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【20221211 茶館雜談】刚刚写了一段比较长的东西,有关画面表现力
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无眼猫
低速航迹
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rt,顺便就单独发个帖子吧
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1楼
2022-12-11 18:18
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无眼猫
低速航迹
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这几天有不少人在说表现力什么的问题,比方说我三的表现力不如艺画开天的三体。
我想说的是表现力不只是动作戏或是飙车。表现力有很多种展现形式,就艺画开天做的这些戏码来看,不能说它“表现力”不行,至少是一个很“爽”的画面演出。
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2楼
2022-12-11 18:19
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无眼猫
低速航迹
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但是对于三体这样的科幻作品来说,表现力集中在这些“爽”的层面,就显得落了下乘。“表现力”不是纯粹的炫技,不是元素的堆砌,把情感传达出来才是真正的“表现”
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3楼
2022-12-11 18:20
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无眼猫
低速航迹
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我举一个动画的例子,前段时间的边缘行者,在主角大卫去救老大哥曼恩的时候,出现了一个长镜头,是大卫十分紧张地盯着前方,周围是警报的红光。整个镜头没有丝毫的变化,声音也没有。看起来像是在节省经费,但就是把大卫的恐惧完美地刻画出来了。
对于三体这样的作品,“表现”的应当是对宇宙的恐惧,人类的思考与抗争,而不是“爽”。爽是什么样的大家不都知道嘛,怎么炫怎么来。问题是你光靠炫,三体就不就显得很平庸了
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4楼
2022-12-11 18:21
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无眼猫
低速航迹
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我三为什么被原著粉认可,就是因为它把原著的情绪很好地展现出来了。它的表现力不是体现在动作戏或者是飙车,而是体现在思考。我三公认最经典的一段原创是章北海会见希恩斯,为什么一段原创可以成为经典?那种一切尽在不言中的默契一样是表现力的一种,它是思想的交锋,需要情节推动,顺水推舟地才能出现这个展现的机会,我三成功地抓住或者说是创造并把握住了这个机会,我认为才是更加难得的,比工业化的特效堆叠,它更能体现“表现力”这个词的艺术。
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5楼
2022-12-11 18:21
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无眼猫
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6楼
2022-12-11 19:15
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辰影X
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太长不看
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7楼
2022-12-11 19:27
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麒麟弓→你无效
执剑天平
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额,为什么我感觉已经看过这个帖子了?
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8楼
2022-12-11 19:39
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麒麟弓→你无效
执剑天平
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我感觉他给我的表现力不够震撼,三体读完之后都很震撼。
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9楼
2022-12-11 19:52
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真厉害👍
拨弦弹星
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感觉艺画就没有抓住三体的精髓,这不是一个非黑即白的地球反抗外星入侵的小说
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10楼
2022-12-11 19:53
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生年不满百
混沌巨摆
4
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表现力不足是必然的,国内3D有个通病就是表情太僵硬,肢体太无力,然后导致剧组不能用过微表情来表达人物,只能不停让人物用肢体语言像小丑一样不停比划。对于别的爆米花动画这么做可以,对于三体这么一个有深度的动画这么做越到后期这个缺点越致命。
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11楼
2022-12-11 19:59
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生年不满百
混沌巨摆
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还有一个问题是就是做仿真的画风里中国人角色根本就不能往浮夸里做,中国人物相性就与浮夸不兼容,在模型僵硬、配音失真的情况下更糟糕。罗辑可以仿照无间道那样的表现形式,很有意味。越到后期你们越会觉得三体人物塑造越无力,这已经在开头注定了。
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12楼
2022-12-11 20:05
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生年不满百
混沌巨摆
4
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最后,艺开天画根本想的就不是把三体拍好,而是用相对不差的作品吸取三体的热度,从第一二集加了那么多广告就可以看出来。这反而是最让人可悲的。现在的环境,永远只能让中国的小说写的有深度。
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13楼
2022-12-11 20:12
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