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柳生宗矩袭击事件源代码

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事件:事件996{
屬性:一次|弱
發生契機:據點畫面表示後(無效)
發生條件:{//size=648(288)
調查:(日數計數器::.64)>=(30)
調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生石舟齋)
調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生宗矩)
調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生兵庫助)
調查:(物品::村正.所有者)==(人物::主人公)
調查:(狀況::遊戲經過日數)>=(40)
調查:(人物::柳生宗矩.劍術師匠)!=(人物::主人公)
調查:(人物::主人公.劍術師匠)!=(人物::柳生宗矩)
調查:(人物::柳生宗矩.所屬勢力類型)==(列舉::.196)
調查:(人物::柳生宗矩.所屬大名家)==(大名家::德川家康)
調查:(人物::柳生宗矩.事件参加可能)
調查:(人物::柳生宗矩.親密度)<=(20)
調查:(人物::主人公.悪名)>=(70)
代入a:(人物::主人公.悪名)
代入b:(120)-(變量::a.3)
調查:(變量::Rnd100.3)>(變量::b.190)
調查:(人物::主人公.所屬據點)!=(據點::發生據點)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大名)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭領)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大老闆)
調查:(人物::柳生宗矩.劍術流派)==(流派::柳生新陰)
調查:(人物::主人公.劍術流派)!=(流派::柳生新陰)
調查:(人物::柳生宗矩.176)==(真偽::偽)
調查:(人物::主人公.兵法指南役大名家)!=(大名家::德川家康)
調查:(人物::主人公.個人戰勝利数)>=(10)
OR調查:{//size=60(3c)
調查:(據點::發生據點.據點類型)==(列舉::.248)
AND調查:{//size=40(28)
調查:(據點::發生據點.據點類型)==(列舉::.145)
代入城A:(據點::發生據點)
調查:(城::城A.所屬大名家)==(大名家::德川家康)
}//AND調查
}//OR調查
OR調查:{//size=284(11c)
AND調查:{//size=84(54)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.187)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大名)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::國主)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::城主)
調查:(人物::主人公.所屬大名家)!=(大名家::德川家康)
調查:(大名家::德川家康.外交同盟(勢力::主人公勢力))==(列舉::.42)
}//AND調查
AND調查:{//size=60(3c)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.111)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::元締)
調查:(大名家::德川家康.外交同盟(勢力::主人公勢力))==(列舉::.65)
}//AND調查
AND調查:{//size=60(3c)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.71)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭領)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::船大將)
調查:(大名家::德川家康.外交同盟(勢力::主人公勢力))==(列舉::.200)
}//AND調查
AND調查:{//size=60(3c)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.95)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭領)
調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::支配人)
調查:(大名家::德川家康.外交同盟(勢力::主人公勢力))==(列舉::.85)
}//AND調查
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.55)
}//OR調查
}//發生條件
執行:{//size=1900(76c)
更新:(日數計數器::.64)(0)
BGM變更:(事件危機)
代入人物A:(人物::柳生宗矩)
調查:(人物::人物A.認識標誌)==(列舉::.9)
分歧:(1){//size=64(40)
對話:(人物A,主人公)[[等您很久了,(主人公)大人。]]
對話:(主人公,人物A)[[您是(人物A.姓)大人。]]
}//分歧
分歧:(0){//size=80(50)
對話:(人物A,主人公)[[初次見面,\n在下叫(人物A)。]]
對話:(主人公,人物A)[[{一人称}的名字是(主人公){未知5}。]]
更新:(人物::人物A.認識標誌)(已認識)
}//分歧
對話:(人物A,主人公)[[嗯!?那把刀不就是村正嗎!]]
對話:(人物A,主人公)[[加害德川的刀,我是不會放過的,\n還有持刀者也是!]]
對話:(主人公,人物A)[[{未知5}啊,看來問也沒用的,\n像這樣不知禮數的人,\n我是不會把刀給他的。]]
對話:(人物A,主人公)[[既然如此就先殺了你!]]
個人戰鬥:(不可逃跑,無護衛,無效,人物A,上忍,忍者,足輕,足輕,原野,偽,偽)
分歧:(1){//size=604(25c)
BGM變更:(事件希望)
對話:(人物A,主人公)[[{一人称}竟然失敗了…你真厲害{未知5}。]]
調查:(事件::995)==(列舉::.3)
分歧:(1){//size=72(48)
對話:(人物A,主人公)[[如果打倒曾經勝過父親的你,\n就可成為我{未知26}超越父親的證明。]]
}//分歧
對話:(主人公,人物A)[[真不愧是(人物A)的劍,\n劍術高超啊{未知11}!]]
