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征神魂玉属性问题,大佬解答一下

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魂玉属性的蓄力伤害和非蓄力伤害好区分,但是还有个加攻击百分比是不是应该更好能直接提高蓄力伤害和非蓄力伤害?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2022-11-25 23:40回复
    打脚先


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2022-11-26 00:16
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      在比如我要是一个魂玉第一属性攻击加百分之三,第二属性是蓄力伤害加百分之三,那游戏里蓄力伤害就提高百分之六么?


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2022-11-26 00:19
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        讨论什么讨论,赶紧去退款这游戏吧


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2022-11-26 01:21
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          对的 但攻击力是什么都可以加 甚至增加宁红夜f和v的破罡


          来自Android客户端6楼2022-11-26 13:42
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            很简单,不一样,没有的就是最好的。同样词条的攻击是叠加的,而不同词条的攻击是叠乘的,如果普通攻击加20,蓄力攻击加20,非蓄力攻击加20,罡气攻击加20,此时如果宁红夜基础攻击力一个剑气是1000的话,那么算上加成是1440而不是1400,大招如果是1000罡气的话就是1728,而不是1600。游戏里也有不同的攻击属性,简单来说就是叠加和叠乘,比如说魂燃一线就是单独的属性,乘以1.3的伤害,胡桃的线乘以1.4,大招1.2,反噬暴凌四象破罡这些攻击力也不是单纯叠加到普通攻击这么简单。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-11-29 02:12
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              等于攻击加的是基数,蓄力非蓄力罡气加的是分项,


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2022-11-29 10:50
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