在当前版本巨门仅对普通伤害生效,穿刺伤害与穿透伤害会移除巨门效果,反弹伤害仅常规百分比减伤生效。固定伤害待深入测试,目前研究成果是雷域大泽老三的承伤无法使用巨门吃伤害。
巨门的机制为:如果即将受到伤害的40%不超过当前生命值,则将本次伤害转化为40%受到伤害,60%回血,也就是本次伤害值的20%转化为生命值(注:本技能产生的治疗量不会被减疗或禁疗所影响)。伤害只是显示,实际上是对衍天造成了20%的治疗量,会显示在战斗统计里。(总结就是只要这次伤害的40%秒不了你,就是给你涨血)
如果即将受到伤害的40%超过当前生命值,巨门无效。
经实测,当你3.9w血吃了一发10w的百里,则不会触发巨门直接重伤,当你4.1w血吃了一发10w的百里,则显示受到10w*0.4=4w的伤害,显示受到10w*0.6=6w的贯体治疗,实际是给自己恢复了10w*0.2=2w的生命值。
