建议游戏里把基建工厂地形结合起来。
比如山地造基建工厂的花费和平原应该不同才对。
山地造建筑贵或者说慢,平原快。通过给地形增加个建筑速度buff解决。
另外,基建升满级可以自动获得补给中心。本来补给中心就应该便宜一点,盖个棚子就能放物资。
这样,直接在平原地区修基建修满,补给中心也有了,。山地国家也能修基建,就是速度慢,毕竟都是山不好修嘛,修好后直接有了补给中心,就是路修好,就不怕缺补给的节奏。
比如山地造基建工厂的花费和平原应该不同才对。
山地造建筑贵或者说慢,平原快。通过给地形增加个建筑速度buff解决。
另外,基建升满级可以自动获得补给中心。本来补给中心就应该便宜一点,盖个棚子就能放物资。
这样,直接在平原地区修基建修满,补给中心也有了,。山地国家也能修基建,就是速度慢,毕竟都是山不好修嘛,修好后直接有了补给中心,就是路修好,就不怕缺补给的节奏。