1.苍青本体,作为无版号时代诞生的特殊产物,日服是小厂勉强上线最后的选择。由于没有底蕴,凉的飞快。苍青其实是当时大家想要的苍青,一群玩家感觉舰c模式已经过时,舰c街机版也没了原来的味道。要走格子,要有属性克制,要自己手动放飞机。游戏做出来了,结果又都说无聊,都说浪费时间,枯燥,要求能自动躲技能,要求能一键扫荡。说到底,还是手机玩家和单机玩家的巨大习惯差别,厂家按玩家要求修改的所谓游戏性,玩家自己根本没有耐心去玩。就像dnf一群人喊着秒秒秒无聊,真不秒了一定没人玩。一群人喊着魔兽怀旧服怀旧这个怀旧那个,最后搞的比正式服还卷。
2.苍青内置进游戏的意义,说起来很可悲,苍青是不可能复活了,这是最后一次的止损,我做出来了好歹让更多的人玩过。说一个人猜测,去年浴池大改版配合四叶草逼氪,怀疑是在证明营收能力,想办法融资,显然可能并不算成功。在更新以前我也预言过(附截图)估计也就一乐,彻底放弃了复活苍青,废物利用罢了。苍青的玩法,依靠的是角色强度和角色机制推进的,由于没有无限回血这一说,类似于碧蓝航线,生煎是要你出血的,有强度人权这一说,不是现在的性癖出击,现在舰r这么多船,他根本做不了平衡。估计也就一个内置小游戏最多常驻小游戏,给几个固定的船过过瘾也就罢了。我觉着应该多去理解,毕竟这是一个悲伤的故事,一个胎死腹中的游戏用内置的方式来向自己的玩家证明曾经得存在。
3.活动本身。我凹完了,一句话,都回来了。跟苍青的技能都一摸一样而且舰r里还看不到,还是一样的无聊,一样的枯燥,连问题也一摸一样。搞什么克制,就是人权➕航母清杂,➕大炮。肉和伤害高就是最大的克制,太太清杂,得梅因,克劳两个人权,然后就堆大炮就行(猫➕宅),换扛拼到底。什么都别选就堆+1+2,数值大于一切。不愧是你,苍青。
2.苍青内置进游戏的意义,说起来很可悲,苍青是不可能复活了,这是最后一次的止损,我做出来了好歹让更多的人玩过。说一个人猜测,去年浴池大改版配合四叶草逼氪,怀疑是在证明营收能力,想办法融资,显然可能并不算成功。在更新以前我也预言过(附截图)估计也就一乐,彻底放弃了复活苍青,废物利用罢了。苍青的玩法,依靠的是角色强度和角色机制推进的,由于没有无限回血这一说,类似于碧蓝航线,生煎是要你出血的,有强度人权这一说,不是现在的性癖出击,现在舰r这么多船,他根本做不了平衡。估计也就一个内置小游戏最多常驻小游戏,给几个固定的船过过瘾也就罢了。我觉着应该多去理解,毕竟这是一个悲伤的故事,一个胎死腹中的游戏用内置的方式来向自己的玩家证明曾经得存在。
3.活动本身。我凹完了,一句话,都回来了。跟苍青的技能都一摸一样而且舰r里还看不到,还是一样的无聊,一样的枯燥,连问题也一摸一样。搞什么克制,就是人权➕航母清杂,➕大炮。肉和伤害高就是最大的克制,太太清杂,得梅因,克劳两个人权,然后就堆大炮就行(猫➕宅),换扛拼到底。什么都别选就堆+1+2,数值大于一切。不愧是你,苍青。