我认为总体上的苏格兰这个tag是比较简单的。首先不用担心经济的问题。社、行、教支出开局直接拉满,陆海军直接拉最低(采购可以高点)。留下三四个工厂修下基础建设就行(其实也没必要)。工厂首先保证步兵装备生产,一方面要支援HMMLR,另一方面也要扩军防止后面被英格兰狂暴鸿儒。
游玩内容上:
1.大选
2.安抚温伯利
开局点国策树有个预算。我选择了妥协案(降低预算),但会恶化关系(如果HMMLR能赢,问题不大)。
接下来就是大选。前面多选点有利于独立工D的,一般都能赢(选前宣传,快结束了(留足15天)再点提高投票率)。
沃夫顺利成为总理,此时军队的偏执为5,对政府的不满为2(厌恶)。接下来会出现一系列军队不打报告就行动的事件,先调查,或是渗透(似乎会有风险,具体看文本)。切记不要上来就点最激进的选项(PP要求最多的)。
再者就是尽量先把能援助HMMLR的国策先点出来,接下来就是不断的给他们提供武器和训练(最好不要吝啬,温伯利认为HMMLR比带路党可爱多了,HMMLR能赢的话军队偏执问题基本就不用管了)
没多久国策就走完了,然后就显示没有可游玩内容了。(无聊就用秘籍派 Volunteer)但到了1969年,伦敦会要求跟你谈判。事件里会有两条不同的国策选择。我选了不谈。出现了入侵英格兰的国策树(不清楚是英格兰点事件入侵苏格兰,还是苏格兰点国策入侵英格兰)。
War(3难度下)
编制:A:11步6炮(6—7支);B:七步二(守卫港口)(似乎需要4支)
两队2支B分别守高地苏格兰和爱丁堡(和其周围不能丢)
A师划线平推,防登陆(能抢下制海去登陆就更好)。登你拿下英格兰北部和半个中部,和全威尔士加伦敦就差不多了。
胜利后,英格兰和威尔士都会成立傀儡。
游玩内容上:
1.大选
2.安抚温伯利
开局点国策树有个预算。我选择了妥协案(降低预算),但会恶化关系(如果HMMLR能赢,问题不大)。
接下来就是大选。前面多选点有利于独立工D的,一般都能赢(选前宣传,快结束了(留足15天)再点提高投票率)。
沃夫顺利成为总理,此时军队的偏执为5,对政府的不满为2(厌恶)。接下来会出现一系列军队不打报告就行动的事件,先调查,或是渗透(似乎会有风险,具体看文本)。切记不要上来就点最激进的选项(PP要求最多的)。
再者就是尽量先把能援助HMMLR的国策先点出来,接下来就是不断的给他们提供武器和训练(最好不要吝啬,温伯利认为HMMLR比带路党可爱多了,HMMLR能赢的话军队偏执问题基本就不用管了)
没多久国策就走完了,然后就显示没有可游玩内容了。(无聊就用秘籍派 Volunteer)但到了1969年,伦敦会要求跟你谈判。事件里会有两条不同的国策选择。我选了不谈。出现了入侵英格兰的国策树(不清楚是英格兰点事件入侵苏格兰,还是苏格兰点国策入侵英格兰)。
War(3难度下)
编制:A:11步6炮(6—7支);B:七步二(守卫港口)(似乎需要4支)
两队2支B分别守高地苏格兰和爱丁堡(和其周围不能丢)
A师划线平推,防登陆(能抢下制海去登陆就更好)。登你拿下英格兰北部和半个中部,和全威尔士加伦敦就差不多了。
胜利后,英格兰和威尔士都会成立傀儡。