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mod制作相关求助,有关自治度下限

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目前的思路是随着总发展度上升给予层层debuff,比如总发展度1000时直属州自治度下限+25,然后法院-5,开发省份-5,州权力集中-5等等
但是查阅发现两个有关下限的修正,国家修正——直属州的最低自治度min_autonomy和省份修正——省份最小自治度min_local_autonomy效果类型是恒定,设定多少就是多少,没法随建筑情况动态变化的样子。
依稀记得之前玩过的某些mod有实现过这个功能,有大佬可以指点一下吗?


IP属地:浙江1楼2023-02-01 22:46回复
    或者能不能绕开这两个修正,用其他什么办法实现同样提高直属州自治度下限的效果?


    IP属地:浙江2楼2023-02-01 22:51
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      值得一提的是工厂类建筑里的州议会效果里有个本地自制度下限-5,连wiki里的生效条件也没写限定自治州,然而我试了下实际并卵,国家BUFF里写25的话并不会让本地变成20


      IP属地:浙江3楼2023-02-01 22:56
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        hidden event刷新buff加自治,开发和州权力集中在on_action里面加省份buff(不确定on_action有没有这个)


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-02-01 23:59
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          不要加下限,用每月自制度增加来做,给建筑弄上自制度减小的效果,可以实现你说的动态


          IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-02-02 01:16
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            分权官僚加地方代表加经济霸权加扩张闭门,自治领地只有5自治度,如果国家任务或者理念有降自治度的甚至能自治领地当直辖用(如美利坚减10最低自治),等于直接行政容量翻倍


            IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-02-02 10:45
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              你这个好像还挺复杂的,随建筑变动我没试过。我猜你是为了限制扩张?还是为了还原行政效率低下的旧时代政府? 不如从加个增长自治度的deduff入手,1000发展度地块自治度每月+0.02之类的(我随便举个栗子),然后通过省份政策铺建筑来抵消这个debuff


              IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-02-06 10:55
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