之前写了两篇帖子,认识了很多志同道合的朋友,我感到很开心。大家在一起讨论游戏,是一件非常快乐的事情。这次我带来的是“给吞食孔明传策略系统进行评分”。
任何东西只要一涉及到评分、打分,必然会引起激烈的讨论、争论。不管我给什么计策打了多少分,仅我一家之言,如各位吧友有更好的想法,欢迎大家在楼内留言,我一定会逐条回复。
吞食孔明传总共有59种策略(没想到有这么多吧?),其中包含回血类5种、火计类5种、水计类5种、风计类5种、石计类5种、控制类(忌离叛)3种、外加31种独立计策。本次评分我们把回血类的五种合并为一种,火计类合并一种(其他水风石以此类推),这5种加上忌离叛3种和另外的31种独立计策,合计39种策略进行打分。
先说一下我的评分标准:
S级——重要拼图或者是不可替代的计策,愿意围绕这个强力计策去选择会这个计策的武将。比如准策、解策。(合计7个)
A级——使用频率非常高或者效果非常好。比如倍击、御策。(合计8个)
B级——中规中矩,朴实无华的计策,某些计策可以被高阶计策所代替。比如忌心、限策。(合计8个)
C级——边缘化的计策,但是在某些阵容或者场合下能发挥奇效。比如啐骂、隐护。(合计8个)
D级——基本不会使用。比如弃心、戮心。(合计8个)
下面进入正题:
任何东西只要一涉及到评分、打分,必然会引起激烈的讨论、争论。不管我给什么计策打了多少分,仅我一家之言,如各位吧友有更好的想法,欢迎大家在楼内留言,我一定会逐条回复。
吞食孔明传总共有59种策略(没想到有这么多吧?),其中包含回血类5种、火计类5种、水计类5种、风计类5种、石计类5种、控制类(忌离叛)3种、外加31种独立计策。本次评分我们把回血类的五种合并为一种,火计类合并一种(其他水风石以此类推),这5种加上忌离叛3种和另外的31种独立计策,合计39种策略进行打分。
先说一下我的评分标准:
S级——重要拼图或者是不可替代的计策,愿意围绕这个强力计策去选择会这个计策的武将。比如准策、解策。(合计7个)
A级——使用频率非常高或者效果非常好。比如倍击、御策。(合计8个)
B级——中规中矩,朴实无华的计策,某些计策可以被高阶计策所代替。比如忌心、限策。(合计8个)
C级——边缘化的计策,但是在某些阵容或者场合下能发挥奇效。比如啐骂、隐护。(合计8个)
D级——基本不会使用。比如弃心、戮心。(合计8个)
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