一、切忌为了好技能而错过强势期。
例一:格大炮升级要领
低炮状态:有炮升炮无视其他。没炮升进攻,无视其他。攻击升满,必出中炮,无视其他。
中炮状态:战术>后勤>气>高炮>土>其他。
上述原则也适用于露娜。
例二:
土伯原则有所修改,中级不够,要第一时间升高级,切忌贪好技能而错过强势期。
墓园所有英雄参照此原则,优先高级招魂。
二、不要把完美技能树当成游戏目标
这个游戏最重要的是英雄,英雄实力主要取决于等级、宝物、属性、魔法、特技等方面,技能树没有想象的那么重要,20级8神技的蝙蝠侠比10级的完美技能其他英雄要强大的多。
实际战斗中你可能只放出一个关键魔法就锁定胜负了,要了解你需要哪些技能,然后把这些技能学到高级(这时你的英雄其实就已经成型了)。并不需要有1000法力、学全4系魔法......
三、优秀技能撞车时的选择
初期以效率为先。比如你已经有中土了,这时给你初级后勤和高级土,要毫不犹豫的拿高土。有了大减速你直接能提前一周打怪了,意味着能扩张的更快更远、拿更多得资源宝物,从而得到更快的英雄升级速度,这是硬核实力。
初期对效率提升最大的技能:战术、土最重要,最能大幅提升效率,其次是后勤和气。再次才是攻击、防御、箭术等等。(有一些特例,如格大炮的炮,露娜的火,爱丽丝的气等等)
中期效率已经足够时可以收好技能。比如已经有中级后勤,这时给个高级后勤和初级气,可以选择气。
后期随便拿啥都行,出神技也不是不能接受。其中神秘、寻路其实还是不错的。
例一:格大炮升级要领
低炮状态:有炮升炮无视其他。没炮升进攻,无视其他。攻击升满,必出中炮,无视其他。
中炮状态:战术>后勤>气>高炮>土>其他。
上述原则也适用于露娜。
例二:
土伯原则有所修改,中级不够,要第一时间升高级,切忌贪好技能而错过强势期。
墓园所有英雄参照此原则,优先高级招魂。
二、不要把完美技能树当成游戏目标
这个游戏最重要的是英雄,英雄实力主要取决于等级、宝物、属性、魔法、特技等方面,技能树没有想象的那么重要,20级8神技的蝙蝠侠比10级的完美技能其他英雄要强大的多。
实际战斗中你可能只放出一个关键魔法就锁定胜负了,要了解你需要哪些技能,然后把这些技能学到高级(这时你的英雄其实就已经成型了)。并不需要有1000法力、学全4系魔法......
三、优秀技能撞车时的选择
初期以效率为先。比如你已经有中土了,这时给你初级后勤和高级土,要毫不犹豫的拿高土。有了大减速你直接能提前一周打怪了,意味着能扩张的更快更远、拿更多得资源宝物,从而得到更快的英雄升级速度,这是硬核实力。
初期对效率提升最大的技能:战术、土最重要,最能大幅提升效率,其次是后勤和气。再次才是攻击、防御、箭术等等。(有一些特例,如格大炮的炮,露娜的火,爱丽丝的气等等)
中期效率已经足够时可以收好技能。比如已经有中级后勤,这时给个高级后勤和初级气,可以选择气。
后期随便拿啥都行,出神技也不是不能接受。其中神秘、寻路其实还是不错的。