更新一下。从左到右排,加了个大概的标准,数字排名删了,因为重新排的时候不好放进去。
能天使鸿雪往下放了些,因为同为高DPS吃拐对单的苇草实在的的过于离谱,以至于放到刚过完9周年的千年里它也是可用的。虽然苇草的火球无法对空,但方舟速狙的对空加成仅仅只有模组提升的1.1倍(作为对比,原版在近期加强后是2.2倍对空),这使得能天使注定无法像她的原型那样保值。
粉毛同理,原本的对单梦被暴打,但还有当前独一无二的全图机制和不犯病就能给很大提升的模组,稍微往下排。龙的减抗回转则和苇草相当契合,但本身问题仍然较大,稍微上调。
鉴于方舟的大部分输出卡过于孱弱,模组早露往上扔了点,但还是没什么作用。黑是上次的漏网之鱼,我也不知怎么排到了那里,现在准确地放到了过气对单输出应有的位置。
某张卡的上调/下调绝大多数时候不会超过一个梯队,因为那是其客观强度所在,除非它被撕了个彻底或在当前环境的差距实在与以往过大(后者不太可能发生)。