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四道锁对小骑士的削弱程度要怎么排?


来自Android客户端1楼2023-01-13 11:03回复
    个人的话,应该是护符锁>灵魂锁>面具锁>骨钉锁,因人而异,如果你打无伤,面具锁最低,如果你是莽夫,灵魂锁稍次,如果你只是骨钉打一下就溜,骨钉锁就要抬高些,总而言之,因人而异


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-01-13 11:50
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      因人而异,对不同战斗方式影响程度也不一样,我觉得锁魂最难受


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-01-13 12:45
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        护符最难(个人认为


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-01-13 13:56
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          锁护符对战术灵活性限制的很厉害,限制比较大;锁魂既削弱了伤害(法术)又降低了容错率(不能连续回血),也很烦人;锁面具对打法没什么改变,只是容错率降低,锁骨钉也是没有很大的变化,只是改变了伤害数值


          IP属地:上海5楼2023-01-13 14:02
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            锁骨钉最简单,剩下三个因人和情况而异。锁面具对战斗方式影响不大,但是容易寄


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-01-13 14:15
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              我个人是面具>护符>魂槽>骨钉,反正骨钉最简单是肯定的


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-01-13 18:56
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                个人感觉护符>灵魂>面具>骨钉


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-01-13 20:06
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                  锁护符最大吧,回想一下你有没有护符的时候打三螳螂的手感就知道了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-01-13 20:24
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                    我觉得如果你功能性护符带的多的话(比如锋利之影,骄傲,稳体),护符最大;如果你喜欢带伤害类型比如力量萨满之类的,灵魂最大,然后是血量攻击力


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-01-13 21:35
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                      个人觉得锁符最难(没快劈手感影响特别大,伤害低拖时间更容易受伤)然后是锁魂(不能及时砸),面具骨钉没影响,坚固心脏/法术就能解决


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-01-13 21:52
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                        一般来讲,我认为骨钉大于灵魂大于护符大于面具


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-01-13 22:04
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                          我认为是护符>灵魂>面具>骨钉


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-01-14 11:58
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                            爬虫流表示护符影响最大,没了护符直接变成飞舞


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-01-14 13:15
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                              这点太个人化了,如果玩家习惯以护符功能为主的玩法锁护符就是最难,对莽夫而言就锁血最难之类


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-01-14 14:27
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