众所周知,这个版本到现在基本是两大流派:直伤、异常;两个T1的装备系统:攻速、军团。
先上结论:
直伤不用说了,攻速鞋基本是唯一选择。
异常搭配下,抛开那种多件三词条以上自定义的脸帝,伤害方面攻速几乎可以说稳压军团一头,但是攻速鞋依然不可以规避一个核心劣势:承伤能力较弱导致腰带的不稳定,以及肩膀选择的局限性。考虑到这两个因素,则攻速搭配和军团伤害其实是伯仲之间。
先上结论:
直伤不用说了,攻速鞋基本是唯一选择。
异常搭配下,抛开那种多件三词条以上自定义的脸帝,伤害方面攻速几乎可以说稳压军团一头,但是攻速鞋依然不可以规避一个核心劣势:承伤能力较弱导致腰带的不稳定,以及肩膀选择的局限性。考虑到这两个因素,则攻速搭配和军团伤害其实是伯仲之间。