一、 历经几天鏖战终于通关了超难经典,写本文的目的是分享一下自己通关的阵容配置和攻克关卡的思路,争取对吧友能够有所帮助,也顺带做些解答。
作为从gba一路玩过来的“遗老”,先谈谈自己对本作的看法吧,本作毫无疑问在玩法层面极为出彩,戒指用的好上限非常高,难度相对3ds两作低了许多,全程只有25章增援太多打的稍微有些紧张,其余做好经验分配和主力配置,基本都是平推。至于剧情层面,个人认为剧情本身没有特别大的瑕疵,算是中规中矩(更何况经历了if暗夜的洗礼)。可惜没有子代系统(当然这个不是历代传统)是我的一大遗憾。但是本作做出了不少改善,例如将if的武器无耐久系统和体格系统结合,将章节之间的备战所需时间大幅缩短,使得战斗节奏良好许多。
总的来说作为任天堂旗下的二线ip(相较于马里奥塞尔达),本作做出了不少改善,也让我们看到官方没有在摆烂(说的就是你gf),个人玩得非常畅快,综合来说容错率很高,也非常适合新人入坑。
作为从gba一路玩过来的“遗老”,先谈谈自己对本作的看法吧,本作毫无疑问在玩法层面极为出彩,戒指用的好上限非常高,难度相对3ds两作低了许多,全程只有25章增援太多打的稍微有些紧张,其余做好经验分配和主力配置,基本都是平推。至于剧情层面,个人认为剧情本身没有特别大的瑕疵,算是中规中矩(更何况经历了if暗夜的洗礼)。可惜没有子代系统(当然这个不是历代传统)是我的一大遗憾。但是本作做出了不少改善,例如将if的武器无耐久系统和体格系统结合,将章节之间的备战所需时间大幅缩短,使得战斗节奏良好许多。
总的来说作为任天堂旗下的二线ip(相较于马里奥塞尔达),本作做出了不少改善,也让我们看到官方没有在摆烂(说的就是你gf),个人玩得非常畅快,综合来说容错率很高,也非常适合新人入坑。






















