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正式版是不是把圆阵和方阵改了……

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RT,反正我打1.7的时候还很正常。那个时候圆阵和方阵是每一个士兵都背朝阵中心,缩成一个刺猬的。这两天我把正式版捡起来玩了玩,发现圆阵和方阵改成每一个士兵都面朝同一个方向了。
就很离谱,我不知道为啥它要这么改,这什么四不像阵型()
虽然这样一来圆阵确实不会被骑射高血压白嫖了,但问题是圆阵不仅要防骑射还要防骑兵夹击啊。从前开圆阵方阵不就图一个拒马包夹过来的骑兵,保护弓箭手的职责吗。现在一开圆阵所有人都往前看,明明拿着长矛,明明骑兵都从侧面冲过来了,这士兵就是看都不看,右上角一红一大片,我直接黑人问号。
所以这阵型到底是怎么回事,没人反应这一点吗(烤肉社在干什么?还是说我操作有问题,朝外的阵营需要特定操作才能打开?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2022-11-12 01:22回复
    是不是开了面朝敌人


    来自Android客户端2楼2022-11-12 11:41
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      以前没用过圆阵,但是方阵好像是冲四个面的,现在圆阵方阵都冲正面


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-11-12 13:34
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        插个眼。新版圆阵给我整傻了


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2022-11-12 15:00
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          敌方的圆镇还和以前一样,我方方阵只有一个面


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2022-11-12 22:26
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            这个问题正式版感觉到一个改动,从骑射手看出来的,在马上远程武器有射界,以往阵型朝向固定了以后,每个兵的朝向就跟阵型朝向相同了,不会再变,敌人超出左右射界他就继续面朝前发呆了。
            新版本后发现阵型朝向固定,每个兵在不移动的情况下会自己独自面相敌人并射击,也就是整个阵都没有动,哪怕对面的骑射绕到背后去了,每个兵也都会转过马来射击敌人。
            对站定射击的骑射来说这是个优化吧,但也应该就是导致其他阵型朝向出问题的原因,每个兵开始独自决定朝向了,不再跟着阵型给的朝向走


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-11-13 00:35
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              明线后期一堆新人瞎改,烤肉社原班人马可能不在了。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-11-13 12:37
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                你试试f2f1


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2022-11-13 12:54
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