说说我的想法吧 基本都试过了 总的来说比极巨团战有趣 新手打多了以后能快速加深对游戏的理解
特性:知道威吓反威吓 自信过剩 镜甲 纯朴 魔法镜
技能:移花接木 鬼火 双墙 不再局限通关流程中的四攻
属性:攻守互换 还得考虑原本属性的打击 针锋相对起来真是比较痛快
然后组野队还是打打辅助比较好 四输出阵容不是克制基本都要暴毙 而且关键在于前三回合的操作 别急于打血条
增友减敌很重要
有些时候没得出手这个不知道是不是bug 然后韩国人很笨 哈哈哈

特性:知道威吓反威吓 自信过剩 镜甲 纯朴 魔法镜
技能:移花接木 鬼火 双墙 不再局限通关流程中的四攻
属性:攻守互换 还得考虑原本属性的打击 针锋相对起来真是比较痛快
然后组野队还是打打辅助比较好 四输出阵容不是克制基本都要暴毙 而且关键在于前三回合的操作 别急于打血条
增友减敌很重要
有些时候没得出手这个不知道是不是bug 然后韩国人很笨 哈哈哈

