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2023跨服军团改革 拍卖内卷&分红最大化

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来自iPhone客户端1楼2023-01-10 20:21回复
    其实就是公众号的那篇 不过这里是完整版本。公众号出于篇幅限制删减了很多香香还把我名字打错了
    ps:明天还有一篇在公众号的


    来自iPhone客户端2楼2023-01-10 20:23
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      2025-08-07 04:41:22
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      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-10 20:23
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        注:本帖写于1月5日,正式服内的先锋测试服测试阶段,时间精力均有限的情况下,本文使用的数据除了实测采集的之外,也包含大量推测数据,不排除推测情况与实际情况有较大偏离的可能性。
        本文将会从3个板块,军团活动、新增养成和版本预测,为大家介绍本次的跨服军团改革。篇幅有限,因此不会探讨过于深入的话题,本文仅仅是帮助大家快速了解整个玩法的全貌。


        4楼2023-01-10 20:23
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          前排


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-01-10 20:24
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            【军团活动】
            军团活动范围的具体规则,游戏内可以查看,这里不复述了。主要提几个大家最开始迷惑的点。
            活动范围:
            跨服加军团是“战区”为单位(可以参考群雄逐鹿的战区),而龙舟魔将攻城等活动是以“组”为范围,一个赛区内根据活跃人数可能会有1-4个分组,而活动范围的“组”便是这个分组。即大家最为关心的洛阳问题,1个分组会有1个洛阳,一个赛区会有1-4个洛阳(取决于分组数量)。
            排名内卷:
            合区后最大的弊端之一就是竞争变激烈了,特别是原本不需要长时间盯着的龙舟魔将活动必须盯着了。半新区可能是回避不了这个问题了,如果是更老的区或许还是可能继续躺平的。活动奖励的核心在于周日的攻城,除了当天的直接奖励之外,周日攻城的表现还会影响魔将的奖励(见下图)。因此只要活动范围内军团数量不是那么多(组内军团数量少),龙舟魔将依然是有可能继续佛系的。
            由于一个分组内可以宣战洛阳的军团有4个(详见下图),且占领洛阳与攻打洛阳间奖励差距较小,所以当一个组内军团数只有几个的时候,活动能够继续佛系的可能性也会很大。


            分红问题:
            分红也是我这几天测试和研究最多的板块。经过对比实验目前可知,分红依然取决于人数,人数越少分红越多(不少于12人);同时分红也取决于拍卖物品的总量,即排名越靠前,分红越多,照应“排名内卷”部分提到的洛阳占比大,攻城排名对于分红影响的权重将会远大于魔将龙舟。
            在测试中也发现,人数对分红的影响小于之前版本,即控制人数带来的分红提升率变小了(不过依然还是有较为明显的提升)。
            下图通过目前测试服数据推测的每周分红情况(仅供参考)。


            6楼2023-01-10 20:26
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              【新增养成】
              新养成严格来说只有龙魂(下文称SP将魂),拍卖中同步新增的“神机令”可以归为头衔玩法的延伸拓展,专属风物则是风物志玩法的更新。
              龙魂(SP将魂):
              本次更新中最重要的养成玩法,通过计算,养成深度小于风物志,属性收益较大(个人认为大于风物志),随机性较小(相比风物志)。涉及的养成材料大致有2个:龙魂(SP将魂)+龙纹石。
              前者SP将魂主要来源依靠拍卖,养成进度可以认为与元宝投入成正比,通过计算发现拍卖产量非常大,大部分军团应该不至于出现长期抢拍的情况,即可以做到底价5400一个(1个魂将将魂养满需要68个将魂,即36.72万元宝)。后者龙纹石同样可以通过拍卖产出,不过同时也有威望商店作为主要产出途径(细节具体可见下图,黄色格子为结论)。

