还是不要给我扣帽子了,我是挺赞成出新的玩法的,但是不喜欢就是不喜欢啊,给我扣遗老遗少的帽子也没必要。
也给你萌一点建议吧,我觉得挺关键的两个点:
一是教程太缺乏了,要搞多点才行。你萌出新玩法难道不是为了吸引没玩过的玩家吗?那为什么教程如此粗糙,默认大家都玩过的样子。自动、手操和一个自动但不会放技能的模式可以有个说明吗?我选船之前可以知道她的技能吗?就那五页的说明,还有一点是错的,说什么放技能点左上角。大哥,如果这个新玩法的测试对游戏未来的发展很重要,那么可以上点心吗?
二是如果不喜欢,也要给别人不喜欢的选择。是,看了攻略知道自动刷e1就可以拿到全奖励,那我第一时间上线打到e2,打不过为什么不可以退出?我非要硬着头皮刷过e2才能退出,然后重新自动刷e1拿全奖励,这个设计难道不是让人不舒服吗?又不是每个人都喜欢这个模式,玩家有不喜欢新模式的权利。建议你萌更新一下,修复这个设计。不喜欢新模式的人可不可以拿完全奖励?这又是另一个问题了,不展开,只说观点:我认为是可以。
也给你萌一点建议吧,我觉得挺关键的两个点:
一是教程太缺乏了,要搞多点才行。你萌出新玩法难道不是为了吸引没玩过的玩家吗?那为什么教程如此粗糙,默认大家都玩过的样子。自动、手操和一个自动但不会放技能的模式可以有个说明吗?我选船之前可以知道她的技能吗?就那五页的说明,还有一点是错的,说什么放技能点左上角。大哥,如果这个新玩法的测试对游戏未来的发展很重要,那么可以上点心吗?
二是如果不喜欢,也要给别人不喜欢的选择。是,看了攻略知道自动刷e1就可以拿到全奖励,那我第一时间上线打到e2,打不过为什么不可以退出?我非要硬着头皮刷过e2才能退出,然后重新自动刷e1拿全奖励,这个设计难道不是让人不舒服吗?又不是每个人都喜欢这个模式,玩家有不喜欢新模式的权利。建议你萌更新一下,修复这个设计。不喜欢新模式的人可不可以拿完全奖励?这又是另一个问题了,不展开,只说观点:我认为是可以。