萨尔贡大帝(轮)
步兵|多功能性|技能
萨尔·基萨蒂姆
主动技能愤怒要求: 1000
在接下来的 5 秒内,普通攻击有 50% 的几率对目标造成直接伤害(250损坏系数)。
更新预览
概率: 50% / 60% / 70% / 80% / 100%
直接伤害系数: 250 / 300 / 350 / 400 / 500
常备军
被动技能
由该指挥官率领的步兵攻击力增加5%,生命值增加10%。攻击时,该指挥官的部队有50%的几率对目标部队造成一堆惊奇效果,在10秒内增加3%的技能伤害(最多10叠)。
更新预览
步兵攻击加成: 5% / 6% / 7% / 8% /10%
步兵生命值加成: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
概率: 50% / 60% / 70% / 80% / 100%
苏美尔的征服者
被动技能
由该指挥官率领的步兵部队的行军速度提高了 3%。它们对攻击部队的伤害也增加了 2%。普通攻击有 10% 的几率将该指挥官的部队造成的总伤害增加 10%,持续 3 秒。此效果可以每 8 秒触发一次。
[上午 12:01]
更新预览
步兵行军速度加成: 3% / 6% / 9% / 12% /15%
步兵伤害加成: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
伤害加成: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
阿努的愤怒
被动技能
在战场上将步兵单位的防御力提高 2%。当目标部队收到 10 个堆栈的惊奇效果时,所有堆栈都会被移除,目标部队会受到影响
伤害(伤害倍数:500)。此外,该指挥官的部队将获得持续5秒的盾牌(防护系数:150)。
更新预览
步兵防御加成: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
直接伤害系数: 500 / 600 / 700 / 800 / 1000
护盾(个人): 150 / 180 / 210 / 250 / 300
恩利尔的祝福
专门知识
减少该部队的技能伤害15%。当他的部队受到普通攻击时,他有50%的几率对敌方目标造成2堆惊奇效果。如果当指挥官的部队获得盾牌时触发该技能,则会额外造成 1 叠奇迹。此技能可以每 8 秒触发一次。
步兵|多功能性|技能
萨尔·基萨蒂姆
主动技能愤怒要求: 1000
在接下来的 5 秒内,普通攻击有 50% 的几率对目标造成直接伤害(250损坏系数)。
更新预览
概率: 50% / 60% / 70% / 80% / 100%
直接伤害系数: 250 / 300 / 350 / 400 / 500
常备军
被动技能
由该指挥官率领的步兵攻击力增加5%,生命值增加10%。攻击时,该指挥官的部队有50%的几率对目标部队造成一堆惊奇效果,在10秒内增加3%的技能伤害(最多10叠)。
更新预览
步兵攻击加成: 5% / 6% / 7% / 8% /10%
步兵生命值加成: 10% / 12% / 14% / 16% / 20%
概率: 50% / 60% / 70% / 80% / 100%
苏美尔的征服者
被动技能
由该指挥官率领的步兵部队的行军速度提高了 3%。它们对攻击部队的伤害也增加了 2%。普通攻击有 10% 的几率将该指挥官的部队造成的总伤害增加 10%,持续 3 秒。此效果可以每 8 秒触发一次。
[上午 12:01]
更新预览
步兵行军速度加成: 3% / 6% / 9% / 12% /15%
步兵伤害加成: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
伤害加成: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
阿努的愤怒
被动技能
在战场上将步兵单位的防御力提高 2%。当目标部队收到 10 个堆栈的惊奇效果时,所有堆栈都会被移除,目标部队会受到影响
伤害(伤害倍数:500)。此外,该指挥官的部队将获得持续5秒的盾牌(防护系数:150)。
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步兵防御加成: 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
直接伤害系数: 500 / 600 / 700 / 800 / 1000
护盾(个人): 150 / 180 / 210 / 250 / 300
恩利尔的祝福
专门知识
减少该部队的技能伤害15%。当他的部队受到普通攻击时,他有50%的几率对敌方目标造成2堆惊奇效果。如果当指挥官的部队获得盾牌时触发该技能,则会额外造成 1 叠奇迹。此技能可以每 8 秒触发一次。