已经不错了,虽然不该比烂,我觉得无尽的竞技体验是比隔壁那个搞pay to win的第三人称射击网游要舒服不少的

,隔壁你不充钱买武器只有被人家武器吊锤的分,拉来的新人没钱充值早打跑了,无尽现在开发组都招不到人,招到人了还得去研发无尽2.0,我不清楚是不是非人的人在负责现在无尽的同步运营,我是感觉这个项目他们真的分身乏术,网易游戏官网暴雪的游戏都撤了你网易重新开服的游戏居然在官网都看不到名,官网的游戏介绍内容也蛮少的,壁纸站,资料站故事站什么的都没有弄起来
相对比现在新人只要肯练习熟悉游戏节奏,阵容搭配,连招什么的打对局就能很舒服
现在应该解决的问题是用活动来增加游戏日活吸引玩家对战,开放染色剂,配饰获取以及交易市场,以前我记得有活动可是送过史诗永久皮肤的,以及解决一下服务器的卡顿延迟,还有老英雄慢慢放出,再者再去弄一些对局体验上的优化,经济系统的重制什么的。