关于这个吧里似乎还没有多少讨论的。我一周目是普通难度通关,二周目就在设置和游戏开始前都调到了最高难度。
在这个难度下,比较明显的是主角受伤后,恢复速度变慢了,即使有护臂也比普通难度慢。但除此之外,敌人的AI,感知范围,数量都没有什么提高。敌人的生命值当然也没有什么提升,没头盔的也是一投石打死,有头盔的一弩箭毙命。盾牌兵和重甲兵打法自由发挥。总之,如果普通难度你能通关,那么最高难度也不会有压力,设置得有些敷衍。
二周目接续装备升级进度,相信很多人都已经懂得弩箭的好用,升级了回收再用。等弩箭到手后,就可一路敌全灭。
至于剧情方面的问题,我是两作都通关过,还是可以接受的。但安魂曲的编剧确实是用力过猛了。
在这个难度下,比较明显的是主角受伤后,恢复速度变慢了,即使有护臂也比普通难度慢。但除此之外,敌人的AI,感知范围,数量都没有什么提高。敌人的生命值当然也没有什么提升,没头盔的也是一投石打死,有头盔的一弩箭毙命。盾牌兵和重甲兵打法自由发挥。总之,如果普通难度你能通关,那么最高难度也不会有压力,设置得有些敷衍。
二周目接续装备升级进度,相信很多人都已经懂得弩箭的好用,升级了回收再用。等弩箭到手后,就可一路敌全灭。
至于剧情方面的问题,我是两作都通关过,还是可以接受的。但安魂曲的编剧确实是用力过猛了。