今天体验了地面站部分,一次叠电梯的Bug 也没遇到,卡怪的情况也没遇到,想来应该是修复了。
箱子里刷的东西也丰富了,不再是种子,而是各种药品和装备。
警卫增加了标识,不再容易误伤犯罪(不过仍然有部分警卫没有标识,还是进了一次监狱)
战斗部分,不再容易出现秒杀的状况,有足够的时间打药。更容易出现三级伤的情况,如此一来倒是把红弯刀盘活了(果然内容才是真正体现飞船价值的关键)
枪械部分,感觉A03削弱了?还是增强了怪的护甲?我记得之前这把枪可以一枪一个,现在打身体需要两枪才行。其他枪没感觉太大的变化,不能换弹的问题好像也解决了。
总体来说,这样进步还是比较满意的
不满意的地方就是Ai仍然比较弱智,这个问题倒是不急。另一个就是30K,也是目前遇到最糟心的问题了。
箱子里刷的东西也丰富了,不再是种子,而是各种药品和装备。
警卫增加了标识,不再容易误伤犯罪(不过仍然有部分警卫没有标识,还是进了一次监狱)
战斗部分,不再容易出现秒杀的状况,有足够的时间打药。更容易出现三级伤的情况,如此一来倒是把红弯刀盘活了(果然内容才是真正体现飞船价值的关键)
枪械部分,感觉A03削弱了?还是增强了怪的护甲?我记得之前这把枪可以一枪一个,现在打身体需要两枪才行。其他枪没感觉太大的变化,不能换弹的问题好像也解决了。
总体来说,这样进步还是比较满意的
不满意的地方就是Ai仍然比较弱智,这个问题倒是不急。另一个就是30K,也是目前遇到最糟心的问题了。