希望建筑
信仰
圣殿
建造后提供9%的永久希望加成
技能 漫长布道,使用时提供4%的希望,临时减少13%的不满,花费40食物,CD4天
秩序
宣传中心
建造后提供17%的永久希望加成,需要10个工程师,24小时轮班,维持全天运转最少需要两个工程师
技能 宣传,使用提供8%希望加成,花费10木头,CD48H
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可以看出在希望建筑上,宣传中心远超圣殿,但是圣殿给了信仰比较强力的压不满技能
秩序三法案给了34%的永久加成,并且平均每天+4,信仰给了17%,平均每天+5.5,就这个三个法案来说,信仰的希望加成甚至还没有什么优势,信仰只靠三个法案需要12天才能超越秩序
但是宣传中心问题在于有两个恶性事件,需要死8个人,分别是诗人死一个,矿难死七个,以及祈祷室和警卫站永久希望加成是建立在全覆盖情况