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大家认为战锤全面战争到底是不是即时战略游戏呢?

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对战看着很像即时战略啊


IP属地:山东1楼2023-02-13 08:24回复
    全战是回合制战略+即时战术,你说他是泛即时战略游戏我感觉没问题


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-02-13 08:33
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      统治战确实像,毕竟连资源点和出兵都有了 但是和几个传统的rts细节还是有区别,只能说可以勉强分进一个大类 战役那就只能单独分一个全战类了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-02-13 08:38
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        即时战略需要有运营要素,而全战的战术地图中没有运营要素,因此算即时战术而非即时战略。
        全战游戏整体来说是回合制策略+即时战术。


        IP属地:福建4楼2023-02-13 10:48
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          狭义来说不算,但对我来说,只要是即时指挥部队不走格子的都算,狭义的RTS包括采集的要素,但个人恰恰觉得在作战的时候还要采集这个一个很糟糕的设定,全战将这两者分开我认为是很大的进步,红警2开始玩的电脑游戏,当初中世纪2盗版盘上的广告说这是划时代的即时战略类游戏


          IP属地:上海5楼2023-02-13 11:18
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            回合制战略+即时战术


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-02-13 16:01
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              RTT


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2023-02-13 16:12
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                即时战术吧,毕竟战略上并不即时呀


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-02-13 16:30
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                  有一部分要素,但不是,说真的我现在看到有人把某个游戏归类为rts就有点ptsd


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2023-02-13 16:33
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                    战略游戏四大要素探索、运营、扩张、战斗
                    全战则是战斗即时,战略(探索、运营、扩张)回合制


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-02-13 16:35
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                      可能是回合战略即时战术游戏吧


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2023-02-13 18:52
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                        肯定不算经典RTS了,但说到底给游戏强行套个分类又有什么意思呢


                        IP属地:法国来自Android客户端12楼2023-02-13 19:33
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                          steam上全战系列都有即时战略的tag,而且都挺靠前,说明应该是。而且纠结这个我认为没啥特别的意义,一定要追寻“纯血”的即时战略游戏、开除广义即时战略游戏,那恐怕要把2010年的星际二当新作了,而星际二已经入土了,追求纯血的RTS只能向坟堆或者微软炒的冷饭里面找找了(虽然微软的冷饭蛮香的


                          IP属地:浙江13楼2023-02-13 20:33
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                            rts和rtt的界限本来就很模糊,根本没必要纠结,大把人两种类型游戏一起玩


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-02-13 20:56
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                              缝合怪游戏


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-02-13 20:59
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