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这份表格收集了大部分资料

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如果你想了解周年庆版所有法术与附魔效果、有哪些潜藏bug与机制,是单手施展还是双手合力施展更好;
或是你想了解武器攻击伤害、格挡减伤、格挡攻击伤害的计算公式;
或是你想了解重击体力消耗、近战攻击距离、攻击速度影响;
或是你想知道距离在游戏中的单位究竟该如何衡量;
亦或是想知道潜行数值是怎么判断的,光线、噪音、潜行熟练度、距离 这些与察觉值的关系;
还是说你想掌控三神数据,将一丝一毫的数据掌控在精密的计算之下,需要了解哪些配置参数与公式;
以及其它的一些奇奇怪怪的琐事,例如龙魂为什么不能吸、没杀死龙怎么就吸了它的魂、如何让大小姐恢复成人后不再用吸血术又与美化mod兼容、个人关系与阵营关系的区别……
这一张表格完美满足你一切对于莫拉禁忌的渴望。
这是我结合了CK官网与uesp,不断测试翻新,推陈出新,确定了目前的各项公式,并且更加完善详细。
如果认真测试过的会发现实际上uesp的内容有些太老了,而且给出的公式有些不全、有些甚至是错的。
为了能制作更完善的mod,我对这些测试了很久,也因此总结了这份表格。跟最初版一样,这份也会给其他作者带来收获的。
测试环境:周年庆版 1.6.640,无mod,skse打了引擎修复补丁。
链接:网页链接
提取码:sr1r


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-12-30 20:25回复
    因为不同版本的office格式不一定相同,下载之后可以自行调整;如果要在手机上看,不建议直接打开,因为网页和贴吧的api辣鸡,可以把表格从电脑上丢给QQ,这样手机上看会方便很多。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-12-30 20:28
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      资瓷,无论国内还是国外都基本没人做这种东西,必须资瓷


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-05 19:41
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        大佬666
        不过只有贴吧小程序版本吗,我想下载下来


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2023-01-06 05:44
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          另外,体力减损视为火焰附魔伤害,那是不是也有着火目标伤害加成的效果呢?
          如果我在队伍里配置一个携带了点燃的人,其他人有类似斗篷类的效果比如复活了波耶西亚的冠军,用的是有火焰附魔的斧头。
          攻击烧起来的敌人的时候斧子perk的流血伤害斗篷的秒伤火焰伤害对着火目标能吃到增幅吗?


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-01-09 12:39
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            阿基达躯干随从能触发效果吗?不知道是不是挨打次数太少没测出来过。
            然后阳光斧大小姐拿着不会扣血,作为吸血鬼的玩家自己是会扣的,黎明守卫符文盾牌发现死亡奴仆触发不了效果,符文锤不知道随从是不会看着地面还是怎么回事,也触发不了但是会有个发光特效。
            可以通过特殊手段在海尔辛任务完成之后,依然保留海尔辛诅咒戒指。(帮助辛丁后将戒指转交给随从)但是任务结束之后我带着诅咒戒指触发不了随机狼人变身。怀疑这个能力可能是任务添加的
            目前还没测过随从能不能正常使用的武器还有红宝石圣物旁边的奥盾,穆种之脸。
            最后,十周年锻骨炉会固定出带有龙骨武器的怒鬼,他们死亡的时候有尸体。可能是目前获取龙骨最快的方法


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-01-09 13:41
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              这种东西相当耗费精力,必须顶贴表示支持


              IP属地:山东8楼2023-01-09 14:47
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                海尔辛诅咒戒指任务装配期间可以让一些添加技能的戒指误判,以为自己已经装备到你身上了永久给予你效果。
                首当其冲的代表就是霜月狼族戒指,吸血鬼戒指,阿季达的两个戒指。但是不知道这些戒指的共同点在哪。以及十周年还有没有可以触发效果的。
                另外,黑暗兄弟会可以不占随从位是什么原因呢?真的只有他们和大小姐可以做到吗?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-01-09 14:56
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                  血虫头盔对大小姐有用吗?


