经过断断续续为期两个月、总计300+小时、超度赤鹿无算的新西兰赤鹿养猎,终于在版本更新在即之时迎来了丰收,全异色钻及全角型异色钻达成,并且在养猎的尾声和群内的大佬们开了一阵子多人,收效甚佳。下面就和吧友分享一下这段时间赤鹿养猎的心得与成果。话比较多,感兴趣的吧友可以看看,或者直接看最后两段多人养猎。
首先帐篷及点位方面参考的是琴手gamer的赤鹿点位攻略视频,基本照抄,少数几个帐篷位根据自己的情况做了优化。
其次是养猎方法,参考的是吧友Σ.Lanius和闪闪吃肉不长胖的方法(不会@,大家见谅),即在养猎初期只杀等级5-8的赤鹿,个人认为在攒下至少30+的传奇后,即可采用杀低级养低级和杀高级养高级的方式(此处为琴手gamer概括的方法),养出尽量多的2级和3级,4级数量每达到40左右时即可清理一波,目的是为了获得更多的2级和3级。在234级足够多之后,即可视为养猎成功,可以击杀全部5-9开始收获。作为参考,本人图中2级7只、3级43只(其中分数区间和角型与2级一样的低分11只)、4级46只,每轮稳定在10传奇以上。本人图中等级分布极为极端,各位吧友如果没有太多时间肝,可以适当放宽。重点在于能否养出足够多的23级(低分3级),如果可以做到3级和4级一样多,那么可以算作大成。而新版本驼鹿养猎也可以套用此方法,即前期打34级,在养出一定量5级驼鹿后,收割2级以获得1级和低分2级。
再次是多人养猎的收获和经验心得,本人从11月25日-12月2日开多人房与群友一起养猎,其中有一两天小鸽,基本是下午C主机开始打,打到晚上。共计收获珍惜x7、阴阳角花斑钻x2、花角花斑钻x1、花角白钻x2(其中一只满体),8级异色每种各一,其余等级无算。其中我自己毛了4珍惜,一只花角白钻,一只阴阳角花斑钻。如此效率可以称作进货式养猎。其中异色钻的出货率个人认为没有太大参考价值,毕竟染色是运气的事,我们能做的是提高每一轮的质量。值得注意的是珍惜的出货频率,在不鸽的情况下,基本能做到每天保底一只,也有一天两只的。那么在可以预见的下版本的珍惜驼鹿热潮中,在珍惜刷新方式不变的前提下,我认为这为大家提供了一个养珍惜的新思路,即多人养猎。以新西兰赤鹿为例,三人的效率最高,每个点打完即捡,可以做到一轮饮水时间内各个点重复打2-3遍,大大提高效率。在非欧皇的情况下,可以极大提高珍惜的出货率。
最后是多人养猎遇到的两个主要问题。第一是多人房中房主和其他人游戏时间不同的问题,此问题出现在睡觉调时间之后,我们发现这时除了房主,群友在饮水时间看到的鹿群,是远离饮水点的移动中的状态,只有房主去过的点,鹿群才是正常的饮水状态,在群友飞走后房主再去,那么鹿群会掉头回来饮水。这一情况导致除了房主,其他人会面对远距离移动靶,降低狩猎效率。第二是多人房中经过长时间的狩猎,比如已经打了两到三轮的饮水时间,会有相当部分的猎物不刷新出来,此时需要小退补充猎物重新C主。第一点我们认为是多人房的bug,暂时没有解决方法。第二点关于猎物不刷新的问题,群内大佬有个猜测:不刷新的猎物不会算入平均等级,即此情况下越打平均等级越低,能刷新出来的猎物就越会偏向高等级。不过当时为了效率,每当发现猎物变少时我都会重新C主机,并未验证此猜想,感兴趣的吧友欢迎留言探讨,条件允许的话也可以适当试验一下。
首先帐篷及点位方面参考的是琴手gamer的赤鹿点位攻略视频,基本照抄,少数几个帐篷位根据自己的情况做了优化。
其次是养猎方法,参考的是吧友Σ.Lanius和闪闪吃肉不长胖的方法(不会@,大家见谅),即在养猎初期只杀等级5-8的赤鹿,个人认为在攒下至少30+的传奇后,即可采用杀低级养低级和杀高级养高级的方式(此处为琴手gamer概括的方法),养出尽量多的2级和3级,4级数量每达到40左右时即可清理一波,目的是为了获得更多的2级和3级。在234级足够多之后,即可视为养猎成功,可以击杀全部5-9开始收获。作为参考,本人图中2级7只、3级43只(其中分数区间和角型与2级一样的低分11只)、4级46只,每轮稳定在10传奇以上。本人图中等级分布极为极端,各位吧友如果没有太多时间肝,可以适当放宽。重点在于能否养出足够多的23级(低分3级),如果可以做到3级和4级一样多,那么可以算作大成。而新版本驼鹿养猎也可以套用此方法,即前期打34级,在养出一定量5级驼鹿后,收割2级以获得1级和低分2级。
再次是多人养猎的收获和经验心得,本人从11月25日-12月2日开多人房与群友一起养猎,其中有一两天小鸽,基本是下午C主机开始打,打到晚上。共计收获珍惜x7、阴阳角花斑钻x2、花角花斑钻x1、花角白钻x2(其中一只满体),8级异色每种各一,其余等级无算。其中我自己毛了4珍惜,一只花角白钻,一只阴阳角花斑钻。如此效率可以称作进货式养猎。其中异色钻的出货率个人认为没有太大参考价值,毕竟染色是运气的事,我们能做的是提高每一轮的质量。值得注意的是珍惜的出货频率,在不鸽的情况下,基本能做到每天保底一只,也有一天两只的。那么在可以预见的下版本的珍惜驼鹿热潮中,在珍惜刷新方式不变的前提下,我认为这为大家提供了一个养珍惜的新思路,即多人养猎。以新西兰赤鹿为例,三人的效率最高,每个点打完即捡,可以做到一轮饮水时间内各个点重复打2-3遍,大大提高效率。在非欧皇的情况下,可以极大提高珍惜的出货率。
最后是多人养猎遇到的两个主要问题。第一是多人房中房主和其他人游戏时间不同的问题,此问题出现在睡觉调时间之后,我们发现这时除了房主,群友在饮水时间看到的鹿群,是远离饮水点的移动中的状态,只有房主去过的点,鹿群才是正常的饮水状态,在群友飞走后房主再去,那么鹿群会掉头回来饮水。这一情况导致除了房主,其他人会面对远距离移动靶,降低狩猎效率。第二是多人房中经过长时间的狩猎,比如已经打了两到三轮的饮水时间,会有相当部分的猎物不刷新出来,此时需要小退补充猎物重新C主。第一点我们认为是多人房的bug,暂时没有解决方法。第二点关于猎物不刷新的问题,群内大佬有个猜测:不刷新的猎物不会算入平均等级,即此情况下越打平均等级越低,能刷新出来的猎物就越会偏向高等级。不过当时为了效率,每当发现猎物变少时我都会重新C主机,并未验证此猜想,感兴趣的吧友欢迎留言探讨,条件允许的话也可以适当试验一下。