對話:(人物A,主人公)[[今天的戰鬥哪稱得上交手…\n根本是慘敗。]]
對話:(人物A,主人公)[[活人劍之心,再次讓我領教了{未知5}。]]
對話:(人物A,主人公)[[那麼就先告辭了{未知19}。]]
代入a:(人物::人物A.親密度)+(40)
更新:(人物::人物A.親密度)(a)
代入b:(人物::主人公.悪名)+(5)
更新:(人物::主人公.悪名)(b)
代入c:(人物::主人公.名聲)+(5)
更新:(人物::主人公.名聲)(c)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)!=(列舉::.237)
分歧:(1){//size=64(40)
代入d:(人物::人物A.忠誠度)-(30)
調查:(變量::d.214)<=(5)
分歧:(1){//size=16(10)
更新:(人物::人物A.忠誠度)(2097157)
}//分歧
分歧:(0){//size=16(10)
更新:(人物::人物A.忠誠度)(d)
}//分歧
}//分歧
AND調查:{//size=32(20)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.58)
調查:(人物::人物A.算術技能)<=(3)
}//AND調查
分歧:(1){//size=28(1c)
代入d:(人物::人物A.算術技能)+(1)
更新:(人物::人物A.算術技能)(d)
}//分歧
AND調查:{//size=32(20)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.10)
調查:(人物::人物A.忍術技能)<=(3)
}//AND調查
分歧:(1){//size=28(1c)
代入d:(人物::人物A.忍術技能)+(1)
更新:(人物::人物A.忍術技能)(d)
}//分歧
AND調查:{//size=32(20)
調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.36)
調查:(人物::人物A.水軍技能)<=(3)
}//AND調查
分歧:(1){//size=28(1c)
代入d:(人物::人物A.水軍技能)+(1)
更新:(人物::人物A.水軍技能)(d)
}//分歧
}//分歧
分歧:(0){//size=924(39c)
BGM變更:(事件悲愴)
對話:(人物A,主人公)[[持有加害德川的刀之人,我是不會放過的。]]
對話:(主人公,人物A)[[竟然在這種地方…]]
調查:(事件::995)==(列舉::.3)
分歧:(1){//size=344(158)
對話:(人物A,主人公)[[打倒曾經勝過父親的你,\n也可以證明我超越父親了,\n哈哈哈哈!]]
對話:(主人公,人物A)[[難道這才是真正的理由嗎…]]
對話:(人物A,主人公)[[你要說這是陰謀也無所謂,\n我們一族就是以陰謀爬升的嘛!]]
對話:(主人公,人物A)[[你難道要扭曲令尊所交授的嗎…]]
對話:(人物A,主人公)[[才不是扭曲,\n既然在劍術上要有所技巧,\n當然在施政方面也是必要的。]]
對話:(主人公,人物A)[[不要狡辯了!]]
對話:(人物A,主人公)[[不管怎麼說,\n都沒有必要教你這個敗者策略之道。]]
}//分歧
調查:(人物::主人公.妻)!=(人物::無效)
分歧:(1){//size=328(148)
場合別:(人物::主人公.妻){//size=252(fc)
場合分歧:(人物::出雲阿國){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[阿國]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::德公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[阿德]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::愛公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[愛公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::義公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[義公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::豪公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[豪公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::初公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[初公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::早川夫人){//size=28(1c)
文字列設定:(文字列A)[[早川公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::永公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[永公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(人物::冬公主){//size=24(18)
文字列設定:(文字列A)[[冬公主]]
}//場合分歧
場合分歧:(其他){//size=20(14)
文字列設定:(文字列A)[[(主人公妻.名)]]
}//場合分歧
}//場合別
對話:(主人公,人物A)[[…<文字列A>,饒恕在此逝去的(主人公.名)吧…\n如果還有來世,希望能再和你…]]
}//分歧
