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一次成功而且合理的更多士兵同时战斗尝试

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修改原则:保留地形和战线的影响,不能直接让一个短山地战线上1000队。但是长战线需要多人战斗。
真正的多队多战斗是不可能的,内核规定一次就只选择一个地方发生战斗。
下面上图和修改方法


IP属地:比利时来自Android客户端1楼2022-11-09 00:55回复


    这个文件这个位置的代码规定了基础的战斗人数限制,(5+基建/2)*地形。那么一个长的战线没法测量其长度,但是可以尝试其包含的城市数量。随便尝试了一个可能的写法,就成功了。战斗人数受战线城市数量加成。进游戏打一架,直接上百。当然,直接用城市数量可能太多了,也许需要对其使用min(1,num_provinces/A)类似的函数使得人数不能太多。
    此法是因为没办法不同地点一起打,但是假装他们可以在同一个地方一起打。
    至于战斗后占领的面积,大家都知道受侦察骑兵的加成。那么必然也有办法受战斗队伍数量的加成。因此接下来可以研究多人战斗,胜利后扩大占地面积。毕竟大平原排队枪毙本来就应该比虎牢关那样的地形容易推进。


    IP属地:比利时2楼2022-11-09 01:05
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      IP属地:比利时3楼2022-11-09 01:09
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