关于这个游戏,想到什么了说什么吧
不清楚游戏研发团队自身有没有玩这款游戏呢?
主要的一些可以改进的地方应该有很多玩家提过了,这里就不再赘述了。
首先是不管pvp还是pve,对方最左边的角色头顶的状态栏都可能被挡住。虽然游戏自身也可以通过点击右边的角色行动条的头像去确认状态,但其一说太麻烦,其二是在pvp的状态下操作是有时间限制的。某程度上这也非常影响感觉。
游戏自身的锚定机制能一定程度上让五星角色有更好的发挥,但返观四星角色的专属命运却没有太好的入手渠道。而哪怕是有了一张四星的专属命运,其解锁各项属性所需要的道具居然还五星相同的40张,结合游戏自身资源的匮乏。让一些四星角色根本没办法得到很好的施展的机会
不清楚游戏研发团队自身有没有玩这款游戏呢?
主要的一些可以改进的地方应该有很多玩家提过了,这里就不再赘述了。
首先是不管pvp还是pve,对方最左边的角色头顶的状态栏都可能被挡住。虽然游戏自身也可以通过点击右边的角色行动条的头像去确认状态,但其一说太麻烦,其二是在pvp的状态下操作是有时间限制的。某程度上这也非常影响感觉。
游戏自身的锚定机制能一定程度上让五星角色有更好的发挥,但返观四星角色的专属命运却没有太好的入手渠道。而哪怕是有了一张四星的专属命运,其解锁各项属性所需要的道具居然还五星相同的40张,结合游戏自身资源的匮乏。让一些四星角色根本没办法得到很好的施展的机会