未知43:(2B 0A E0 03)
代入b:(狀況::年)
代入c:(狀況::月)
代入d:(人物::主人公.年齡)
SE開始:(被刀砍2)
旁白:[[<b>年<c>月,\n(主人公)因惡名昭彰,惹禍上身,\n被劍鬼?(柳生宗矩)打敗,]]
旁白:[[不得不結束一生,\n享年<d>…]]
BGM變更:(遊戲結束時)
遊戲中斷:(偽)
}//分歧
}//執行
}//事件996


IP属地:四川1楼2022-12-12 12:07回复
    期待柳生孙子的剑豪袭击事件的代码


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-12-12 17:22
    收起回复
      事件:事件997{
      屬性:一次|弱
      發生契機:據點畫面表示後(無效)
      發生條件:{//size=332(14c)
      調查:(日數計數器::.64)>=(30)
      調查:(事件::996)==(列舉::.3)
      調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生石舟齋)
      調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生宗矩)
      調查:(人物::主人公)!=(人物::柳生兵庫助)
      調查:(狀況::遊戲經過日數)>=(40)
      調查:(人物::柳生兵庫助.劍術師匠)!=(人物::主人公)
      調查:(人物::主人公.劍術師匠)!=(人物::柳生兵庫助)
      調查:(人物::柳生兵庫助.所屬勢力類型)==(列舉::.3)
      調查:(人物::柳生兵庫助.事件参加可能)
      調查:(人物::主人公.所屬據點)!=(據點::發生據點)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大名)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::國主)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大老闆)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::元締)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::頭領)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::船大將)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::大老闆)
      調查:(人物::主人公.身份)!=(身份::支配人)
      調查:(人物::主人公.個人戰勝利数)>=(10)
      調查:(人物::柳生兵庫助.劍術流派)==(流派::柳生新陰)
      調查:(人物::主人公.劍術流派)!=(流派::柳生新陰)
      調查:(據點::發生據點.據點類型)==(列舉::.60)
      調查:(人物::柳生兵庫助.176)==(真偽::偽)
      代入據點A:(人物::柳生兵庫助.所屬據點)
      代入地方A:(據點::據點A.所在地方)
      代入地方B:(據點::發生據點.所在地方)
      調查:(地方::地方A)==(地方::地方B)
      }//發生條件
      執行:{//size=1928(788)
      更新:(日數計數器::.64)(1048576)
      BGM變更:(事件危機)
      代入人物A:(人物::柳生兵庫助)
      調查:(人物::人物A.認識標誌)==(列舉::.91)
      分歧:(1){//size=64(40)
      對話:(人物A,主人公)[[讓您久等了,(主人公)大人。]]
      對話:(主人公,人物A)[[您是(人物A.姓)大人。]]
      }//分歧
      分歧:(0){//size=84(54)
      對話:(人物A,主人公)[[初次見面,幸會,\n在下叫(人物A)。]]
      對話:(主人公,人物A)[[{一人称}的名字是(主人公){未知5}。]]
      更新:(人物::人物A.認識標誌)(已認識)
      }//分歧
      對話:(人物A,主人公)[[{二人称},和(柳生宗矩)大人之戰,\n似乎獲勝了啊{未知5}。]]
      對話:(主人公,人物A)[[不對{未知21}。]]
      對話:(人物A,主人公)[[倒不如說是,因為戰勝(柳生宗矩.名)大人般的熟手,讓我生起敬畏之意。]]
      對話:(主人公,人物A)[[這話,真不敢當{未知35}。]]
      對話:(人物A,主人公)[[既然如此,{一人称}對{二人称},\n就沒有理由繼續仇視下去了{未知21}。]]
      對話:(人物A,主人公)[[但是,{一人称}是柳生新陰的正統繼承人,\n是一定要和打倒(柳生宗矩.名)大人的人交戰的{未知5}。]]
      對話:(主人公,人物A)[[{未知5}恐怕無法拒絕啊。]]
      調查:(人物::主人公.体力)!=(100)
      分歧:(1){//size=200(c8)
      對話:(人物A,主人公)[[嗯?\n{二人称},您的體力似乎不足的樣子{未知21}。]]
      對話:(人物A,主人公)[[最好喝下我家祖傳的這個湯藥湯,\n如果{二人称}不能以最佳狀態臨陣,\n就沒有價值了{未知21}。]]
      SE開始:(回復)
      旁白:[[(主人公)的體力回復至最大值]]
      更新:(人物::主人公.体力)(100)
      對話:(人物A,主人公)[[那麼就開始吧!]]
