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萌新想调查一下老哥们对于剧情和能力挂钩的看法

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已经试了三个档(后两个没玩完,感觉太长了)。第一次体验到能力和剧情挂钩的游戏。除了正义之怒之前类似的游戏我只玩过神界/拥王者(只玩了30个小时)/永恒之柱等,这些游戏给我的主要体验基本都是主角选择职业技能是不用和剧情有太多的联系的。也就是剧情和战斗分开。正义之怒第一次让我体验到游戏能力和剧情绑定的感觉,不得不说,感觉有好有坏。不知道老哥们是怎么看的,想问一下有多少老哥在第一次体验这个游戏的时候会选择邪恶道途?选择邪恶道途的感觉如何呢?
先说一下我自己的体验,我个人是比较喜欢死灵法师这种操纵负能量的设定的,一开始玩的时候也是光学死灵系法术,专长专攻死灵学派。然后理所当然得进入了巫妖道途。
一开始合书之后拿到道途强力能力和法术之后是我体验感的巅峰,得到一堆强力魔法,有了个巫妖导师,利用凋零魔法配合魔法飞弹+极效剧痛射线逃了不少课。
之后体验就有点差了,主要是npc们的态度开始下降,感觉这部分比较突兀,毕竟我扮演的是好人角色,帮助收复灰兵营和眷泽城,并且对话也是善良为主。npc们好像全都不管了,都对我产生怀疑。当然后来了解到世界观中巫妖是会不可避免地走向邪恶的,不过对于第一次接触的我体验起来还是比较难以接受的。
之后就是攻略魅魔小姐姐成功后了解到巫妖要献祭爱人(就算不献祭也没法继续)并且席拉大姐也会离队我就彻底绷不住了,第五章直接叛变选金龙了。之后的两个档也是没碰过邪恶道途。玩了灵使和天使
玩这个游戏之前从来没碰到过这种设计,只听说龙腾世纪好像血法师也有类似队友离队的剧情,就是这种剧情和玩家能力挂钩的设计。不得不说角色扮演感满满,这是优点。但是剧情上真的给了我这种中偏混善很大的限制。
所以我想统计一下老哥们一般玩一二周目的时候有多少人会邪恶道途到底的?体验起来是什么感觉呢?大家感觉这样的设计如何?如果道途只给能力和任务剧情,npc评价玩家只通过玩家在游戏中的行为如何,感觉会降低rp感,但是对道途的选择上可以灵活许多,比如扮演人见人爱的守善巫妖,当然也是不尊重原著就是了。


IP属地:四川1楼2023-02-05 12:22回复
    善良巫妖真的变成本吧特色了
    想想泽老师你就知道巫妖不可能会有善良这个说法


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-02-05 12:42
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      2025-09-02 14:31:38
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      玩高周目的时候都不怎么注重RP了,邪恶道途除了虫群外基本上玩的挺爽的
      血法离队的那个只要救熊孩子任务不带上w奶就不会离队了,但起源奥法强度本身就很变态所以不进血法对强度没啥太大影响


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-02-05 12:44
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        像这种会被力量影响心智的设定很常见吧,比如魔兽世界之类热门ip也用,只是各种设定里抵抗难度不一样。
        死灵法师没受多少歧视的设定里,比如暗黑破坏神和魔法门,这些地方的死灵法师本质是祭司


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-02-05 12:52
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          你守善巫妖在这作的话可以说是自欺欺人了,我想问你骷髅塔的头骨哪来的啊。你为什么作为守善人要对抗大家都觉得是善神的法妈呢?
          不谈这些的话,我说一下邪恶道途的体验吧。因为一直在solo,所以恶魔道途不小心点屠城选项,我只想到,啊,搞砸了。我没有读档觉得没有什么所谓,但直到和阿瑞露打之前最后一道门前存档时我都有点小后悔。
          巫妖就简单了,早知道要献祭爱人就跟爱酱告别,专门跟山茶恋爱,献祭完一本满足。
          虫群的话剧情还挺短的,就是觉得德斯卡瑞ASMR真的有点搞笑。我都想留下他的小虫子了,不过最后还是跟着道途剧情跟他对决了,有一说一他破防的表现挺丰富的。
          然后御衡者反而让我最破防了,尤其本来最后开除了监狱附近的圣教军就能过第五章神话任务的,但我没刷出来就只能对市民出手了,然后城里空荡荡的,当场恍惚到手抖。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-02-05 12:53
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            甚麽,混善?那必须玩虫族道啊,见一个鲨一个,没见着的尽量鲨,要不还怎么叫善良?


            IP属地:天津6楼2023-02-05 12:53
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              你失落教堂和老泽见面应该也能猜到巫妖对人精神方面的巨大影响了(他当初立下誓言束缚自己肯定是预测了这一方面)。不过确实,想奥术合书就要捏着鼻子玩邪恶道途,还是挺难受的


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-02-05 13:09
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                经典善良巫妖,觉得隔应建议直接把队友踢了solo


                IP属地:海南来自Android客户端8楼2023-02-05 13:32
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                  2025-09-02 14:25:38
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                  严肃点说,你这就等于是二战游戏投轴心国/星战游戏投西斯/战锤游戏投馄饨,然后被揍了大喊我不就是喜欢玩集中营/援力的达克赛德/扶○龙虾爪嘛,凭什么不让我用集中营/援力的达克赛德/扶○龙虾爪匡扶正义!
                  您家正义是个随便可以贴脸上的匾额喽?玩着专门用来折磨人/洗脑的法术然后说一句指姥爷心善就真心善了?


                  IP属地:天津9楼2023-02-05 13:41
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                    一开始先玩善良道途,最后再体验邪恶道途就不会膈应了


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-02-05 13:46
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                      一周目天使,除了被老女人夺权外剧情体验良好,二周目本来想搞带恶人恶魔,结果看到兰恩席拉之类的上周目好战友立刻心软,过程中对于那种邪恶的攻击选项也下不了手,最后一转诡术


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-02-05 14:02
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                        正常,巴黎特有的看不起善良巫妖,毕竟毛子眼里NPC恶魔善堕是可以的,但是玩家巫妖善堕是不可以的
                        我的评价是懒狗毛子没做大法师,想玩奥术合书就得捏着鼻子进巫妖,不想进邪恶主线就老老实实DLC3吧


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2023-02-05 14:07
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                          我觉得挺合理的,经典黑暗英雄世人无法理解我但我要做好事。你说的龙腾起源我也玩过,一些职业分支必须选择会受常人唾弃的选项才能获得,挺有代入感的,而不是为了功利去选最优选项。
                          不过其实可以理解毛子这么设计的目的就是把阵营和剧情绑定。毕竟如果你选了天使却专门干坏事,他们还得专门设计对应的文本,九个道途整起来太麻烦。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-02-05 15:32
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                            玩的就是代入感,所谓的车卡过程就包括了设定角色背景,他是谁,他从哪来,他的童年生活、成长经历……就如同你要写一本小说那样去设定角色。进巫妖道途是他自然而然的选择而不是你的选择,做其它抉择的时候也不要想“我会怎样做”,而是去想这个选择了巫妖道途的人他会怎么做


                            IP属地:北京14楼2023-02-05 16:05
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                              2025-09-02 14:19:38
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                              我不玩法师因为要背板,我比较喜欢玩战屌一周目玩的原怒武器是扫荡一路砍过去的,二周目玩的御衡者杀手,3周目玩的诡术大师我的谄媚女王


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-02-05 17:15
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