关于摇杆的轻微漂移问题的解决方法,看到帖吧好像没人做教程,问吧裙的回答基本都是换摇杆,b站更是一个相关视频都没有,看来还是有很多人不知道,这里给大伙分享下。
先说适用范围:
Steam的摇杆测试中有稳定的轻微偏移。即,把摇杆推到不同角度松手,归中都会到一个大概的偏移点,也许好几次位置只差一两个像素点,而且这个偏移点距离摇杆中心并不是特别远,这种是比较适用的。如果是那种偏移了大半个摇杆的距离,并且位置不断剧烈抖动的,那种是严重漂移了,只能wd40或者换摇杆了。
适用的偏移类似图一(实际会比这严重,我这是在摸索过程中校准一遍了,为了方便演示又故意偏了些校准了一次)
工具:
蓝牙键盘和鼠标,或者扩展坞加键鼠(其实都是非必要,触摸屏也行,用键鼠是为了确认好中心点之后不碰摇杆、方便输入代码)
方法:
插上键鼠,打开Steam的摇杆校准(设置-控制器-校准及高级设置,可以把死区拉到最小方便查看,按y开始测试),然后让摇杆达到实际的机械中心点(摇杆测试软件中看到此时有偏移,如第一张图)。这时候千万不要碰摇杆了,用键鼠控制进入桌面模式,打开konsole,输入下面这行:
thumbstick_cal
就是摇杆校准的意思,按下回车。
这时候第一个提示是校准中心点,现在已经准备好中心位置了,所以直接按回车。
第二个提示是确认外圈位置。每个摇杆推到尽头,各转两圈,然后松手,不放心就多转几圈(反正转多了没用...),然后按回车。
再次按回车结束程序。校准完毕,图二为校准完成的状态。
可以回游戏模式看下是否回中正常。
结束,有问题的话可以一起讨论。
来源:ifixit撰写者:Carsten Frauenheim
ps:ifixit链接一发就被删...


先说适用范围:
Steam的摇杆测试中有稳定的轻微偏移。即,把摇杆推到不同角度松手,归中都会到一个大概的偏移点,也许好几次位置只差一两个像素点,而且这个偏移点距离摇杆中心并不是特别远,这种是比较适用的。如果是那种偏移了大半个摇杆的距离,并且位置不断剧烈抖动的,那种是严重漂移了,只能wd40或者换摇杆了。
适用的偏移类似图一(实际会比这严重,我这是在摸索过程中校准一遍了,为了方便演示又故意偏了些校准了一次)
工具:
蓝牙键盘和鼠标,或者扩展坞加键鼠(其实都是非必要,触摸屏也行,用键鼠是为了确认好中心点之后不碰摇杆、方便输入代码)
方法:
插上键鼠,打开Steam的摇杆校准(设置-控制器-校准及高级设置,可以把死区拉到最小方便查看,按y开始测试),然后让摇杆达到实际的机械中心点(摇杆测试软件中看到此时有偏移,如第一张图)。这时候千万不要碰摇杆了,用键鼠控制进入桌面模式,打开konsole,输入下面这行:
thumbstick_cal
就是摇杆校准的意思,按下回车。
这时候第一个提示是校准中心点,现在已经准备好中心位置了,所以直接按回车。
第二个提示是确认外圈位置。每个摇杆推到尽头,各转两圈,然后松手,不放心就多转几圈(反正转多了没用...),然后按回车。
再次按回车结束程序。校准完毕,图二为校准完成的状态。
可以回游戏模式看下是否回中正常。
结束,有问题的话可以一起讨论。
来源:ifixit撰写者:Carsten Frauenheim
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