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-01-09 17:06
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                    吸血鬼和狼人解除永尸的原理是什么啊?
                    是因为抓根宝本人被刷新了还是类似双生灵魂bug会取消其他召唤物?
                    在某些特殊bug的加持下,狼人可以变到一半就停,这个时候能利用上自己的召唤位吗?


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-01-09 19:04
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                      1,黎明守卫符文斧
                      它的附魔 随从可用。需要注意的是,它在命中后会产生15英尺范围太阳伤害,这个伤害是无视敌我的。
                      它的命中后2秒内,目标亡灵(包括吸血鬼、召唤的亡灵,不包括孩子)死亡后,计数+1。
                      每当计数达到10、20、30...(10的整数倍),附魔的太阳伤害+10(当计数不满10,不造成太阳伤害)。
                      一个小bug:当计数正好等于100时,不造成太阳伤害,得超过100才行(因为官方条件设置疏忽)。
                      计数达100以上,则附魔的太阳伤害达最高值,100点。计数不会减少。
                      该太阳伤害只对亡灵有效、对孩子无效,享受火焰伤害加成,只受魔抗减免。具有敌对特性(小心误伤犯罪)。享受毁灭系药水加成(destructionPowerMod)。
                      该太阳伤害是立即的,没有持续时间。无论玩家拿还是随从拿,都没有所谓的“着火”持续伤害。
                      2,黎明守卫符文锤
                      由于它的效果是在装备时给予的,由脚本添加的,实际实现与附魔无关。
                      其中脚本做了判断,只会给玩家提供效果。因此,随从使用时,格挡产生符文无效。
                      格挡攻击结束时,额外消耗25点体力(若不足,则有多少消耗多少),产生“火焰符文”法术。
                      3,黎明守卫符文盾
                      与符文锤一样,它的效果由脚本添加,实际实现与附魔无关。
                      其中脚本做了判断,只会给玩家提供效果。因此,随从使用时,持续格挡产生太阳光环无效。
                      并且对吸血鬼盾击额外伤害实际增加的是5点伤害,而非10点。(可能是给数值的时候折算了动作值,盾击动作值0.5倍,猛击1.5倍。这个加成是Perk提供的,在动作值计算之后增加)。
                      由于perk只对玩家可动态添加删除,因此,对吸血鬼的额外盾击伤害,这个效果也是对随从无效的。
                      太阳光环伤害享受毁灭系药水加成(destructionPowerMod)。
                      4,奥丽瑞的护盾
                      当持盾被攻击5、10、15次,充能值达1、2、3阶段。
                      盾击将消耗所有充能值与受击数,造成额外2、5、10点魔法伤害与强烈失衡(0.75、1.25、1.5)。
                      如果是第3阶段,对不稳固(可吹飞)的敌人,会造成15推力的吹飞。
                      随从可用。
                      该效果视为龙吼,享受龙吼数值加成。该效果享受毁灭系药水加成(destructionPowerMod)。
                      5,穆种之脸
                      提高60点体力为附魔效果,添加“恩华刻之息”次级能力为脚本添加,在装备时获取。
                      实际效果为,若自身至少拥有25点体力,则对自己3秒内每秒消耗25点体力,并让自己产生3秒持续吐息(每0.2秒释放一次);
                      吐息效果为对前方造成3点魔法伤害,持续1秒。由于施展类型为蓄力施展,因此重复施加 效果叠加。
                      由于性能限制,实际不会严格按照脚本精确秒数执行,造成总伤会更低(可能会少2次伤害),而非面板写着的固定15点×3秒(3点伤害×每秒5次×3秒)。
                      该吐息享受毁灭系法术加成(destructionPowerMod),不享受火焰伤害加成、不视为龙吼,但受到火抗与魔抗减免。具有敌对特性(小心误伤犯罪)。
                      该次级能力可添加给随从,但由于第一项为Script,第二项为对自己减少体力,AI无法识别实际效果,因此不会使用。
                      6,阿季达的惩罚护甲
                      之前我说错了,可能是我记错了吧。
                      它的附魔为空效果,实际效果由脚本添加,在装备时若为玩家,则添加Perk,由Perk添加能力。
                      因此,随从无效。
                      效果为,受到攻击(有伤害来源单位、且此次攻击来源是武器伤害、且武器不是弓弩;如果有多个效果,则会造成多次判断,例如附魔武器。不包括法杖)时,有5%几率对伤害来源单位产生7秒麻痹与强烈失衡。
                      7,海尔辛的诅咒戒指
                      该戒指实际没有效果。随机变身由Quest脚本控制。
                      随着 游戏时间 更新(游戏时间每隔1小时,判定一次),如果玩家拥有野兽血脉,且玩家不在室内,且不在傲慢者石窟,则有10%的几率变为狼人(同“野兽形态”能力的使用)。
                      若玩家不拥有野兽血脉,则不会变为狼人。
                      8,海尔辛戒指
                      穿戴时,若是玩家,且玩家拥有野兽血脉,则添加“海尔辛戒指”次级能力,可以随意变身狼人。
                      9,血吟刃
                      这把武器的附魔本身是空的,无效果。
                      实际上只有原版获取的那一把(PID为:0401E201),才会有刀波效果。
                      由Quest(DLC2BloodskalBladeQST) 中的Quest Alias(BloodskalBlade)绑定此PID的“血吟刃”。
                      由重击产生刀波,对玩家随从无效。无法术派系,不享受法术药水增益。基础30点伤害,受魔抗减免。
                      刀波命中原版相关后续“萨克里斯”后,还会由脚本产生额外纯粹伤害,若玩家等级小于50,额外30点伤害;其它情况,额外50点伤害。
                      重击产生刀波,该效果对随从无效(虽然注册了任意单位的动作,但执行时判断只有玩家才可产生刀波)。
                      10,阿季达装备相关效果
                      阿季达的视界头盔 增加召唤法术与符文消耗25%,增加其范围,只对玩家有效(增加范围效果会在拥有 部分增加范围的perk 同时生效时,减少增加范围的数值 [官方数值平衡策划的奇葩操作],会编辑器的可查看该Perk:DLC2dunKolbjornHelmPerk,最高增加符文法术范围20英尺、召唤法术范围24英尺。Ord的Perk[血色印记、炼狱释放、符文法师] 会响应此平衡影响......);
                      阿季达的结界腕甲 减弱25%结界术充能速率(上限不变),吸收结界术生命损失50%转为法力,只对玩家有效;
                      阿季达的奥术戒指 添加的法术,对随从有效;
                      阿季达的亡灵戒指 死灵复活的尸体 死后自爆,只对玩家有效。


