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大佬们,现在极限经济省为啥都要造农业啊

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原版,我是2.4版本的,我看现在次级小镇,农业,商贸和文化,最高都是200的收入,而且我看群里的教程,阿飞利加都造农业,但是附属建筑造的是矿井啊。造商业或者文化不是更好点吗


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2022-11-04 01:33回复
    还有罗马有没有比较好使的辅助矛,后备兵是真的肉,被三队佩盾步兵打了半场才伤亡三分之一,但是杀骑兵也太慢了对方援军都从半个地图外狂奔过来了,结果和佩盾骑兵打的热火朝天,还是将卫背冲了一番


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2022-11-04 01:41
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      2026-02-23 00:30:06
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      2.4版本工业省的极限收入是最高的,缺点是降很多秩序,因为后期有一大堆的秩序加成,所以在后期的时候也无所谓了。至于文化建筑,基本上都是随便造一点,因为文化加成低。阿非利加有4个港口城市,商业加成也很高,造商业省也可以。一般而言,一个小城建港口、市场、农田,既有金钱收入、粮食收入,又不至于过于降低秩序


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2022-11-04 04:00
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        单纯反骑兵的话其实弓箭手的效果更好一些,另外矛兵是杀伤普遍低,后备兵已经是顶级矛兵了。马略改革后有低成本的辅助矛兵,好像还可以从希腊地区招募可以结成枪阵的矛兵,那个正面杀伤力最好


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2022-11-04 04:01
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          需要造这么多神庙吗?阿非利加我都是两个神庙然后两个小镇造商业建筑。秩序是够的,有谁比对过哪个收入高吗?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2022-11-04 08:36
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