虽然某死灵开头的游戏区贴吧知名引战人光速删帖,导致我没截图,但我还是觉得有必要大致讲解一下页游颜色的组成,也让大家对于页游橙粉有个相对客观的认识。
在讨论中经常看到诸如“橙粉玩家才占零式通关玩家的多少”“真就人均橙粉啊?也不想想橙粉一共才占零式玩家多少”等诸如此类的话。实话说,看到页游的排名方式确实会下意识认为橙粉色玩家只占零式玩家的5%,属于极少数,但其实这是不对的,或者说起码没有那么夸张,因为ff14是一个毕业需要固定的时间成本,且一个角色可以打多个职业的游戏。
一个角色可以玩多个职业,且进入零式副本的装备门槛极低,在一个月后,百万金币即可直接开打,这意味着玩家可以快速切换职业,用不同的职业体验零式副本。
但装备毕业却又因为点数的需求,有着固定的时间成本,一般起码需要一个月以上才能毕业一个职业,这意味着使用副职的玩家哪怕与该职业多主职玩家使用相同的输出手法,最终输出也必然不如该职业的毕业玩家。
而,每个职业的logs排名却是单独计算的,不论是否副职,是否毕业,都会计入该职业的样板总量。
以上三个条件导致了一个结果,也即副职玩家在相对低熟练度,低装备的情况下,客观上增加了该职业的样本数量,给该职业的主职毕业玩家提供了更大的空间。
所以,当一个玩家主职橙粉的时候,这个橙粉的容量中,实际上有不少是副职扩容出来的。同样的,他的副职也给其他职业的logs95的容量扩容了。
举个极端情况,实际不可能,只是帮助理解:
假设有1000名玩家,10个职业,每人都只玩一个主职,且平均分配。那么每个职业的样本量是100,只有当一个玩家主职输出达到前5名时,他才是橙色的,是主职业玩家中的前5%。但是假如每个人都玩10个副职,那么每个职业的样本量就变成了1000,一名玩家只要做到前50名即可成为橙色。然而此时,该职业的主职玩家依旧只有100个,相当于他只要打自己主职打到前50%,就是橙色,也即四舍五入人均logs95。
实际情况当然不可能这么离谱啊,具体情况和每个人玩的副职数量,副职装备等等都有关,甚至有装备通用手法熟练的玩家,可以玩出双主职的效果。但不论如何,logs95以上的玩家比直觉判断多是完全可能的。
泪)
在讨论中经常看到诸如“橙粉玩家才占零式通关玩家的多少”“真就人均橙粉啊?也不想想橙粉一共才占零式玩家多少”等诸如此类的话。实话说,看到页游的排名方式确实会下意识认为橙粉色玩家只占零式玩家的5%,属于极少数,但其实这是不对的,或者说起码没有那么夸张,因为ff14是一个毕业需要固定的时间成本,且一个角色可以打多个职业的游戏。
一个角色可以玩多个职业,且进入零式副本的装备门槛极低,在一个月后,百万金币即可直接开打,这意味着玩家可以快速切换职业,用不同的职业体验零式副本。
但装备毕业却又因为点数的需求,有着固定的时间成本,一般起码需要一个月以上才能毕业一个职业,这意味着使用副职的玩家哪怕与该职业多主职玩家使用相同的输出手法,最终输出也必然不如该职业的毕业玩家。
而,每个职业的logs排名却是单独计算的,不论是否副职,是否毕业,都会计入该职业的样板总量。
以上三个条件导致了一个结果,也即副职玩家在相对低熟练度,低装备的情况下,客观上增加了该职业的样本数量,给该职业的主职毕业玩家提供了更大的空间。
所以,当一个玩家主职橙粉的时候,这个橙粉的容量中,实际上有不少是副职扩容出来的。同样的,他的副职也给其他职业的logs95的容量扩容了。
举个极端情况,实际不可能,只是帮助理解:
假设有1000名玩家,10个职业,每人都只玩一个主职,且平均分配。那么每个职业的样本量是100,只有当一个玩家主职输出达到前5名时,他才是橙色的,是主职业玩家中的前5%。但是假如每个人都玩10个副职,那么每个职业的样本量就变成了1000,一名玩家只要做到前50名即可成为橙色。然而此时,该职业的主职玩家依旧只有100个,相当于他只要打自己主职打到前50%,就是橙色,也即四舍五入人均logs95。
实际情况当然不可能这么离谱啊,具体情况和每个人玩的副职数量,副职装备等等都有关,甚至有装备通用手法熟练的玩家,可以玩出双主职的效果。但不论如何,logs95以上的玩家比直觉判断多是完全可能的。
泪)