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阿提拉宗教建筑汇总表

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阿提拉宗教很多,大部分情况下其实一般不用特别去管,不过各个宗教其实强度差别很大。就放一张表来展示一下各宗教建筑的差别,其中标注了个人认为比较强的和尚可的宗教建筑和强的属性。
宗教法令一张图放不下,可以去之前一个吧友的贴里找。


IP属地:广东1楼2022-12-17 16:07回复
    天主牧首好像漏了,不过三个牧首堂数据都是一样的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-17 16:11
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      一流宗教。东正教,斯拉夫,邪教
      东正教强首先是有25%科研不要粮食的图书馆plus,非两罗可以叠单省45%极速科研。然后神圣祷告10士气,还有牧首堂。
      斯拉夫小庙堆肥大庙巨额补员,而且还大庙还特别便宜
      邪教小庙20秩序最泛用的强(蛮族用一样强)20秩序差不多相当于100粮食,而且还不占主城格子
      二流宗教
      闪教。大庙40%产值,算上旁边大坝70%农畜产值。小庙全正面加成。缺点就是宗教冲突大。
      阿里乌。加粮食的主城大庙,可以用来堆高级行政建筑,还有牧首堂。
      犹太教。大庙125粮食换20%科研,交换比比图书馆差一点,但好在这俩可以叠,叠到单省40%(蛮族35%)科研。
      有五级庙的日耳曼。日耳曼五级庙除了巨贵都挺好。
      有五级庙的凯尔特。五级庙加全图秩序就是好的。法令有神圣祷告也还行。
      三流宗教
      东方基督。相比另外两家沙漠特色是减腐败,但是前期地盘少腐败低,后期腐败高的时候钱已经花不完了,125粮食换-4%腐败,血亏。
      败火。萨珊用不上天葬塔,别家没有天葬塔。其他宗教建筑废物,只有一个法令不错。
      拉丁。三家基督最弱,1500块换15卫生对比大水渠血亏,唯一优点传教快。好在有牧首堂兜底。
      普通日耳曼。建筑法令宗教buff都一般
      普通罗马。只有赫尔墨斯一个大庙勉强能看,性价比也是极低,小庙纯白板。
      腾格里。就是个白板。
      摩尼。邪教一个小庙≈他3个庙,还省了290食物。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-12-17 16:46
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        希腊罗马异教这个
        主要要2点卫生
        再就是情怀分


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2022-12-17 17:47
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          我记得斯拉夫的胜利条件好像就是造大庙,条件非常苛刻。


          IP属地:辽宁5楼2022-12-17 17:48
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            怎么说呢,西罗改回罗马多神优势还是有,面对匈人10士气差距还是挺大的,另外就是全图2卫生加成在开荒地和军事省建设时挺有用的,而我一般都是在军事省造帝国大神庙,因为一来异教建筑耗粮严重,各省造了大剧院总督府粮店书院之外没特产港口的一般都会补个葡萄酒店不然粮食不够 另外就是各省有一个大剧院/竞技场已经足够,打了科技不过时MOD之后传播力也不差,唯一比较蛋疼的地方可能就是自产教士的数量受限需要招其他派系的,不过能用的也就只有西罗而已,其他派系真不好用


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-12-17 17:57
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              罗马用多神大庙还是不错的,20商业堆经济省
              内陆农业庙,小城农田直接叠起来


              IP属地:河北7楼2022-12-17 21:01
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                你不把法令效果写下吗


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-12-18 09:43
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                  阿提拉各宗教法令及加成汇总 传送门


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-12-18 09:46
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                    西罗马其实挺适合凯尔特和斯拉夫的,凯尔特法令加士气,小庙加经验很适合罗马士兵比较低的士气。
                    斯拉夫不说了,大庙加补员对西罗马挺有用的。大庙加的技能有时候也有用,反正输出靠箭塔和弓箭就是了。


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-12-18 09:59
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                      我玩东罗试过斯拉夫...
                      好处麻,+3肥力,后期一样全图铺农田,沙漠都种给你看
                      缺点麻,治安不足。还好2罗有斗兽场和总督府撑场,刚好粮食多的没地方用
                      洗文化不行,特别如果西罗倒台的稍慢时候,周围一圈蛮子肯定都被西罗洗拉丁了,到时因为文化冲突,东罗100%被齐宣,而且周围都是拉丁,边境线一堆城有很大宗教冲突,产生的治安惩罚。
                      斯拉夫庙没经济加成和文化收入,还好东罗有BUG的5%利息收入
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                      我很喜欢斯拉夫教的,用勃艮第 阿兰 等蛮族,甚至定居MOD版的 白匈 黑匈 都试过.
                      缺点就是穷,如果非罗马系,初期要频繁去掠夺才能收支平衡,反正这教打仗有士气加成,融合一些邪教优势。还有洗教不如任何一个基督强,后面经常看到国内基督徒能上30%去...治安不好管,阿提拉剧本开了候,罗马移民多起来,边境的城准会炸,不过掠夺自己城也是掠夺,刚好来一波打土豪分田地


                      IP属地:广西11楼2022-12-19 09:52
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                        试过一把西罗斯拉夫,斯拉夫小庙养牛羊,契合度非常高,不过正常玩很难转。
                        次要宗教只有萨珊才能玩,东西罗建筑怎么配怎么尴尬。
                        转罗马多神就是为了两点卫生,神庙当他不存在就完事了。
                        至于基督三派,主要就是为了五大牧首区建筑,东正的法令稍微好一点,其他两派的神庙让人没有造的欲望。


                        IP属地:江苏12楼2023-03-14 15:13
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                          萌新弱弱问一下,两罗马帝国转了罗马异教的话,升级内政科技还掉祖传科技吗?


                          IP属地:山东13楼2023-03-30 15:27
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                            东方基督教有牧首堂吗?》


                            IP属地:山东14楼2023-05-05 19:43
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                              我还是很看重拉丁的传播1的 这玩意在行省密集的内陆扩散开是很恐怖的 而且同宗教的派系好感有加成 拉丁是唯一洗宗教最好的了


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2023-05-06 02:49
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