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这么多年了也没出一个,纯沙盒版

只看楼主收藏回复

几种结局随便,不论是什么共存还是一存多灭,都可以考虑,把对应的地图状态/野怪刷新列表/废土客日常气氛保留对应的结局就行。然后让玩家控制一个废土无名氏,没有配音肉体随机,但有多个阵营可以选,当然也只会出生在相应阵营拥有的安全地区。可以选废土客,掠夺者,枪手,分钟人,这几个阵营的人没有pipiboy,没有避难所天赋技能海报,只能在开局设置上选择初始分布,以及总共35(因为满special是70点,他们达不到)点的每个角色最多可支配special点数作为玩家强度的数据风格。背包查看物资用一个简易的纸质笔记本替代。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2022-11-01 16:24回复
    关于开始的结局,比如你选了废土客阵营,兄弟会灭了学院,灭了铁路,那你的游戏过程中就能看到人家的飞艇在机场,到处都是人家的动力家骑士与斥候,飞机在和变种人,掠夺者打架。你看不到活的合成人/铁路的人


    IP属地:新疆来自Android客户端3楼2022-11-01 16:29
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      当然废土客与分钟人友好,玩法主要集中在行商,新建据点捡垃圾。不同区域掠夺者有内讧,打劫废土客为主,开局就很多现成的破败房区作为据点一般也无法弄新据点。枪手只与自己人友好,直接拥有的武装和物资最好,挖坟和收集战前武器物资为主,开局就有个避难所做大本营,也无法开辟新据点。


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2022-11-01 16:34
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        因为没有perk,所以对所有人而言打架或潜行都是很难的事,物资的重要性提升到更合理的地位,超变和变异野兽更难纠缠。根据玩家阵营来添加各种日常可重复任务来给玩家点事情做,因为没有主线,所以省去很多因果麻烦


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2022-11-01 16:52
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          从隔壁的潜行者coc获得的启发。以此给所有玩家以一个无名小卒真正在险恶废土挣扎求存的体验。想了下special依然是35最多,perk可以有但也要动大刀改变。


          IP属地:新疆来自Android客户端7楼2022-11-01 16:58
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            暂时最后能想到的,这个玩法强制使用生存难度。


            IP属地:新疆来自Android客户端8楼2022-11-01 16:59
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              没有perk还玩什么啊,刮痧刮到死吗(悲)


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-11-01 17:08
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                水啊水啊水


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2022-11-01 17:41
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                  废土版kenshi是吧


                  IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-11-01 17:52
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                    什么小兵模式


                    IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-11-01 17:58
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                      感谢庆典


                      IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2022-11-01 18:10
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                        你是否在搜索:潜行者


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-11-02 19:26
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