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赤金一系列
张郃:火属性伤害,可附加属性传导,集火,狂暴,断粮
传导增加额外的真实伤害,集火伤害集中绑定使范围伤害不溢散,狂暴增加自身属性,断粮使对方一人无法获得增益。技能释放可以增加前排或全体伤害百分比。在赤一系列是一个非常不错的功能性武将。
马超:雷属性伤害,自身机制位于前期很bug,每受到自身最大生命值30%的血就可以释放一次狂战,锦衣的被动又能保证单次攻击不会阵亡(让马超无法变身就没办法触发这个被动了),枪伤的被动降低敌方免伤率增加自己伤害。从技能上面来看马超就是一个合格的输出位置,也是许多玩家的第一选择。
甘宁:水属性伤害,劫营在不被秒杀的情况下回复受击伤害的百分比血量,锦帆概率反弹减益效果,觉醒后增加大量百分比防御,以及攻击附带大量百分比真实伤害,从被动和觉醒上面来看,能扛能打的属性更符合魏国特色,可以当做一个前排来选择,这个武将设计成魏国的赤一效果应该更好。
貂蝉:风属性伤害,魅惑控制技能并回复我方最大生命值百分比血量,倾国造成伤害的百分比回复给全队血量,月刃攻击概率附带大量百分比额外伤害,沉迷选择敌方一人为你承担25%的所受伤害,无心恋战概率使敌方全体攻击目标-1,技能上貂蝉属于辅助形武将。
神兵篇
大夏龙雀刀:任意攻击50%概率降低敌方防御力和免伤。杀意技能对攻击力低于本身的造成眩晕高于本身的60%概率眩晕,对四人造成伤害并无视30%的防御,降低百分比回复量和护盾获取量。必杀技提高自身百分比属性,敌人受到伤害小于30%的护盾则增加一个行动回合,自身回合内受到的伤害降低20%可叠加至40%。使用方面最好一星起步,攻击附带血量百分比伤害。
神兽篇
煌威青龙:庇佑技能开局随机控制敌方一人1回合,使我方攻击力最高者,攻击时附带吞噬可吞噬敌方增益回复自身百分比血量,攻击范围+1,提高自身免伤以及伤害,为我方全体施加元素感应雷,攻击附带百分比最大血量增伤,概率雷电控制。
神兽技能:攻击时为我方三名攻击最高者触发元素感应雷,为地方输出最高俩列施加威压,杀意消耗翻倍。青龙偏向控制型
剩下每天进行更新


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-11-14 17:55回复


    IP属地:上海2楼2022-11-14 18:07
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      终于看到攻略了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-11-25 13:47
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        赤金都过期了


        来自Android客户端4楼2022-11-25 16:56
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