感觉炼金人气有点低迷啊。。分享点自己的心得见解吧~
炼金玩下来确实感觉比另外两家繁琐。工匠可以定向做符文堆面板,早早实现自动清图。巫妖胜利后复活的前排来得更早。而炼金追求战斗效率的话,一般是后排比前排多(对不死可以撒圣水、对野兽人类啥的可以空降元素)尽量逼对面攻打防反的。自有道具不计入自动分,就很。emmmm。
真要说优势的话,那就是:只要道具足,不存在打不赢的仗,只是值不值得的问题~
开局:建议老老实实金田开局。奥鲁维扬开也还行。北方开矮人工人会远程,前期战损率有点烦,而且通行性差,不了解地图容易浪费时间。另外两个不提也罢~
学派:
强烈推荐心灵学派:法力换声望配合声望换钱能让你尽快实现财富自由和各个商店的民兵驻点扫货自由~另外还有刷新商店,刷新符文商店堆抗性和补急需的特定兵(奥鲁维扬2级兵的精灵射手不是稳定刷新的)都是比较需要的。
核心地标:
左上魂炉,-3回合制作时间,配上2个学徒-2,做啥都是1回合。有一队2圣骑+远程,点出召唤大恶魔的学徒带队就能刷了。就是都得手操,比较烦。另一种办法就是靠刷新商店屯矮人精酿,+100%元素抗性。自己做成本上有点划不来。
核心建筑:
草药园,我没记错是左边棱堡的,每周给材料。人类兵营,就金田的瑞莱恩。
其他:战士大厅,+1集群内单位容量。就是撑撑自动分省点力气~场场手动顶不住啊。。orz
学徒选择:
招恶魔的学徒,必备~配合绷带,免疫出血符文。在没稳定低成本元素抗的情况下,暂时就想到这一个比较稳的速刷左上瑞根哥尔的办法。
英雄选择:
矮人弩手。配合定身符文,4精力消耗aoe范围2的附带燃烧的定身。至少能甩2轮。
最常用的几个消耗品配方:
1元1奥的被封印的元素,需求量巨大。
1生1奥的圣水,一定要保持存量。
1死1奥的烟雾弹,存几个防鼹鼠啥的贴脸。
1元1死1奥的点金石,任务要,后期优秀填充。
3生1奥回春卷轴,战复。
3个艾雅合成蒸馏艾雅,成品翻倍的催化剂。
3元1死被封印的烈焰泥象,空降3级兵~
比较核心的装备品:
2元2生小瓶鹰魂,1体主动上的+2射程buff,神中神。
2元2奥袋装火焰,1体的4格附燃烧元素伤害,配定身可以1控3,神中神。
兵种选择:
前排推荐圣骑士,胜利复活白伤高额远程(虽然基本就一轮)后排推荐炼金+精灵弓。炼金能学会甩治疗药水和圣水甚至乱七八糟的减抗药,反正多数时候只需要单奶给前排,防线实在有点危险就空降火元素多拖一轮,后排整体上比较安全。精灵弓自带aoe,能主动学白伤元素伤的技能。
对于不同区域的调整方案:
对亡灵特化可以把1个精灵弓换七宝的祭祀(自带白伤附魔,能学伤害最大化的buff技能,加个炼金然后丢圣水美滋滋~)。对恶魔可以考虑自然附魔+矮人火占师,也是个堆火抗的通用方案。对野兽没啥必要怕,空降元素就是了。
炼金玩下来确实感觉比另外两家繁琐。工匠可以定向做符文堆面板,早早实现自动清图。巫妖胜利后复活的前排来得更早。而炼金追求战斗效率的话,一般是后排比前排多(对不死可以撒圣水、对野兽人类啥的可以空降元素)尽量逼对面攻打防反的。自有道具不计入自动分,就很。emmmm。
真要说优势的话,那就是:只要道具足,不存在打不赢的仗,只是值不值得的问题~
开局:建议老老实实金田开局。奥鲁维扬开也还行。北方开矮人工人会远程,前期战损率有点烦,而且通行性差,不了解地图容易浪费时间。另外两个不提也罢~
学派:
强烈推荐心灵学派:法力换声望配合声望换钱能让你尽快实现财富自由和各个商店的民兵驻点扫货自由~另外还有刷新商店,刷新符文商店堆抗性和补急需的特定兵(奥鲁维扬2级兵的精灵射手不是稳定刷新的)都是比较需要的。
核心地标:
左上魂炉,-3回合制作时间,配上2个学徒-2,做啥都是1回合。有一队2圣骑+远程,点出召唤大恶魔的学徒带队就能刷了。就是都得手操,比较烦。另一种办法就是靠刷新商店屯矮人精酿,+100%元素抗性。自己做成本上有点划不来。
核心建筑:
草药园,我没记错是左边棱堡的,每周给材料。人类兵营,就金田的瑞莱恩。
其他:战士大厅,+1集群内单位容量。就是撑撑自动分省点力气~场场手动顶不住啊。。orz
学徒选择:
招恶魔的学徒,必备~配合绷带,免疫出血符文。在没稳定低成本元素抗的情况下,暂时就想到这一个比较稳的速刷左上瑞根哥尔的办法。
英雄选择:
矮人弩手。配合定身符文,4精力消耗aoe范围2的附带燃烧的定身。至少能甩2轮。
最常用的几个消耗品配方:
1元1奥的被封印的元素,需求量巨大。
1生1奥的圣水,一定要保持存量。
1死1奥的烟雾弹,存几个防鼹鼠啥的贴脸。
1元1死1奥的点金石,任务要,后期优秀填充。
3生1奥回春卷轴,战复。
3个艾雅合成蒸馏艾雅,成品翻倍的催化剂。
3元1死被封印的烈焰泥象,空降3级兵~
比较核心的装备品:
2元2生小瓶鹰魂,1体主动上的+2射程buff,神中神。
2元2奥袋装火焰,1体的4格附燃烧元素伤害,配定身可以1控3,神中神。
兵种选择:
前排推荐圣骑士,胜利复活白伤高额远程(虽然基本就一轮)后排推荐炼金+精灵弓。炼金能学会甩治疗药水和圣水甚至乱七八糟的减抗药,反正多数时候只需要单奶给前排,防线实在有点危险就空降火元素多拖一轮,后排整体上比较安全。精灵弓自带aoe,能主动学白伤元素伤的技能。
对于不同区域的调整方案:
对亡灵特化可以把1个精灵弓换七宝的祭祀(自带白伤附魔,能学伤害最大化的buff技能,加个炼金然后丢圣水美滋滋~)。对恶魔可以考虑自然附魔+矮人火占师,也是个堆火抗的通用方案。对野兽没啥必要怕,空降元素就是了。