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开个贴,纠正一些流传甚广的游戏理解上的误区

只看楼主收藏回复

先开个拉嘲讽的坑,慢慢填


IP属地:广东1楼2022-11-02 11:49回复
    误区一:只有新手才依赖平砍,后期神居都是主修剑技和法术
    事实:在满配的前提下,力量快劈加成下的平砍几乎是DPS最高的输出方式。仅从伤害/耗时的角度看,力量快劈平砍的效率略低于萨满黑吼,与骨钉大师的荣耀加成下的满判旋风斩大致持平,远远高于蓄力斩或冲刺斩,同时平砍也是主要的获取灵魂的方式。唯一的缺点是平砍的攻击距离非常短,如果敌人行动灵活,速度较快,输出窗口不足,或者你需要专门花时间躲避敌人的攻击,那么平砍这种攻击方式在你躲避或者追着敌人跑的时候就无用武之地了。法术和剑技的作用就是在这个期间填补空白。法术有较远的攻击范围,剑技可以在躲避同时进行蓄力,从而提高追击后第一次输出的伤害。事实上最重要的输出方式就是平砍。


    IP属地:广东2楼2022-11-02 11:50
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-11-02 12:02
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        误区二:骄傲印记/稳定之体这种护符有不加伤害白占格子/影响手感/后期上锁不好戒等等缺点,建议新手不要戴
        破案了,我开这个贴就是为了这一层,后面要写啥我还没想好。如果有8U想到啥值得一说的也可以提,我尽量系统整理一下讲一讲
        事实:
        骄傲印记和稳定之体都是整个游戏最强的几个护符之一,强烈建议新手尝试,会大幅优化游戏体验。
        我先反驳一下关于“后期锁护符不好戒”这个说法。首先按照steam成就比例来看,这个游戏能打过零锁五门的玩家也不过3.6%,能走到四锁那一步的当然更是少之又少,刚入坑不久的新手根本不用考虑那一步的事情,实在是过于遥远,优化当前游戏体验才是正经事。就算未来真的打到了四锁,那不用谦虚,你已经是大佬了,那时候你的熟练度绝对足以支撑你自由切换不同的手感,要戒一个护符根本不是什么难事。
        接下来就详细谈一下这两个护符的问题。
        先说骄傲,其实我觉得骄傲甚至都不用谈,这个护符强的非常简单明显。经常看到有人说“等你戒了骄傲就知道它真的没啥用”,然而我从来没有听说过哪个45玩家说骄傲不行。连r5人都需要戴骄傲提升容错,对新手的提升只会更明显,有时候刀短一点你就是砍不到。骄傲力量快劈萨满就是这个游戏最强的四个护符。就算认为骄傲是第四,那你也不能说因为前四不可兼得,所以第四就是废物。很多新手玩家不擅长使用法术,掌握不好法术的时机,那么萨满的加成就有限。我上面已经讲了,平砍本身就是最主要的输出方式没有之一,如果你真的不擅长使用法术,那不要犹豫,骄傲力量快劈平砍就是你最好的选择,靠这一套护符平砍砍过五门玩家可以说大有人在。


        IP属地:广东4楼2022-11-02 12:26
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          赶上直播


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-11-02 12:27
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            还有呢?快发!


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2022-11-02 12:42
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              都是玩着玩着自己懂了 萌新听不懂 大佬不需要 所谓的误区仅限于云玩家


              来自iPhone客户端7楼2022-11-02 12:43
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                再谈稳体。稳体这个护符一直以来都有很大争议,但我今天在这里就是要表达一个明确的观点。稳体是一个有客观高强度的护符,同样是整个游戏最强的护符之一。如果跟其它1槽护符对比,我认为它仅次于幼虫之歌,强于骨钉大师的荣耀。建议持反方观点的吧友看完我这层楼,我非常欢迎有理有据的反对意见。
                稳体的效果是取消横向平A的后坐力,稳体的强度基础就是后坐力的副作用,副作用越强,取消这个debuff的效果就越强。所以我们换个角度,讨论后坐力会产生什么样的debuff。主要就是两个方面,一是降低输出效率,二是增加失误率。
                先说输出效率这方面,这一点当敌人站那不动让你砍的时候倒确实不明显,因为这种场景下你确实可以用向前微调位置的方式去中和掉后坐力导致的小幅度后退。但是只要敌人有击退,哪怕只有一点点击退,你就会发现这个debuff非常严重。你砍敌人一刀,敌人因为击退向后移动了一点距离,同时你自己因为后坐力向反方向移动了一点距离,这时候你会发现你和敌人的距离非常遥远,你的下一刀根本够不到敌人,必须得花时间追上去输出。如果你戴了快劈,在没有稳体的情况下对抗有击退的敌人,那么后坐力会直接导致你平砍的dps缩水50%以上。即使没有快劈,也同样是会有不小的输出损失的。我上面讲了平砍是最重要的输出方式,而后坐力就相当于直接给你的主力dps打了很大的折扣。
                再说失误率。
                一般而言不使用稳体的情况下,玩家中和后坐力的方式就是不断微调位置,砍一刀就向前小幅度移动。这相当于直接强迫玩家增加了非常多的无意义操作。操作量增加必然会带来失误增加,这是无可辩驳的,但这还不是最主要的。后坐力导致失误的最常见场景是当你在空中攻击敌人,或者在小平台上攻击敌人时,这种场景一般要求玩家对自己所操作角色的位置和运动轨迹/方向有比较精确的把握,比如你攻击敌人的同时有可能也正在躲避一组弹幕。这时候的后坐力会大大大幅提高玩家掌握自己位置的难度,从而带来更多的失误。
                稳体的强度就是取消后坐力这个巨大的debuff。很多玩家说,我已经习惯后坐力了,戴上稳体就喜欢往敌人身上撞。这是一个习惯问题,你可以不喜欢,但你不能否认后坐力就是一个客观的debuff。同样我也会建议你戴上稳体,花一小段时间适应新的手感,你一定会发现很多战斗都变简单了。
                为什么我说稳体强于骨钉大师的荣耀,同样也是基于我上面讲过的前提,平砍的dps是远远高于除了旋风斩以外的剑技的,而稳体有助于提升平砍的dps。在神居的场景下适合用剑技对抗的boss本身就不多,而适合用剑技的boss有一个共同特点,就是输出窗口有限,你需要花时间躲避敌人的攻击。那么你可以在躲避的时候完成蓄力,而这时候的蓄力绝大部分并不需要骨钉大师的荣耀加速也能完成。能吃到有效加速的只有极少数boss的少数招式而已。


                IP属地:广东8楼2022-11-02 12:55
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                  后面暂时想不到还有啥值得说的了,吧友如果有想法也可以说出来,我尽自己理解解析一下


                  IP属地:广东9楼2022-11-02 12:56
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                    不都是融会贯通吗,不过每个人护符有不同侧重而已


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2022-11-02 12:56
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                      空洞这种动作类游戏需要的游戏理解其实没多少,一般策略游戏比较喜欢聊这些


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2022-11-02 13:04
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                        都是好事


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2022-11-02 13:04
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                          问题是平砍有一个好朋友叫下砸,所以说把法术和平砍割裂开来是不对的,而且新手只平砍不是因为魂都回血了?性质不同好吧


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-11-02 13:10
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                            补充:萌新不救佐特
                            不救完完全全就是阉割自己的游戏内容,和做了封印的同胞不做不再有梦结局一个性质,我本人很讨厌遇到萌新就无脑评论别救佐特


                            来自iPhone客户端14楼2022-11-02 13:10
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