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各种族不同阶段强度分析。

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第一周情况:
S级 元素。英雄超强,蓝蝶无敌。露娜就不用说了。
地下(3队瞎子的沙克特开局)。效率直追元素。
墓园(3队排骨的王子开局)。比瞎子少一点,但泥地6速排骨真的很强大。
A级 壁垒。英雄一般,1级3级兵超强,扫野流畅。
塔族。英雄弱鸡,1级兵量大,输出足,扫野流畅。
B级 要塞。低成本出6级兵,皮糙肉厚,扫野看起来吃力,但实际战损很低。
城堡。神射是弱化版大地,扫野流畅。
据点。没有格大炮时扫野需要升级狼骑、大耳,成本略高,但扫野能力不弱。
C级 地下。没瞎子王时,瞎子需升级再用,且数量不多。但地下好英雄较多,依然可战。
墓园。和地下类似,只是排骨不升级,4速排骨、3速僵尸战力确实偏低,非常期望有个加速魔法。
D级 地狱。跳跳又贵又挫,猴子战力偏低,地形劣势,英雄弱鸡。全种族开荒能力倒数第一。


IP属地:黑龙江1楼2023-02-05 19:59回复
    补充一下,上述评价是基于200难度官图、随机图。


    IP属地:黑龙江2楼2023-02-05 20:00
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      2025-08-09 23:26:13
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      第二周情况:
      S级 元素 延续强势。
      墓园 砸锅卖铁10鬼王直接起飞 ,能做的事情是其他族无法企及的。
      地下(有强穴) 第一周有个野6或者野7时,第二周带8狮子或者4红龙的战力甚至超过元素。哪怕是个野3,第 二周多28个斜眼,依然是非常强力的。
      A级 壁垒 大地人马稳定强大,独角老树都只是跟班。
      据点 砸锅卖铁出小比,其他族还都很难有7级兵,7级兵的优势还是很大的。
      要塞 继续低成本扩张,飞龙虽弱毕竟是6级兵。
      城堡 出了骑士可以啃啃远程高速野怪,战力稳定。
      B级 地下(没强穴) 主力还是瞎子,斜眼和豆沙的目的都是把敌人引过来,然后靠瞎子一个一个捅。
      地狱 砸锅卖铁出火怪,终于有一定战力了。
      C级 塔族 砸祸卖铁出法师....然而没鸟用,还tm只能靠丢丢。


      IP属地:黑龙江3楼2023-02-05 20:11
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        第三周情况:
        S级 元素,火鸟无敌,凤凰海一统天下。
        墓园,鬼王超猛,1000排骨可与元素抗衡。
        A级 地下(强穴) 本身兵种弱势显现,靠魔力旋涡、召唤门维持优势,但已不如元素、墓园。
        B级 要塞 低成本扩张,小九头出来后阵容越发厚重。
        据点 高战大吹风,一波流发威。
        城堡 砸锅卖铁出小天。
        壁垒 独角弱,绿龙出不来。只靠大地人马,开始略显疲软。
        C级 地下(无强穴)除了瞎子没啥靠谱兵种,龙又不好出。
        地狱 砸锅卖铁出恶魔。
        塔族 砸锅卖铁出蛇妖、巨人.....主力还是丢丢配上6个灯。


        IP属地:黑龙江4楼2023-02-05 20:20
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          第四周情况:
          S级 墓园 排骨大军,兵力已超元素,但对战也未必就能赢元素,短腿劣势还是明显的。
          元素 凤凰海。
          A级 要塞 皮糙肉厚的要塞已经做好决战准备。
          城堡 砸锅卖铁升大天....有了大天的城堡很强大。
          据点 没有6级兵也不要紧,大加速冲上去,对方啥兵种也抗不住比蒙、雷鸟、狼骑的集火。
          壁垒 终于有绿龙了,但主力输出还是大地,决战前准备好战术、抗魔大法,大地能输出的壁垒才足够强大。
          塔族 出了泰坦之后的塔族才能与其他族抗衡,甚至战而胜之。
          地狱 地狱全兵不是想象中那么弱,速度链很好,大恶魔也只是怕大天使而已,对其他任何7级兵都不虚。
          地下 全兵很弱鸡,召唤门的补充很重要,更重要的是魔力旋涡和强魔....


          IP属地:黑龙江5楼2023-02-05 20:28
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            总结一下,h3是个滚雪球游戏,第一周强会导致第二周更强,所以第一周强、第二周强度的含金量是超过第三周、第四周的。
            比如说墓园第一周如果不是王子开局,出去打仗吃力的话,第二周很可能砸锅卖铁也出不来鬼王,第二周不出来鬼王第三周、第四周也就攒不出能跟元素抗衡的排骨大军。
            再比如说壁垒到第三周、第四周是不如城堡的,但因为第一周第二周比城堡强,所以真正壁垒和城堡对战时,壁垒是有一定优势的。


            IP属地:黑龙江6楼2023-02-05 20:32
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              A级我觉得可以加一个格大炮


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-02-05 20:38
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                墓园的话山特开局其实也挺好用的吧,墓园严格意义上来说没有特别弱的英雄,毕竟招魂术强无敌啊


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-02-05 20:40
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                  2025-08-09 23:20:13
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                  要塞开局可以带7个4级蜥蜴来着?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-02-05 21:06
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                    楼主的帖子每次我都认真看,但每次都在感慨,这么通俗易懂的技术贴为啥每次都能赚来某些奇怪的经验


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-02-05 21:16
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                      塔楼一个月能出泰坦属于折寿局


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-02-05 21:32
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                        两百难度不考虑自带外交吗?阿德拉有时候第二周神射手几大百了


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2023-02-05 21:45
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                          地下如果第一周酒馆里能刷个复活导师。第三周青黄不接的时候,可以用复活撑一下。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-02-05 21:59
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                            我要抬杠您是半职业水准,以下分析也是基于半职业水平吧?而半数吧友200%随机非墓园能不能赢可能要看运气,再ban个元素恐怕又少一半...610如果一周不起内政,我三周末可能连议会大城骑兵都勉强,这么大的差距,如何产生共鸣呢。阳春白雪曲高和寡,只能望城兴叹


                            IP属地:湖北14楼2023-02-05 22:19
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                              2025-08-09 23:14:13
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                              运气不好第三周还在卡法爷卡娜迦


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-02-05 22:55
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