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【TOE锤子矮人战役】普通速通战报

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兄弟阋于墙,基友别龙阳,试问矮子哪家强,看我老乌破坏王!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-01-15 22:07回复
    小小步兵郎,竟欲展锋芒?
    活该投胎在圣堂,保护抗魔也难抗!
    辣子罗你也忒弱了,说好的大战三百合呢?
    注:封面仅供参考,请以实际战报为准


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-01-15 22:08
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      2026-05-04 01:24:38
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      【战役前言】
      前段时间一直忙,不知各位羊没羊,不管您做哪一行,恭祝身体杠杠杠!
      咳,学鹿兄战报的时候,顺带连他的打油诗也一并学了
      还是老规矩,前排感谢白鹿原的鹿、优服客和某消失吧友的战报,矮子战役鹿兄打了三次,第一次是89天的光明机械流,最后一次是38天的破坏黑暗流,这个惊人的成绩主要是来自M1外交两队守卫实现二周过关以及M5刷到黑书冲关直取辣子罗,但这份战报的可模仿性很低,连鹿兄本人也认为这样打丧失乐趣,更喜欢前一次光明机械的打法。优服客则是锤子2.1版本59天的破坏流(他的战报一如既往的精简……),本战报主要以优服客战报为模板,采用暴力破坏流,综合参考鹿兄后两次战报,不再追求概率极小的极限天数,尽量少用不确定因素,展现一份参考性较高的战报。
      虽然辣子罗时间很短(你行不行啊辣子罗),但本战报篇幅很长,矮子战役正常攻略倒是没什么感觉,不过在战役速通中,却算得上是对布局谋划要求比较高的那一档,打一遍倒是没什么事,把思路清晰地写出来可真是老折磨人了……
      ps:提一下,虽然是普通速通,但仍然是速通战报,该凹的东西还是要凹的,至于我所说的参考性,不仅仅指速通,也包括正常攻略,一方面,进一步对技能属性等作更加严苛的要求,可以成为极限速通的一个参考,另一方面,将速通所需的要求降低,放慢节奏,就可以成为正常攻略的一种思路(例如吧里司徒兄的全战役矮子打法)。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-01-15 22:14
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        其实我刚入坑H5时也是把整张图舔得一干二净的那类玩家,后来就慢慢开始优化自己的行动,而让我真正觉得刷图无聊的契机,是单关战役马希尔的谋略,蜿蜒的地图从上到下,再从下到上,最后打一个极其弱鸡的左盟主,顿感失望,此后我就转为效率玩家了。而速通,则是极致效率的资源运用,正常攻略可以参考速通,慢慢剔除自身冗余行动,学习科学规划决策部署,以达到高效实现战略目标(例如以培养最强英雄为目的,战役某关吃完所有属性点再过关云云,就算刷全图,也能提高不少效率,要知道,打得随意并不妨碍打得效率,有时候看看视频,一些作者的无效操作太多,打得没什么章法可言,让人浑身难受……)。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-01-15 22:18
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          鹿兄:“光看时间(指38天)很唬人,其实意思不大,过于执着于过关时间的思路只能是黑或者召唤,搞得每个族玩法都差不多,个人觉得还是原来的光明流更有技术含量一点。”
          其实并非只有黑召才能极限速通,或许、可能、说不定?破坏,它也行?感兴趣的童鞋可以抱着极限速通的视角读战报,看看破坏到底有没有这个潜力,下面开始吧!


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-01-15 22:20
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            【M1边境地区】
            [前言]
            1.战役伊始,首先要决定英雄的定位和技能选择,速通的话后勤自然是少不了d——大爱老乌!赞美老乌!自带矮子仅有2%概率的后勤,简直是速通档刷档的福音(强制冷静ing)!咳,现在来考虑一下其他技能,矮子战役的话,各关初始,老乌没有自带弩车,可以果断放弃机械,而且速通的兵力少,核心战斗主要依靠英雄魔法,因此英雄偏向于法师较为有利,魔法方面我选择主修破坏,搭配启蒙撑四维以及巫术提升施法速度,最后一系可选择余地比较大,如果有想选择黑暗流的童鞋,可以参考一下鹿兄的战报,嗯?你问我选了什么?这个问题不急,先打个几关再说
            2.接着说下本关情况,本关有左上右上正中三城,正中是主城,限制三级魔法行会,其余俩副城则只能一级行会,符文神殿三城都只能一级,本关硬性要求是学到冲锋(也许并非必需,我无法确定,但是我不敢没有……),最好能学到三级魔法火球或冰环(走火大师-引燃的话火球好一些,当然冰环也可以走深寒路线),否则要靠毁灭之道学到,比较麻烦,其他强力魔法多多益善。因此,本关比较优秀的初始存档就是冲锋(87.5%)+火球or冰环(66.7%)+PK成长在期望以上(50%)=29%,不算特别难刷,后勤最好能较早升级,过关时等级可以高一些。
            3.过关目标是300盾卫,野外有三个一级兵营,盾卫周产18,如果第一周占两个,第二周再占一个,那么各周有90(18*5)+114(20*3+18*3)+99(21*3+18*2,较远的兵营拿不到),初始还有25+10共35个,合计338个,所以控制盾卫损失的话,三周初便可过关,并不需要等到三周末甚至四周。
            ps:其实这里算错了,详见关后总结。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-01-15 22:27
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              [攻略详述]
              关前奖励毫无疑问选10盾卫,初始兵力只有10游击+35守卫,这也太寒碜了吧,还禁造酒馆……
              一周W1
              D1
              向下打农民,这组农民有点多,不过运气还不错,只分了两队,分队游击兵,上前却步

