第一周情况:
S级 元素。英雄超强,蓝蝶无敌。露娜就不用说了。
地下(3队瞎子的沙克特开局)。效率直追元素。
墓园(3队排骨的王子开局)。比瞎子少一点,但泥地6速排骨真的很强大。
A级 壁垒。英雄一般,1级3级兵超强,扫野流畅。
塔族。英雄弱鸡,1级兵量大,输出足,扫野流畅。
B级 要塞。低成本出6级兵,皮糙肉厚,扫野看起来吃力,但实际战损很低。
城堡。神射是弱化版大地,扫野流畅。
据点。没有格大炮时扫野需要升级狼骑、大耳,成本略高,但扫野能力不弱。
C级 地下。没瞎子王时,瞎子需升级再用,且数量不多。但地下好英雄较多,依然可战。
墓园。和地下类似,只是排骨不升级,4速排骨、3速僵尸战力确实偏低,非常期望有个加速魔法。
D级 地狱。跳跳又贵又挫,猴子战力偏低,地形劣势,英雄弱鸡。全种族开荒能力倒数第一。
S级 元素。英雄超强,蓝蝶无敌。露娜就不用说了。
地下(3队瞎子的沙克特开局)。效率直追元素。
墓园(3队排骨的王子开局)。比瞎子少一点,但泥地6速排骨真的很强大。
A级 壁垒。英雄一般,1级3级兵超强,扫野流畅。
塔族。英雄弱鸡,1级兵量大,输出足,扫野流畅。
B级 要塞。低成本出6级兵,皮糙肉厚,扫野看起来吃力,但实际战损很低。
城堡。神射是弱化版大地,扫野流畅。
据点。没有格大炮时扫野需要升级狼骑、大耳,成本略高,但扫野能力不弱。
C级 地下。没瞎子王时,瞎子需升级再用,且数量不多。但地下好英雄较多,依然可战。
墓园。和地下类似,只是排骨不升级,4速排骨、3速僵尸战力确实偏低,非常期望有个加速魔法。
D级 地狱。跳跳又贵又挫,猴子战力偏低,地形劣势,英雄弱鸡。全种族开荒能力倒数第一。