1,星魂对剑位施加的摄魂傀儡,必须是受到非真伤才能解除,受到真伤解除不了。因为描述“受到伤害”一直都不包括真伤。
2,星魂技能描述的基础攻击力问题。游戏实战是面板攻击力,而不是我们以前以为的那个基础攻击力。也就是说,全时装的情况下,200万攻的星魂,对面剑位累积受到200*6=1200万非真伤才能解除控制,盾位会额外受到200*1.8=360万伤害。
3,星魂开场技能释放问题。目前游戏中所有开场技能释放都是按速度快慢来的,不同于项羽战魂和韩非时装,星魂598时装的开场释放算在开场buff里(其他两个优先级比较低,都是在开场buff之后),也就是说星魂如果速度足够快,是不会触发包括对面小黎反伤,对面玄翦罪业,自家吴旷影刃等等状态的。
就这样,还有其他问题可以问,知道的我会回答
2,星魂技能描述的基础攻击力问题。游戏实战是面板攻击力,而不是我们以前以为的那个基础攻击力。也就是说,全时装的情况下,200万攻的星魂,对面剑位累积受到200*6=1200万非真伤才能解除控制,盾位会额外受到200*1.8=360万伤害。
3,星魂开场技能释放问题。目前游戏中所有开场技能释放都是按速度快慢来的,不同于项羽战魂和韩非时装,星魂598时装的开场释放算在开场buff里(其他两个优先级比较低,都是在开场buff之后),也就是说星魂如果速度足够快,是不会触发包括对面小黎反伤,对面玄翦罪业,自家吴旷影刃等等状态的。
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