              神机令:
              头衔的拓展内容,延续了头衔的特性,PVP中高打低有额外最终伤害。相比上面的5400元宝,神机令的价格(底价900,秒拍1200)要低得多,拍卖产量同样很多,大概率最开始阶段会抢,后续没人要。养满所需数量目前不明(随着时间开放养成无法统计)。玩法本身很简单,不过多说明了。
              专属风物:
              底价3600,秒拍6000,相比风物卡池直接抽,按15抽1个的概率计算,7500元宝。拍卖的定价似乎便宜得多,不过考虑到部分玩家缺风物之灵的情况,对于这部分玩家来说,拍卖风物没有实际意义(因为没风物之灵去升级)。


              8楼2023-01-10 20:27
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                【版本预测】
                来到本文最后的板块“版本预测”。说是预测,其实也就是简单的推测罢了。
                推测一:新龙魂(SP将魂)的更新
                这个应该都不需要推测,本次只更新了赵云曹操周瑜3名魂将的将魂,显然后面还有孙尚香左慈等等在排队,考虑到武将魂将约2个月更新一个,将魂的更新频率与之对应的概率很大,极大可能下一批的3个魂将将魂会在半年后更新。
                推测更新时间其实是次要的,但是相信大家都认为会有“下一个魂将将魂”。那么这里结合橙色将魂的养成经验,这种更新模式+ 随机将魂 = 未来老将魂溢出。这里尤其是对于中氪玩家来说,避免过早拉满某一个魂将将魂,留出缓冲空间,是避免浪费的关键。
                推测二:军团跨服化
                自从风物志引出“赛区”概念,赛区在各种各样活动里的使用率就变高了,现在既然已经有了“战区军团”、“赛区分组”这些概念,那么极大概率在未来的新玩法里会出现这些概念。即,未来倘若出现合作形式的PVP/PVE活动,军团玩法等,都极有可能延续现在我们看到的“赛区分组”模式。因此现在在战区合作、合并军团时,把这些因素考虑进去也会是版本预测的一部分。


                9楼2023-01-10 20:27
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                  2025-08-07 04:35:22
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                  分割线,事实上是2篇,公众号2合1了。
                  下面是第二篇:【数据解析】跨服军团拍卖内卷&分红最大化


                  10楼2023-01-10 20:28
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                    注:本帖写于1月5日,正式服内的先锋测试服测试阶段,时间精力均有限的情况下,本文使用的数据除了实测采集的之外,也包含大量推测数据,不排除推测情况与实际情况有较大偏离的可能性。
                    自从跨服军团登入测试服以来,讨论的热点基本集中在分红和拍卖物品上,作为养成最重要的2个问题点,我也花了好几天时间跟进了统计了数据。本文就分为上下2部分分别与大家分享一下“分红预测”和“拍卖内卷”这两个话题。


                    11楼2023-01-10 20:28
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                      【分红预测】
                      分红的数量取决于2个东西,其一拍卖物品总量,其二参与活动人数。
                      逻辑上来说,拍卖物品总量越多,元宝总数越多,自然分红就多;参与活动的人数越少,拿分红的人数越少,自然每个人分到的也就越多。同时也存在最低人数下限,低于x人后,分红会默认为150元宝。
                      在过去的军团玩法中,玩家通过不断尝试,最终测得12-15人参与活动人数的最优解,且低于12人时,分红会被默认为150。再加上为了拉高拍卖总金额,更有了小号攒元宝秒拍的思路。最终得出的就是12-15人小团这样的运营方法。
                      跨服军团更新后,以上的“拍卖物品总量多+ 参与活动人数少= 每个人分红多”的底层逻辑其实是没变的。
                      经过这几天的实测统计,通过控制变量测15、20、25、30、60、65人团的分红,分红依然符合人数越少,转换率越高的逻辑(不低于15人,低于15人会有降低)。即,同等活动排名的情况下(拍卖物品总数相同的情况下),人少分红多。同时也发现,相比过去的军团活动,通过减少人数提升分红时,提升率有所下降,换而言之,人数对分红多寡的影响变小了(虽然依然人少分红多,但差值变小了)。
                      结合实际来看,由于合区导致竞争激烈,显然大部分玩家的活动排名都有下降的可能,而为了保证排名,不得不进行合团(增加人数),最终导致分红下滑。


