为了满血触发愚者,或者提高容错率,自己算了一下,血瓶40%,血换子弹30%,99秘法的圣歌团钟1200,99血1900,得出以下结果,当然是在脱战安全的状态下再考虑了,否则都直接打血就完了
残血如果>1710,就血换子弹然后打一瓶血,相当于用了一瓶血能打满,还多了五发备弹
如果1270<血量<1710,就血换子弹然后用圣歌团钟,相当于废了两颗子弹加血能加满
如果510<血量<1270,就血换子弹然后圣歌团钟,然后打一瓶血能加满,相当于花了两颗子弹一瓶血能打满
如果血量<510,在上面那种情况下加一瓶血
倘若是已经血换子弹的情况,也就是以上第一种之后的情况,则是血量>1140,直接打瓶血,否则就直接圣歌团钟,此时回到了没有用血换子弹的情况,如果还没有满就再参考上面的几种方案
如果你有常驻顺时针的习惯,或者半血地牢里,以至于满血不是1900,由于圣歌团钟加血是固定的(应该吧,没测试过),可以根据我上面的逻辑合理自定义你自己的加血方案,最好把数值算出来,看一眼就知道怎么加,总体原则就是让血瓶和子弹能均匀地消耗,而且做一个更持久的猎人!
残血如果>1710,就血换子弹然后打一瓶血,相当于用了一瓶血能打满,还多了五发备弹
如果1270<血量<1710,就血换子弹然后用圣歌团钟,相当于废了两颗子弹加血能加满
如果510<血量<1270,就血换子弹然后圣歌团钟,然后打一瓶血能加满,相当于花了两颗子弹一瓶血能打满
如果血量<510,在上面那种情况下加一瓶血
倘若是已经血换子弹的情况,也就是以上第一种之后的情况,则是血量>1140,直接打瓶血,否则就直接圣歌团钟,此时回到了没有用血换子弹的情况,如果还没有满就再参考上面的几种方案
如果你有常驻顺时针的习惯,或者半血地牢里,以至于满血不是1900,由于圣歌团钟加血是固定的(应该吧,没测试过),可以根据我上面的逻辑合理自定义你自己的加血方案,最好把数值算出来,看一眼就知道怎么加,总体原则就是让血瓶和子弹能均匀地消耗,而且做一个更持久的猎人!