                      IP属地:广东12楼2023-01-09 21:01
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                        1,cc血蠕虫头盔
                        附魔效果对随从无效。
                        对亡灵效果提高25%,为Perk实现,NPC无法获取Perk。该Perk由脚本添加,在穿戴时给玩家添加,卸除时给玩家移除。
                        对亡灵造成伤害提高25%,不包括徒手攻击。
                        对亡灵效果提高,作用对象包括 死灵复活的单位、鬼魂、亡灵,包括变为吸血鬼时的玩家(以对自己的法术、药水与附魔效果为主)。
                        备注:可以提升马拉神殿任务提供的魔抗的永久效果(在完成任务时穿戴这个头盔,机会仅此一次,之前之后穿戴均不会影响)。
                        备注:玩家是吸血鬼时,对于三神循环附魔,先穿戴血蠕虫头盔,再穿戴其它装备,最后穿戴其它附魔头盔,均可享受25%的加成。
                        2,cc勇士之战 风暴之熊头盔
                        穿戴时由脚本添加Perk:当装备 风暴之熊护甲 ,装备护甲值提供×1.2。
                        对随从无效。
                        3,cc勇士之战 帝国之龙头盔
                        当受到攻击后(包括法术攻击;不过做了限制,若有多个效果或同时多次命中,仅触发一次),若基础生命百分比低于25%且未死亡,则有25%几率施加“檀甲术”(非原版的“檀甲术”,但效果相同)。
                        在成功触发效果后,会进入20秒的冷却时间。
                        对随从有效。
                        备注:原本作者还想添加 在产生效果时额外释放一次“烈焰风暴”,但实际没有关联这个法术的释放。
                        4,cc克里萨米尔
                        15%的火抗、10%的魔吸、1%战斗中每秒回复生命 均对随从有效,不需要附魔充能。
                        在装备时会产生一次魔吸特效,无实际影响。
                        5,cc嗜血
                        吸血效果对随从有效。
                        增加攻速1.07(参考基础攻速bug,该加成可被cc血蠕虫头盔、[亡灵法师] perk 加成)仅对玩家有效,仅增加右手武器攻速,不需要附魔充能。
                        流血伤害,仅由玩家攻击有效,等同于原版二级双手巨斧流血perk效果,不需要附魔充能。
                        6,cc君王铠甲
                        描述文本为固定数值、非实际数值。
                        吸血效果实际上为3点每秒。目标选取条件是 与玩家敌对的单位。
                        随从有效,但随从与玩家敌对时,不会吸取玩家的生命。


