常谈的问题,体系队真正出现不是从奈美西斯开始,而是从蕾贝开始,奈美西斯那不叫雷队,是白月魁队,因为那时候人人都有白月魁,出个雷电共鸣单纯为了抬白,所以根本就没有什么受害者,某些雷符号自己注意一下


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2022-10-29 07:34
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        正确的,1.0哪有什么雷队,大家都是白马奈,凛夜4系,雷队只有一个天狼,玩雷的不是白嫖是啥,有钱的早就玩冰火了,都是些老东西带节奏(狗头)


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-10-29 07:35
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          部分认同,部分不认同
          物理的乌米和火队的女仆各缺一个拐他们,超模也没关系,反正还会有下轮膨胀,问题不大


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-29 07:42
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            但凡出一套SR通用的下位武器意志 各系也不会有这么大的强度焦虑


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2022-10-29 07:45
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              额,物理队那里也笔误了,适配女仆应该是适配乌米


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2022-10-29 07:45
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                对对对,物理就是迪亚波罗,未来可期啊
                可惜ch这个黄镇让你永远达到不了你看到的未来


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2022-10-29 07:49
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                  2025-09-18 15:02:23
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                  很认同,就是因为现在冰队算是个完整的成型队,都是2.0的武器,所以大家觉得冰队很强,再加上适配骰子。


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2022-10-29 07:53
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                    无所谓,有钱就加入冰队就完了,玩冰队的有没做错什么,都可以转


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2022-10-29 08:03
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                      众所周知白马奈不要钱,老东西早该爆金币了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-10-29 08:12
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                        说的很对,而且乌米倍率都离谱到这样了还有人哭弱


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2022-10-29 08:16
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                          你在开玩笑?你要开服玩家就应该很清楚这游戏一直都在膨胀中,哪怕被诟病的弗利嘉也是,她只是没有好队友,但当时单武器强度可不低,包括星寰物理队,很多人被忽悠🔒🐮,都是低星,高星可不弱,你现在这说法,是想再搞抑制膨胀把戏不成?劝你做人不要像火畜


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-10-29 08:16
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                            同样是部分赞同,部分不赞同。我不赞同的点,在玩过测试服后,首先主要还是预热值系统——作为一个限制机制,预热值在实战中对物理队本身和敌人都有极大的限制。
                            当下乌米一人撑起物理队驻场主C的情况,是需要另一把武器武器对付这些高机动敌人(或者随意走动敌人)的,红莲可以追,星寰看似也可以追和快速充能,马克肩炮更是理论上可以快速充能,但都因为乌米预热值在实战中表现,有不同程度的限制。
                            再次,预热值系统已经实装,乌米已经大势已定。但乌米我依然要喷她的三星特性,就和当初在测试服群和问卷反馈的那样——三星特性要求乌米在技能剩余13秒以上时离场,能吃到最大物伤加成(但自身不吃),但一旦剩余不到13秒,默认加成4秒增伤(这是要干嘛),甚至连全程覆盖物理充能都做不到。
                            这还只是三星特性本身存在设计的一个小问题。另一大问题是,在经过测试服大家喷乌米驻场不驻场,拐不拐后,策划的解决方案是暴力提升乌米的技能面板(...),但是不动机制,对物理队的态度问题。测试服到最后没放出正服乌米修改后的三星持续时间改成什么样了,我只能简单描述三星的问题:你如果选择全程驻场打满乌米爆发,或者说绝大多数时间驻场,那乌米三星的减CD以及物伤增加都会受到限制,而乌米也因此失去了为数不多的和其他物理武器互动的可能。
                            关于预热值问题、三星特效bug和三星逻辑与物理队割裂的问题,其实才是当时测试服群里物理玩家的主要反馈,而不是说简单的哭弱,这一点得表达清楚。但设计者真的令人无语,为了解决乌米伤害不足和联动少的方案,解决方案竟然就就只是暴力提升伤害?新物理要怎么和预热值联动,难不成继续和物理队撕裂,抛弃预热系统?主要就这些碎碎谈吧。。


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-10-29 08:25
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                              2025-09-18 14:56:23
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                              什么冰清玉洁,骰子还要两三期通行证才能满,才会换下一个源器,这之间一直是冰红利期是吧,老双标了,看到禁猴了急了,刚出的时候薄纱火怎么不说,现在又怕物雷膨胀薄纱冰了?


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-10-29 08:26
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