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大佬们能不能给讲讲mod环境和游戏引擎?

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不关心龙腾lore,但是MOD环境好像也不是很好啊。是因为寒霜引擎吗还是因为怕泄露代码导致moder很难下手?我看Frosty的mod都2018~19年才开始出来,而且基本都是些简单的贴图替换和服装mod少数是简单的功能性mod,到现在都少的可怜。下代星战的那个引擎会容易有类似的局面吗?
像骑砍,老滚,辐射,等游戏都靠mod达到了很高的水平,连同期完成度很好的巫师3都有众多mod很好的增光添彩(不乏大型如DLC的故事线mod展开了跟欧丽安娜对决的那段)召唤怪物,调整怪物强度的功能性mod也是便捷好用。反观DAI到现在都没有见过一个任务mod,随从mod也是影都没有,功能性mod还不如老DAImm上那些好而且还有好多挂了装不上。。
也许这也是它不那么优秀的一大原因吧


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-12-13 12:39回复
    等下下代用虚幻才有戏


    IP属地:广东5楼2022-12-13 13:33
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      跑车和手推车是没得比的
      官方没开API口子,现在一堆寒酸mod更像是用类似hack方式(伪装dlc/内存注入)使用。
      杯赛祖传手推车就别提了,更拉。官方已经懒到去薅社区羊毛给自家游戏加内容的地步了。
      星空💩的概率是五五开,做了这么多年物理特效还是PS2级别。


      IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-12-13 16:45
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        引擎工具未开放,甚至引擎都不商用,技术宅们也难为无米之炊


        IP属地:山东7楼2022-12-13 16:49
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          IP属地:重庆来自Android客户端8楼2022-12-13 17:59
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            好像寒寒的楼被吞了。看来是挺难搞的,杯赛的工具再烂也能很大范围的满足玩家创作需要了,但杯赛本体完成度低真的是自己作死


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-12-14 01:18
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