之前的超凡统一两个省感觉全球就你一家独大了
。
现在版本,感觉敌人爱投资到兵力,升本速度也合理,兵种配搭也层出不穷
(可能也跟我打了ai配兵mod有关)。开了个双极难的姚明
档,主打各种派系的兵种mod,mixu,传奇领主/英雄mod(反正就是尽量不影响平衡下增加丰富性),加了一个减少战后收益的mod(不能随便刷钱的啦),不S/L,战略首先考虑代入感,不耍赖不打几方阵营。
战到55回合,基本统一CN了,剩下右下角蜥蜴人
没管,这时候发现中东世界铁皮已经把食人魔快灭族了,我4队满编兵力也只能挤进全球前十而已,
证明有好几个大集团产生了。(我这个档矮人很早就GG了,卡皇光有城长期实力倒数,估计帝国早晚也要被推平)
跟铁皮磨了5个回合,打了两场大战,各有胜负(当然牌面上是我赢的多,不然就GG了),发现大集团之间的消磨战感觉出来了,不再像以前那样赢一波大的就一直碾过去。一方面敌人兵力不止一条战线,二来有一定的余款可以立即补充兵力,三来又不至于无线暴兵,当然我这边元气也伤了不少。
这种战略性的持续战太好玩了~~ 想起了锤2曾经用矮人跟🐀耗到一百多个回合,好不容易建立一点优势,一个背刺又被推翻重来····最后受不了弃档的满足感~
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现在版本,感觉敌人爱投资到兵力,升本速度也合理,兵种配搭也层出不穷


战到55回合,基本统一CN了,剩下右下角蜥蜴人


跟铁皮磨了5个回合,打了两场大战,各有胜负(当然牌面上是我赢的多,不然就GG了),发现大集团之间的消磨战感觉出来了,不再像以前那样赢一波大的就一直碾过去。一方面敌人兵力不止一条战线,二来有一定的余款可以立即补充兵力,三来又不至于无线暴兵,当然我这边元气也伤了不少。
这种战略性的持续战太好玩了~~ 想起了锤2曾经用矮人跟🐀耗到一百多个回合,好不容易建立一点优势,一个背刺又被推翻重来····最后受不了弃档的满足感~