              打出了裂伤,不过没事,继续却步

              守卫上前帮忙却步,结果又打出了裂伤……那主力游击留两发弹药给直箭吧

              若干却步后,炮灰引走较远的一队,然后集火灭一队,继续却步

              近身后骗反,围殴之

              结束,损俩游击兵


              IP属地:浙江7楼2023-01-15 22:40
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                这里提一句,这场却步并不是很稳定,同时受双方影响,我方爆士气或者触发裂伤似乎会改变却步主目标的判定(说明一下,不是裂伤那队,而是另一队,用似乎是因为不确定是否是这个机制,仅是观察到的现象),容易导致却步失败,而敌方爆士气那就更不用说,低主动的游击根本来不及跑走,就被一锄头撂倒在地了,再者,由于分队多,弹药少,普通却步和直箭却步交织,实战中却步特别容易失误,炮灰往回引走后重新却步是比较常用的办法,不过战场千变万化,还得临机应变。(嘀咕声:所以我真心不太喜欢矮子开荒,这个却步算得人都麻了,好不容易争取点时间给英雄,结果1级的英雄还没啥伤害……


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-01-16 00:15
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                  2026-05-04 01:18:38
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                  继续继续~~
                  摸旗子捡4木头,然后向左走,打守宝箱的守卫,高D高HP+巨盾,可比农民硬太多了,着实难打,视而不见布阵

                  请君入瓮,并勾走另一队
                  骗反后上去围殴(有巨盾,近战伤害高一点),结果畏惧反击,13守卫打了游击,一个都没打死

                  大难不死,必去骗反,全家老小围殴赶来的另一队(盾卫爆了两次幸运),原来那队被反击裂伤,趁机保下最后一个游击

                  解决一队然后开溜

                  补刀结束

                  辉煌的战果


                  IP属地:浙江9楼2023-01-16 01:03
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                    低损的原因一部分来自12血的游击扛住了13个守卫的一击,使得一个炮灰承受了两次攻击(少损1游击),但这并不是关键,真正的关键在于战前摸的旗子,你可能觉得是关键时刻爆了几次士气幸运,诚然,这确实是不小的帮助,但那只是少损2-3个盾卫的问题,它最大的帮助是——减少分队。我们来算笔账,power值守卫70游击171,敌方58守卫总power4060,我方35守卫8游击则是3818,初始总power为3818*(1+2*0.0173)=3950,而摸旗子后变为3818*(1+3*0.0173)*(1+0.0173)=4085,成功超越敌方power,基础分队将减少1!(这个是我测试的时候无意中发现的,不摸旗子敌方会分三队,然后算了一下正好符合猜想)
                    战后吃宝箱,只有可怜的500经验……不过刚好能升到2级,点了高级后勤,石头不够用,左中二城造守卫,右城造市场。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-01-16 01:09
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                      D2
                      来到左城,留在城里,造一级升级建筑,购买并升级盾卫,中城造铁匠铺,右城没石头造不了。
                      D3
                      左城造一级符文,习得狂暴+魔控符文,上方有一组必定加入的大量(50-99)标枪,这次运气不错数量挺多的,收了后捡了4石头(这堆资源是随机的,也可能是稀矿,这次恰好是眼前正需要的石头),向右过桥,中城升级盾卫,右城造守卫。

                      正是由于这组标枪的存在,所以路线选择了先向左上前进,有了这组标枪后,MF将大为轻松。
                      ps:该截图仅作展示,用控制台加了侦查+潜行猎手,截图后读档继续正常攻略。


                      IP属地:浙江11楼2023-01-16 01:13
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                        兰翔矮子


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-01-16 01:14
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                          D4
                          打守石矿的潜行,只分了一队,卖一个炮灰,上前骗他显形,标枪数量多裂伤概率也大

                          只损一个炮灰。


                          IP属地:浙江13楼2023-01-16 01:16
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                            6


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-01-16 11:12
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                              2026-05-04 01:12:38
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                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-01-17 03:18
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