      }//分歧
      個人戰鬥:(不可逃跑,無護衛,無效,人物A,無效,無效,無效,無效,原野,偽,偽)
      分歧:(1){//size=784(310)
      BGM變更:(事件希望)
      對話:(人物A,主人公)[[失敬,\n{一人称}尚還不夠成熟啊。]]
      對話:(人物A,主人公)[[{未知5}好厲害的劍術啊,\n在下實在佩服{未知37}。]]
      調查:(事件::995)==(列舉::.4)
      分歧:(1){//size=180(b4)
      對話:(主人公,人物A)[[真不愧是新陰流的繼承人,\n讓我想起,\n當時和(柳生石舟齋.名)大人交手的時候{未知37}了。]]
      對話:(人物A,主人公)[[快認輸了吧!\n{一人称}總算沒讓祖父之名蒙羞{未知5}啊!]]
      對話:(主人公,人物A)[[沒錯,{一人称}之劍就是新陰流之劍{未知5}啊!]]
      }//分歧
      分歧:(0){//size=68(44)
      對話:(主人公,人物A)[[真不愧是新陰流的繼承人,\n這樣才不愧是真的活劍{未知26}啊。]]
      }//分歧
      對話:(人物A,主人公)[[這一番話,對現在的{一人称}而言太過褒獎了。]]
      對話:(人物A,主人公)[[但是,為了成為符合這一番話的人,\n在下{未知19}會繼續努力修習劍道的。]]
      對話:(人物A,主人公)[[那麼就告辭了{未知19}。]]
      代入a:(人物::人物A.親密度)+(40)
      更新:(人物::人物A.親密度)(a)
      代入b:(人物::主人公.悪名)+(5)
      更新:(人物::主人公.悪名)(b)
      代入c:(人物::主人公.名聲)+(5)
      更新:(人物::主人公.名聲)(c)
      AND調查:{//size=32(20)
      調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.3)
      調查:(人物::人物A.軍学技能)<=(3)
      }//AND調查
      分歧:(1){//size=28(1c)
      代入d:(人物::人物A.軍学技能)+(1)
      更新:(人物::人物A.軍学技能)(d)
      }//分歧
      AND調查:{//size=32(20)
      調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.137)
      調查:(人物::人物A.算術技能)<=(3)
      }//AND調查
      分歧:(1){//size=28(1c)
      代入d:(人物::人物A.算術技能)+(1)
      更新:(人物::人物A.算術技能)(d)
      }//分歧
      AND調查:{//size=32(20)
      調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.3)
      調查:(人物::人物A.忍術技能)<=(3)
      }//AND調查
      分歧:(1){//size=28(1c)
      代入d:(人物::人物A.忍術技能)+(1)
      更新:(人物::人物A.忍術技能)(d)
      }//分歧
      AND調查:{//size=32(20)
      調查:(人物::主人公.所屬勢力類型)==(列舉::.57)
      調查:(人物::人物A.水軍技能)<=(3)
      }//AND調查
      分歧:(1){//size=28(1c)
      代入d:(人物::人物A.水軍技能)+(1)
      更新:(人物::人物A.水軍技能)(d)
      }//分歧
      }//分歧
      分歧:(0){//size=416(1a0)
      BGM變更:(事件悲愴)
      對話:(主人公,人物A)[[嗚啊…]]
      對話:(人物A,主人公)[[原諒我,\n這就是柳生新陰繼承人的命運。]]
      對話:(主人公,人物A)[[真厲害…\n不愧是(柳生石舟齋.名)大人培育出來的\n柳生新陰流之繼承人{未知5}。]]
      調查:(事件::995)==(列舉::.5)
      分歧:(1){//size=104(68)
      對話:(主人公,人物A)[[是運氣嗎?\n竟然打倒了戰勝(柳生石舟齋.名)大人和(柳生宗矩.名)大人的{一人称}。]]
      對話:(主人公,人物A)[[…閣下才是…柳生最強的人…啊…]]
      }//分歧
      分歧:(0){//size=24(18)
      對話:(主人公,人物A)[[再會了…]]
      }//分歧
      未知43:(2B 00 00 00)
      代入b:(狀況::年)
      代入c:(狀況::月)
      代入d:(人物::主人公.年齡)
      旁白:[[<b>年<c>月,\n(主人公)敗給了(柳生石舟齋)培育長大的,\n柳生家的麒麟兒?(柳生兵庫助)。]]
      旁白:[[離世,\n享年<d>…]]
      BGM變更:(遊戲結束時)
      遊戲中斷:(偽)
      }//分歧
      }//執行
      }//事件997


      IP属地:四川5楼2022-12-12 17:47
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