                        IP属地:广东13楼2023-01-09 21:01
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                          1,一些通过卡bug保留的能力
                          由于部分装备是通过脚本添加法术(如 阿季达戒指,在OnEquip时添加法术,在OnUnequip时移除法术),
                          但若由于其它任务强制装备无法主动卸下的装备(如 海尔辛的诅咒戒指),
                          则在任务期间,玩家主动穿戴 阿季达戒指 时,会穿戴失败,但依然触发OnEquip事件,却未触发OnUnequip事件。
                          因此,玩家可以获得 阿季达戒指 的法术,只要不再穿戴此戒指,可一直保留它的法术。
                          2,卡随从位置
                          随从是用Quest Alias 覆盖,相当于原来程序是AAA,现在变成BAA,把AI那部分(或其它相关部分)给覆盖了,执行Quest Alias 的,不执行原本的了。
                          随从实际上还是只能有一个,只是通过卡bug的方式,让其他单位变成跟随玩家的了,没有执行取消随从的部分。
                          因为Quest Alias 只有一个。
                          以上是从程序角度解释,会跟实际玩家看到的、体验到的不同(就跟物理学一样,有些现象跟我们认为的、情感上的表现会有冲突)。
                          就跟之前提到的,让DLC1武装巨魔无限数量去守卫cc农场bug一样(先跟巨魔对话,带到农场,让它守卫。回到黎明守卫城堡,再领一只巨魔,回到农场,对新巨魔说,你不要守卫农场了。再对它说,守卫农场。这样,这只和先前那只就都留下守卫农场了。可以如此反复,刷任意只。)
                          原理就是,先让A去守卫,A的数据被Quest Alias 覆盖了。
                          由于没有做确认限制,如果B与A种类相同,则可以对B说,你不要再守卫了。此时,Quest Alias 对B进行解除覆盖(虽然本身就没有对B进行覆盖数据),但A依然覆盖着的。
                          再对B说,你来守卫,那么A是覆盖数据的,B则作为Quest Alias 新的目标,进行覆盖数据。
                          自此,你拥有了都被覆盖数据的A与B,虽然Quest Alias 记录的是B。
                          卡随从也是同理。
                          大小姐在完成黎明守卫主线任务后,邀请玩家时,那一次不视为成为随从。


                          IP属地:广东14楼2023-01-09 21:03
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                            IP属地:湖北15楼2023-01-10 00:40
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                              牛逼


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2023-01-10 11:43
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