鱼人岛最拉boss出技能演示的时候大家都在喷他的灌伤效果,说什么海贼跟火影跑了,霍迪变植物人了,正式开启大灌伤时代,现在我看到这些话都想吐🤮
首先,霍迪起手难度极高,没变身之前二技能有前摇,稍微预判就能躲,即便是这样了,二技能也有大后摇,新山闪过来一个一技能的事,平a也是这个道理,演示里面看着似乎挺快的,但过去之后依旧能轻松抓后摇,想无脑a起手相当于自杀,几个技能里只有一技能的霸体能反打,没变身前的霍迪基本没有起手能力,唯一的作用就是即使吃凶药💊变到第二阶段
现在问题来了,第二阶段和一阶段相比有大幅度提升吗。答案是有,但缺点依旧明显。白发霍迪二技能前摇减少,整体速度变快,但这些都是一开始的效果,如果你没有在变身后第一时间内打到对手,那么迎接你的便是无尽的折磨。
对手一套打完之后,你的增速baff基本就已经消失了,基本上是-10%的状态,再溜一圈很快就会达到-40%,这个时候基本上霍迪就已经判死刑了,一技能本来霸体就短短0.5秒现在还拥有超大前摇,冲刺过程中还不附带霸体,平a手感在减速之后更是离谱,每段平a间隔大概是2秒左右,这使得你只能连续1a来保持连招,一边忍受着卡帧一边还要防止断连,最后你的攻击手段就只剩下了用长按二技能抓对方后摇,但因为缺少近身技能,你在抓到之后能不能赶在落地保护前攻击到他都是个变数
所以现在你理解为什么制作组要给霍迪加免疫保护值这个设定了吧,因为他的存活时长只有在变身之后拥有加速baff的那么短短几秒钟,如果不能在那段时间里完成击杀,那么减速之后的霍迪就跟笨匕没什么区别了,对你完全构成不了威胁
当然我相信以上的这些难点都能依靠长时间练习来克服,因此霍迪打一开始的设定就是绝活哥角色,不存在像隔壁植物人那样的无脑起手灌伤,说新角色无脑且强的人请你自己买完玩完之后再来评价


首先,霍迪起手难度极高,没变身之前二技能有前摇,稍微预判就能躲,即便是这样了,二技能也有大后摇,新山闪过来一个一技能的事,平a也是这个道理,演示里面看着似乎挺快的,但过去之后依旧能轻松抓后摇,想无脑a起手相当于自杀,几个技能里只有一技能的霸体能反打,没变身前的霍迪基本没有起手能力,唯一的作用就是即使吃凶药💊变到第二阶段
现在问题来了,第二阶段和一阶段相比有大幅度提升吗。答案是有,但缺点依旧明显。白发霍迪二技能前摇减少,整体速度变快,但这些都是一开始的效果,如果你没有在变身后第一时间内打到对手,那么迎接你的便是无尽的折磨。
对手一套打完之后,你的增速baff基本就已经消失了,基本上是-10%的状态,再溜一圈很快就会达到-40%,这个时候基本上霍迪就已经判死刑了,一技能本来霸体就短短0.5秒现在还拥有超大前摇,冲刺过程中还不附带霸体,平a手感在减速之后更是离谱,每段平a间隔大概是2秒左右,这使得你只能连续1a来保持连招,一边忍受着卡帧一边还要防止断连,最后你的攻击手段就只剩下了用长按二技能抓对方后摇,但因为缺少近身技能,你在抓到之后能不能赶在落地保护前攻击到他都是个变数

所以现在你理解为什么制作组要给霍迪加免疫保护值这个设定了吧,因为他的存活时长只有在变身之后拥有加速baff的那么短短几秒钟,如果不能在那段时间里完成击杀,那么减速之后的霍迪就跟笨匕没什么区别了,对你完全构成不了威胁
当然我相信以上的这些难点都能依靠长时间练习来克服,因此霍迪打一开始的设定就是绝活哥角色,不存在像隔壁植物人那样的无脑起手灌伤,说新角色无脑且强的人请你自己买完玩完之后再来评价