                      12楼2023-01-10 20:28
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                        这里我仅代表个人给出几个可以尽可能提升分红量的方法建议。
                        方法一:继续小团
                        依然维持15人小团,小号秒拍的思路(主要秒拍周六)。这个方法适用于即便合战区之后,战区内军团数量依然不多的情况(军团数量过多的战区无法使用此方法)。由于拍卖物品总量主要取决于周日攻城的表现,又因为“占领洛阳”与“宣战洛阳但占领失败”的奖励差异极小,因此把目标定位“宣战洛阳并保持小团”,显然总收益可以碾压“合并大团占领洛阳”。注:宣战洛阳的条件为活跃度前4的军团,详情见游戏内说明。
                        方法二:跑团
                        跑团指,周日攻城去大团,周六刷分红去小团,周一至周五随意(有各种不同的操作方法)。参考方法一中对分红团的描述,如果可以统一整个战区,65人大团周日拿洛阳,周六65人拆4-5个团各自吃分红,可以最大化一周的收益。此方法是理论上的最优解,但是操作繁琐度很大且条件苛刻,同样需要战区内人数不是太多,且大家能一起跑团。
                        以上2个方法严格来说算是2个思路,经过客制化调整可以发展成无数个应对方法。不过无论是哪种思路,显然都有一个共同的先决条件“战区内人数较少”。对于老到长草的老区来说,确实能够满足这个条件,但对于半年一年的区来说,恐怕是不可能实现的。目前我也想不到任何方法可以在人数极多的情况下,拉高分红的方法。
                        总的来说,这次跨服军团的改革,对于老区刷分红的难度和人力成本都大幅拔高了,对于半年一年区,等同于拉长了激烈竞争的持续时间(好比刚刚开区那样)。


                        13楼2023-01-10 20:29
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                          下图为每周分红的预估表,由于很多数据现在无法实测,加上样本极少,不排除与实际情况有较大误差的可能性,仅供参考。
                          *注:区分第一周和第二周起的原因在于“城池权益”(在攻城玩法界面的右下角可以点击查看),按照文字描述,我理解为第二周起拍卖物品会额外增加,现在无法实测,是不是真的加我也不知道。



                          14楼2023-01-10 20:29
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                            【拍卖内卷】
                            然后来说拍卖的问题。这次新增了3个道具:龙魂、军团专属风物、神机令。新东西的性价比肯定不需要质疑,显然挤破头抢拍是可以预见的,也是大家最为害怕的(我个人也是最讨厌抢拍卖了)。
                            不过通过模拟计算发现,抢拍的可能性很低,甚至我认为流拍没人买的情况更可能出现。
                            下面2张图为一周内拍卖新道具所需元宝数量。
                            说明一下情况,假设的是能够拿下洛阳的大团,龙魂底价5400,秒拍9000;风物底价3600,秒拍6000;神机底价900,秒拍1200。统计龙舟魔将洛阳一周的产出总数,SP将魂180个,风物10个,神机令84个(图一)。最终得出底价买完这些道具需要108.36万元宝。
                            同时,由于城池权益(上文提到过这个问题),因此分了2张图,图一为第一周无权益,图二为第二周开始有权益提供的额外拍卖物品。
                            最终得出,第二周起(事实上图二才算是常态),一周光是底价买完全部的龙魂都需要116.64万元宝,底价买完全部新道具需要大家一起投入127.8元宝。



                            15楼2023-01-10 20:31
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                              2025-08-07 04:29:22
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                              来自Android客户端16楼2023-01-10 20:31
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